현재까지 플레이하면서 파악한 npc 이벤트
하면서 진행된 npc 이벤트들 써봅니다. 최대한 챙기려고 했는데 못한 이벤트가 있을 수 있으니 혹 추가로 알고계신분 있으면 제보 환영!
공략작성을 위한 정보정리 및 중간 과정이라고 생각해주세요. 자세한 공략이 아니기에 두서없이 기억나는대로 적어두었습니다.
지형이름도 잘 기억이 안나네요 ㅎㅎ
당연하지만 스포일러 포함입니다.
술 이벤트
불상조각가, 잇신(텐구), 에마는 각각 술을 줄때마다 자신의 과거 이야기를 해줍니다.
탁주, 원숭이술, 아시나 술, 기원의술, 용향이었나 암튼 4종류인가 5종류가 존재합니다.
중복해서 주어도 같은 이야기를 하는데다가 술은 사거나 얻기 전까지는 1회성 아이템 이므로 각각 다른 npc에게 줘보도록 합시다.
잡상인 이벤트
초반부 만날 수 있는 잡상인. 첫 만남은 3년전 영지편에서 빈집털던 강도인데 나중에 아시나성에서 아는척하면서 상인역할 수행.
사무라이들이 필요한 것에대한 정보를 요구하는데 이후 아시나 성에 있는 애들 엿듣기 중 소금이 부족하다는 정보 캐치.
이후에는 업무 때문에 사람을 보내달라고 요청. 아마 돼지스님이나 보라색 옷 사무라이로 추정되나 둘 다 다른 이벤트에 보내서 추후 확인 불가능.
후반부에 사망한 채로 발견되는데 이녀석이 팔던 주 품목은 불사자 옆의 신사에서 좀 더 비싼 가격에 구매 가능. 이건 다른 npc도 마찬가지 입니다.
아시나서 상인 이벤트.
아시나성에 진입해서 우측쪽 쏙독새들(날라다니는 놈들)을 잡다가 오른쪽으로 떨어지면 몹들 뭉친곳 근처에 앉아있는 npc.
말을 걸면 주변의 적들을 잡아달라고 하는데 잡고 말걸면 이후 베이스가 되는 절 귀불 옆에 상인으로 앉아있습니다. 왔다갔다하는 귀찮음을 줄여주는 친구.
불사자 이벤트
절 우측 언덕에 있는 불사자는 게임 진행 도중에 얻는 불사베기를 사용하면 부탁을 받아 죽일 수 있습니다.
전 불사베기 얻고 부탁대로 죽여줬는데 안죽이는 경우 뒤에 뭐가 더 있는지는 불명.
죽여줄 시 보상으로 자살용 어금니(무제한) 획득.
텐구(잇신) 이벤트
오니교부(성문 앞 말탄 보스)처리 후 뒤쪽 계단으로 가면 텐구가면을 쓴 사내 등장. 대화를 하면 쥐의 처리를 의뢰.
성문 너머 성으로 진입 후 우측 부분에 있는 난쟁이 닌자들을 잡고나서 가면 유파전서 획득.
이후 다시 가보면 자리에 서신으로 뱀 신사로 이동한다고 적혀있고 뱀 신사가면 익혔냐고 질문.
이때 아시나류 유파기술 오의까지(모든스킬 말고 최종기술만)습득하면 새로운 비전서 준 뒤 아시나성 망루로 이동.(검은삿갓 이벤트 진행 필요)
이후는 그냥 쉰다면서 술가져다주면 과거썰 풀어줌.
첫번째 성 리셋 이벤트 후 잇신이 있는 방 밖에 테라스 상자에서 서간 확인 가능.
검은 삿갓 이벤트
아시나성에서 구멍뚫린 지붕에서 만날 수 있는 검은삿갓 상인에게 일정 금액 이상 구매 후 말을 걸면 길을 떠남.
이후 금강사 처음 귀불 우측편에 절벽 근처에서 대화 가능. 꼭두각시 인술을 배워 온 뒤 연날리기 근처에 있는 삿갓몹에게 사용.
이후 연을 타고 넘어가면 있는 귀불 옆에서 대화 가능. 자식 묘비라면서 다시 아시나 성으로 이동한다고 하는데 더이상 이동하지 않아서 이후 확인 불가.
모자 이벤트
3년전 과거로 가게 해주는 목걸이를 주는 노파와 아들. 스토리가 진행되면 결국 노파는 병들어 죽고 아들도 그 옆에서 자리를 지키며 죽음.
특별히 무슨 다른 이벤트가 있는지는 불명.
잉어 비늘 이벤트
3년전 과거와 기원의 궁에는 각각 비늘을 교환해주는 항아리의 귀인이 존재합니다.
각각 어느정도 비늘을 교환해주고 궁에서 신령 잉어까지 조우했다면 각각 진귀한 먹이를 줍니다.
