1. 화염지팡이.
상태이상 중 발화를 시킬 수 있으며 모든 공격에 다운치가 높게 설정되어 있습니다.
발화상태를 지속시키면 힘들이지 않고 몬스터들의 체력을 쉽게 떨어뜨릴 수 있습니다.
물 위에서는 사용이 불가능하며(단, 공중대마법이나 지상단타라면 날아가는 도중에 공격판정이 있음)
반대로 물 위에서 다른 마법사들이 화속성마법을 쓰면 발동이 안됩니다.
2. 얼음지팡이
상태이상 중 동빙을 시킬 수 있으며 적들의 행동을 끊어주는 플레이가 가능합니다.
대신, 지속적으로 대미지를 주기 힘들어서 속성이 맞지 않으면 모든 마법 중 가장 대미지가
안나옵니다. 일부 보스는 저항속성도 있으므로 대 잡몹용이라고 보면 되겠습니다. (레드드래곤제외)
3. 번개지팡이
상대이상 중 스턴을 유발합니다. 상단대마법은 히트시 100%에 가깝게 상대를 다운시키는 등
단시간에 높은 대미지를 주는 지팡이. 단, 공격지속시간이 짧고 사용이 약간 버거운 면이 있습니다.
1) O버튼 단발마법
불, 얼음은 관통력이 없음. 몹의 피가 1/3수준이라면 단타마법이 더 유용하고 안정적입니다.
특히 마법사같은 체력이 적고 이리저리 왔다갔다 한다면 단타로 잡는게 좋습니다.
단, 번개지팡이라면 관통력이 있고 대미지가 높아서 유용해서 주력기가 됩니다.
몬스터들이 몰리는 상황이라면 적당히 자리를 잡고 발칸포 쏘듯이 갈겨주면 엄청난 효과를
보여주죠.
2) O버튼 지속
전방대마법. 화염은 다운치가 높고 대미지가 쎕니다. 얼음은 동빙상태외엔 딱히 특징은 없고
번개는 소모mp가 극심한 반면, 대미지가 높고 관통력, 범위가 상당히 넓습니다.
3) ↓ + O
화염과 얼음은 주위로 마법을 휘두릅니다. 약 15회정도의 타격이 발생하며 타격간격이 굉장히 짧아서
DPS가 굉장히 높습니다. 적들 사이로 빠르게 이동하며 휘두르면 엄청난 딜링이 가능하죠.
특히 대형보스의 경우(아크데몬, 둠비틀, 레드드래곤 등)보스의 가운데로 들어갈 수 있는경우
15히트를 전부 시키면 훨씬 높은 대미지를 줄 수 있습니다.
번개는 적을 잠깐 마비시킵니다. 단, 적의 행동을 취소시킬 수는 없습니다. 위기탈출용이라고
보시면 되겠습니다.
4) ↑ + O
화염과 얼음은 전방에 마법구조물생성. 지속적으로 대미지를 주며 깔아두는 식으로 공격이 가능. 또한 공중까지
커버하므로 안정적인 마법이 되겠습니다. 화염은 대미지가 낮고 딱히 특징은 없습니다. 얼음은 타격횟수가 많아서
쉽게 동빙상태로 적을 묶을 수 있습니다. 여러군데 깔고 다니면 적들의 움직임을 쉽게 봉쇄할 수 있습니다.
번개는 대미지는 높지만 지속시간이 너무 짧고 타점이 좁아서 깔아두는 식의 공격은 무리.
5) 공중 O버튼 지속
화염과 얼음은 속성별 탄환을 발사. 화염탄은 폭발성능이 있으며 탄에 1히트, 폭발할 때 1히트 판정이 있고 단발대미지가
굉장히 높습니다. 얼음은 공중에서 앞으로 발사 시 약 8히트정도, 지상으로 발사 시 약 6히트 정도로 타점이 많고 몬스터의
크기가 클 수록 대미지도 훨씬 올라갑니다.
번개는 완전히 다른 특징으로 술사 주위로 수많은 번개를 소환합니다. 1회로는 효과를 보기 힘들고 2-3회 연속사용이 기본.
크라켄처럼 한쪽을 완전히 장악하는 식의 보스에게는 무식한 딜링이 가능합니다.
점프 -> 대마법 -> 회피 -> 대마법 -> 점프 -> 대마법 -> 회피 -> 대마법 -> 회피 -> 대마법
이런식으로 mp가 허락한다면 최대5회까지 안정적으로 날릴 수 있습니다.
전 번개제외하고 주딜거의 ↑o 엿는대 화염이 딜이별로엿는대 역시엿군요 아래 o로 갈아타야겟음
꿀팁이네요! 이제 위저드 키우려고 했는데 좋은 정보 감사합니다