시장의 파이가 커졌다.
라는 결과 자체만 보면 맞는 말이지만
그 방향이 지금까지의 사업방식이나 영역의 확장인가는 별개의 이야기.
일본애니메니션 시장의 요 근래의 급격한 성장은 중국의 부상과 넷플릭스, 디즈니플러스 등의 OTT기업의 투자활성화, 웹애니의 증가 등등이 낳은 결과라 봐야함. 이건 자료가 있음.
이것이 일본인 자체의 소비가 많아져서 생긴 결과가 아닌거고
리메이크 애니가 만들어지는 이유? 주로 해외시장의 수요라서 그래.
특히 중국이나 한국 등의 시장은 한 세대 전의 일본애니에 추억이 많거든.
내수 시장은 그닥 재미없지. 오히려 물가상승을 감안하면 축소된거임.
그러니까 옛날에 뿌려둔거 다시 자라니까 다시 한번더 수확하는거구만....
ㅇㅇ 여러번 수확할수 있는 작물같은거지
여기가 어른신들이 많으니 리메이크에 관심가지고 소식을 접하니까 그러겠지..
작품성좋은 옛날작품들을 보면 젊은애들도 놀랄거다! 같은 반응은 할아버지들의 희망사항이었지...
진짜 메인 목적이었으면 분기탑 먹는 애들처럼 인력이랑 제작진 빠방하게 만들었지ㅋㅋㅋ
이번 늑향 퀄리티가 정말 좋은데 반응이 좀 심심하긴 하더라 제작 공개때 반응이 엄청나고 막상 시작하면 봤던 내용이라 옛날 시청자들은 심심하고, 처음본 사람들은 옛날 작품 템포에 루즈하다고 느끼는 것 같고
루리웹은 할아버지 사이트가 맞는것인가...
그러니까 옛날에 뿌려둔거 다시 자라니까 다시 한번더 수확하는거구만....
ㅇㅇ 여러번 수확할수 있는 작물같은거지
똘이장군은 리메이크 안하나?
그게 뭔데요 할아버지!
그냥 리메이크를 ㅂㅅ같이 해서 그런게 아닌지
금빛곰돌이
여기가 어른신들이 많으니 리메이크에 관심가지고 소식을 접하니까 그러겠지..
진짜 메인 목적이었으면 분기탑 먹는 애들처럼 인력이랑 제작진 빠방하게 만들었지ㅋㅋㅋ
매분기 신규애니 겁나 쏟아져 나올텐데 그거에 대한관심보단 원작 팬이 있는 리메이크에 좀더 관심을 가지는거라 생각함
분명히 위기도 있긴 했는데 코로나와 OTT 성장이 애니쪽은 엄청 약이 됐음
ㅇㅇ 애니시장 규모에 해외시장 확장된거보면 어마어마하더라
결론은 추억팔이라는거지?
어감이 너무하잖아!
일본애니 내수시장은 줄었는데. 중국ㅡ미국이 많이컸더라.
내수시장도 작아진적은 없을걸? 시장규모는 근 10년동안 둔해진적은 있어도 하락한적은 없는걸로 알고있음
일본애니협회에서 매해내놓는보고서있는데. 작년에 그거보고 유게에 글싸질렀는데. 잠만.
https://m.ruliweb.com/community/board/300143/read/57330408 찾았다. 2년전글이네.
19년부터 내수시장 감소폭은 눈에보이게 하락해서 현재는 해외시장이 더 큰 상태야.
해외시장이 크다는 것도 액션장르 중심일걸.... 양덕후 전문 스트리머 보면 대부분 주목을 끌고있는건 주술회전,귀멸 같은 액션장르 중심임. 그래서 드래곤볼 모바일 게임도 장난아니게 잘나가잖슴. 액션은 문화장벽이 없으니간
아 내가 해외시장 그래프를 보고왔네;; 내수시장 한번 찾아봤는데 19년까지 성장하고 19-20년에 좀 떨어졌다가 21년들어서 계속 상승세찍는것같음
아쉽게도 저건 무료판이라 장르별 내역은 유료판에서 볼수있어서 확인이 힘들어. 저기서 확인할수있는건 종합적으로 일본 내 애니방영시간이 줄고있다는거야.
