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시공으로 빨려들어가버렸군
블리자드가 죽였어
정작 롤은 히오스꺼 존나 가져감 ㅋㅋㅋ
코인을 잘못탔어 지미..
히오스는 진짜... 죽은지 아니 식물상태가 된 지 벌써 몇 년이 지났지만 여전히 믿기질 않는다. 암만 ip가 강력하다지만 어째서 그 꼬라지로 낸걸까... 엔진도 왜 스타2 엔진을 써서... 좀 각잡고 새로 만들어줬음 좋겠다 가능성은 0지만
원원빌딩도 엉엉 빌딩으로 보인다
그냥 재미가 없어서 …
ㅠㅠ
시공으로 빨려들어가버렸군
레스토랑스다!
블리자드가 죽였어
원원빌딩도 엉엉 빌딩으로 보인다
임대 엔딩
코인을 잘못탔어 지미..
난 장막을 들추고 미래를 엿보았지만... 거기엔 폐업 뿐이었어...
히오스는 진짜... 죽은지 아니 식물상태가 된 지 벌써 몇 년이 지났지만 여전히 믿기질 않는다. 암만 ip가 강력하다지만 어째서 그 꼬라지로 낸걸까... 엔진도 왜 스타2 엔진을 써서... 좀 각잡고 새로 만들어줬음 좋겠다 가능성은 0지만
펀치기사
그냥 재미가 없어서 …
기니까.. 차라리 롤 파쿠리를 하지
펀치기사
정작 롤은 히오스꺼 존나 가져감 ㅋㅋㅋ
가져가도 얘들은 그나마 뼈대가 탄탄하고 지들 입맛에 맞게 고쳐서 가져가니까...
스타2 엔진이나 아이템없는거나 공산주의 레벨링이나 그런건 다 망해서 나오는 핑계임 이놈들 그냥 패치를 드럽게 안해서 그런거 밸패를 몇개월에 한번씩하는데 노잼메타가 굳어져버려서 뭘 할수가 없으니 계속 붙잡고 있을수가있나 꾸준히 밸패하고 꾸준히 영웅 냈으면 이지경까진 안왔음
스타2 첨나오고 사람들이 유즈맵에 엄청 관심가질때 블리자드에서 이것저것 유즈맵도 만드는데 AOS 유즈맵도 만들겠다고 공언해서 사람들이 오오했었지 근데 이게 5년뒤에 나옴ㅋㅋㅋㅋ 솔직히 한 2년뒤쯤 나왔으면 AOS 파이 많이 잡아먹었을걸 엄청 늦게나와서 그렇지
글쎄 더 빨리 나왔어도 나나 윗 유게이들이 언급한 문제들 탓에 ㅋㅋ 오래는 못갔을고 같은데 기본적으로 공산주의 게임인데다 패치 존나게 안하고 스2엔진이라 눈뽕도 별로고 그런와중에 제작진들 가오 존심은 오지게 부리는 게임이었던지라 ㅋㅋㅋ
결과적으로 패치안해서 훅갔겠지만 그래도 지금 히오스보단 이미지도 좋고 사람들도 훨 많이 했을거임 2012년도쯤에 나왔으면 롤이랑 한국에 도입되는 시점 비슷비슷하면서 시장 파이 훨씬 많이 가져갔을걸
그런면에서 라이엇이 다른 게임 많이 베끼지만 그거 이상으로 패치 자주 하면서 아이덴티티 확실히 가져간다는게 사람들 불러모으는 강점이 있는듯..
관문은 빼박이고 캐릭 스킬도 대놓고 가져간거 존나 많음 ㅋㅋㅋ
롤 105번째 챔피언이 카직스인데 이때까지 챔피언을 2주에 한번씩 냈음 그리고 106번째인 엘리스부터 3주에 한번으로 바꿈 그리고 이와중에 오래된 애들 리워크도 진행함. 그러니 새로운 애들 나올때마다 상성이 바뀌고 선호챔도 바뀌고 OP도 바뀌고 그 와중에 템들도 밸런스 패치에 시즌마다 변경되니 익숙해질만하면 휙휙 바뀌면서 새로운 느낌을 줌. 그런데 히오스는 영웅 분기에 하나 내는 수준이라 마지막 들창코가 90번째 영웅임. 그러니 메타 변화가 느려져서 익숙해져버림. 롤도 노잼톤 또바나 시절처럼 재미없는 시절이 있었지만 그거 길어야 몇달 안가는데 히오스는 메타 고착화가 오래 가버리니 사람들도 하던 영웅만 하고 그러다 질리면 접고 하는게 너무 컸다고 생각함
롤생롤사로 했어야지
공산주의식을 누가좋아해 ㅋㅋㅋ aos에서 내 캐릭터가 강해져서 적을 부수는걸 원하는거지, 그 과정에서 한타가 일어나는거고 일단 '내'가 강해져야하는게 1순위인데