귀한 먹이를 4개를 얻고(수촌에 1개, 궁에 3개였던걸로 기억) 먹이를 준 뒤 둘중의 하나의 먹이를 제공 가능.
이후 반대쪽 항아리의 귀인은 사망. 해당 귀인이 팔던 품목은 다른 귀인이 파는걸로 합쳐집니다.
저는 궁쪽 귀인의 먹이를 주었고 이후 항아리 귀인 있던 곳 아래쪽의 물로 떨어지면 잉어가 된 귀인이 등장하여 항인 역할을 합니다.
귀인이 파는 모든 품목을 비늘로 교환했으나 이후 이벤트는 딱히 없어서 확인 불가.
지하감옥 이벤트
아시나 성 지하에 있는 감옥에 가면 도준이라는 npc가 실험체로 쓸 사람을 구합니다.
실험체는 아시나 성 수로쪽 주인공이 처음 깨어난 감옥 위쪽에 있는 사무라이, 혹은 나중에 금강사 이벤트에서 구해주는 뚱땡이 스님을 보낼 수 있습니다.
이후 재접 혹은 재방문 하면서 엿듣기 이후 재접으로 잉어의 눈을 구해달라는 퀘스트 발생.
수어촌까지 진행한 뒤 잠수 스킬을 얻고 수어촌 바닥에 눈이 빨간 잉어 처리 후 눈 획득.
눈을 가져다주고 엿듣기 하고 지하수로로 가는길 도중 잠수하여 도준이 있던 감옥 문 개방.
재접하면 도준이 감옥 밖으로 나가는데 엔딩볼때까지 어디있는지 못찾았습니다. 이후 행방 아시는분 제보 바람.
금강사 돼지 스님
금강사 첫 귀불 나가서 우측 끝의 나무에 기대어 앉아있는 돼지스님. 맵 진행 도중 얻을 수 있는 적백색 혹은 순백색 바람개비를 주는걸로 분기 발생.
적백색을 줄 경우 도준이 실험체 혹은 정보상으로 보낼 수 있다는데 저는 바로 순백색 줘서 자세히는 모르겠습니다.
순백색의 경우 자기를 행방불명 시켜달라고 하는데 추후 닌자도구 행방불명을 사용하면 사라짐.
세마리 원숭이 잡는 환상구역에 가보면 그곳에 위치.
쌀달라는 할매들
만들어진 태자에게 쌀을 받아서 주면 정보를 제공. 금강사 할매는 연날리기에 대한 정보를. 낭떠러지 계곡 쪽 할매는 뱀통과용 힌트를 제공.
알고있는 내용 굳이 쌀 바쳐서 정보 얻고 뱀 관련 감 두개를 얻었는데 뱀감들을 어디에 쓰는지를 모르겠네요. 제보 부탁.
만들어진 태자
금강사 진행시 나오는 npc. 쌀은 다크소울2의 휘우석 느낌의 hp 회복제. 1회용이고 소모시 다시와서 받을 수 있습니다.
세번정도인가 받으면 상태가 안좋아지는데 감을 주면 다시 멀쩡해짐. 감은 게임에서 얻을 수 있는 회수가 한정되어 있습니다.
이후 뭔가 이벤트가 있는거같은데 감을 아플때마다 안주고 한번에 줘버려서 확인 불가...
처음 감을 주면 쿠로를 위한 쌀을 주는데 그걸 쿠로에게 주면 떡으로 만들어줘서 추가 회복 아이템이 늘어남.
수어촌 신주
수어촌 맨 끝 신주의 집 우측 아래 바닥으로 들어간 뒤 특정 바닥을 조사하면 뒤집어지면서 안으로 진입 가능.
안에 신주에게 궁에서 얻을 수 있는 도회지의 물을 주고 재접하면 궁의 귀족과 똑같은 상태로 변모. 일반 적이라 처치.
기원의 궁 노파 1.
초반 귀불 옆에있는 노파. 잉어에 홀린 아버지를 구원해달라고 함.
위에 잉어 비늘 이벤트에서 먹이를 다 준 뒤 첫번쨰 사자원숭이와 싸웠던 곳 가면 거대잉어 시체 옆에서 잉어 수염 획득.
획득 후 먹이주는 아버지에게 전해주면 자신의 목적을 다했다고 하면서 사망. 재접하면 노파도 와서 같이 사망.
기원의 궁 노파 2.
물가에 가라앉아 지붕만 있는곳 위에 있는 노파. 정문을 열어달라고 하는데 이후 정문개방 후 재접하면 안에 귀족들 모두 죽이고 본인도 사망.
일단 기억나는 npc들은 이정도네요. 그냥 지나가던 npc들도 있고 별 안중요하다고 생각되서 뇌속에서 사라진 npc들도 있는거같고....
아무튼 이렇게라도 미리 정리 안해놓으면 더 까먹을거같아서 기억나는대로 정리해 봅니다. 혹여 놓친거나 잘못된 점 있으면 제보 부탁드려요