23년판 보고서를 뒤져봐야겠네.
https://www.animenewsnetwork.com/news/2023-12-18/aja-anime-industry-grew-by-6.8-percent-in-2022/.205649 이게 아마 23년 보고판 베이스로 작성한 기사일거임
리마스터 리메이크도 어느 정도는 현세대에 맞게 맞춰서 나오는게 원칙임. 그거 안 한 작품들은 대부분 적자봤더라고.
난 리메이크중에서 본건 타이랑 시끌별정도긴 한데 하차하긴 했음
여기가 연령대가 높으니 리메이크작 소식이 많이 들어오고 신작애니는 다들 피곤해서 잘 안보니 커뮤니티만 보면 리메이크작이 휩쓰는거같은거지...
루리웹은 할아버지 사이트가 맞는것인가...
설마 에바 리메이크 도 나올까 ? 아니겠지만
흠터레스팅...
나오면 안노 지갑얇아졌더는 뜻이겠군
이번 늑향 퀄리티가 정말 좋은데 반응이 좀 심심하긴 하더라 제작 공개때 반응이 엄청나고 막상 시작하면 봤던 내용이라 옛날 시청자들은 심심하고, 처음본 사람들은 옛날 작품 템포에 루즈하다고 느끼는 것 같고
작품성좋은 옛날작품들을 보면 젊은애들도 놀랄거다! 같은 반응은 할아버지들의 희망사항이었지...
그냥저냥 보긴하는데 예전 애니에서 이미 본 부분이라 흥미 떨어져서 그런듯
호로가 요즘 흐름에 맞게 거유 미소녀였다면 팔렸을지도 몰라...
사실 워낙 많이 만들다보니 가성비 보고 리메이크도 만든다지
고정층이야 존재하니...
아무리 넷플같은 OTT 투자가 있다고 해도 저게 수익날지 의문드는건 어쩔 수 없음.
시장의 파이가 커졌다. 라는 결과 자체만 보면 맞는 말이지만 그 방향이 지금까지의 사업방식이나 영역의 확장인가는 별개의 이야기. 일본애니메니션 시장의 요 근래의 급격한 성장은 중국의 부상과 넷플릭스, 디즈니플러스 등의 OTT기업의 투자활성화, 웹애니의 증가 등등이 낳은 결과라 봐야함. 이건 자료가 있음. 이것이 일본인 자체의 소비가 많아져서 생긴 결과가 아닌거고 리메이크 애니가 만들어지는 이유? 주로 해외시장의 수요라서 그래. 특히 중국이나 한국 등의 시장은 한 세대 전의 일본애니에 추억이 많거든. 내수 시장은 그닥 재미없지. 오히려 물가상승을 감안하면 축소된거임.
리메이크가 나오는건 비교적 안정적이고 검증된 IP라 어느정도 판매량이 보증되기 때문이지.
그렇긴 한데 20년도에 하락후 내수시장 상승세도 꽤 괜찮게 나오는것같던데... 시장 성장이야 당연히 코로나랑 ott시장에 vod시장 곂쳐져서 나온게 맞지, bd위주 수익에서 벗어난것도 그게 크고
투하트 애니 리메이크 나오는 줄 알았네.
투하트 리메이크 나오는데?
게임 아님?
앗ㅋㅋㅋㅋㅋ 애니라고 적었구나ㅋㅋㅋㅋ
좋다 말았네.
MZ애니 픽이 잇긴한가? 최애의 아이?
귀멸의 칼날 체인소맨 주술회전 최애의 아이 등등등 비오타쿠들한테도 어필한 히트작들이야 꾸준하지, 체인소맨은 좀 아쉽긴 했지만 그래도 많이 퍼지긴 했음 거기에 작화랑 스토리 괜찮은 묵직한 분기탑 애니들도 꾸준함
해줘
난 이게 뭔지도 몰라!!!
이것도!
이것도 리메이크 좀
애니에서 여자 테니스에 드릴머리 리본 아가씨가 나온다? 이거 패러디임 엄청 많이 나옴
약간 안전한 선택을 하려는 느낌이 있음.
안전한 선택도 하는거라 봐야지, 신규작품들은 여전히 계속 나와서
한 분기에 만들어지는 애니가 50, 60종이라서 비율 생각해 보면 정말 별거 아님
정말 시장을 주도한다면 적어도 4할쯤은 리메이크여야하지않나 싶음