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나도 네크런때 저거 다 해보고 롤백 당하고도 현타와서 접음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이딴 식으로 게임 설계해놓고 자뻑하는 개발자 새끼들 패고싶다
네크런 저걸로 레벨 몇십만 찍는놈도 있었음
지금 데미지 닳는게 걍 '문'임 몹도 아니고 문 부수는데 저런 데미지가 나오는거 보고 아 이건 개똥겜이구나 하는걸 깨닫는거지
4명이서 그냥 판대기로 못질해놓은 문에다가 1분이 넘게 총질하고 있는데 1분은 더 총질해야 문이 부서짐 근데 저 문이 보스나 특정 기믹이 필요한게 아니라 그냥 부수라고 시켜서 부수는 정도의 것인데 저렇게 만듬 적들이 쓰는 1편 당시의 체력회복 지원소는 더 심했음
ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ
네크런 저걸로 레벨 몇십만 찍는놈도 있었음
나도 네크런때 저거 다 해보고 롤백 당하고도 현타와서 접음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
SHD 레벨 만렙인가? 그 시계 만렙에 장비도 맥옵 둘둘했는데 여전히 적은 장갑판 닳지도 않고 난 ↗ㅂㅅ이라서 개빡치더라고
지금은 어떤지 궁금하네
숫자놀음이 되어버린 엔드컨텐츠를 아시오?
택티컬 딜리트
왜 갑자기 게임 삭제ㅎ는거임?
🏐Wilson🏐
지금 데미지 닳는게 걍 '문'임 몹도 아니고 문 부수는데 저런 데미지가 나오는거 보고 아 이건 개똥겜이구나 하는걸 깨닫는거지
🏐Wilson🏐
4명이서 그냥 판대기로 못질해놓은 문에다가 1분이 넘게 총질하고 있는데 1분은 더 총질해야 문이 부서짐 근데 저 문이 보스나 특정 기믹이 필요한게 아니라 그냥 부수라고 시켜서 부수는 정도의 것인데 저렇게 만듬 적들이 쓰는 1편 당시의 체력회복 지원소는 더 심했음
이건 아무리 봐도봐도 너무 잘만든거같아
ㅈ버그로도 안되는 보스
얼마나 미치게 짜논거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
예전에 설계상 클리어가 불가능하게 만들어 놓은 게임들 많이 있었는데
이딴 식으로 게임 설계해놓고 자뻑하는 개발자 새끼들 패고싶다
개발 초기부터 지금까지 어려움 난이도도 플레이 제대로 못하면서 너프는 오지게 때림
말을 어려움으로 써놔서 그렇지 사실상 마리오로 따지면 월드2 - 레벨1 같은건데 개발했다는 놈들이 그걸 못함 레벨 디자인의 패왕이라고 불리는 닌텐도랑 비교하는건 너무 한거 아니냐고? 당장 GTA 레벨 디자인이랑 비교해도 시발 소리나올 정도임
이건 위키에 안적혀있는 사건임? 적혀있는 다른사건들이 더 큰사건인가?
이게 디비전2 제일 크게 말아먹은 사건임
아 다시보니까 위키 업뎃이 걍 멈춘거구나
디비전2 멸망한 사건
스웨데에에에에에에에엔
디버전 저거 처음 해봤을때 뭐 파밍도 하고 어찌저찌 할만하네? 생각했는데.....레벨 쬐끔 높아지니까 뭔 시부랄 적군 방패병인지 근접병인지 존나게 개돌 하길래 탄창 한개인가 두개인가를 다 부었는데도 걍 우직하게 더 쳐맞아가면서 걔는 총기도 아니고 몽둥이 한방 휘두르니까 내 캐릭은 바로 드러눕는거 보고 아, 이겜 개병.신 겜이구나 하고 바로 삭제했음. 존나 시발 제작자가 대가리가 빡대갈임. 아니 시발 총기보다도 몽둥이 데미지가 더 쎄고 심지어 뭔 터미네이터도 아니고 총 쏴대는데 그걸 다 씹어먹고 존나 달려오는게 말이 되냐.....
디비전 1편이 디스토피아스러운 분위기가 참 좋았고... 뷸릿 스펀지니 뭐니하는 말은 있었지만 그래도 1.4 패치쯤부터 아이템 드랍 풀어주고 참 재밌게 했는데...
파밍도 ↗같은데 스펀지가 시발 ㅋㅋㅋ
근데 루트슈터겜이란게 별로 잘나오는 장르 겜이 아니라 할게없으니 또 연어하게 된단 말이지...
총알이 면역이라니....
믿고 거르는 원조 스웨덴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개발자 새끼들 일 이따위로 해놓고 개발 힘들다니 어쩌느니 그런 개지1랄을 해온거임?
디비전2 맵이 너무 어려워요 -> 빌드를 맞춰 -> 맵이 돌아줘야 빌드를 맞추죠 ->빌드를 맞추라니깐 무한 반복임
나는 하루에 한두 시간 고즈넉하게 하고 싶었는데 4인 고정 파티를 짜서 하루에 열두 시간씩 파밍하라길래 그만 접었지.
https://youtu.be/o5sQvJNufXY?si=S9WZl01bc5__qoP1 당연히 요즘은 안저럼 적들도 꽤 쉽게 죽고 빌드도 꽤 쉽게 맞출 수 있음
딱 문짝하고 치유지원소 부수다가 개빡쳐서 관뒀는데 지금은 이래저래 고치긴 했나보구나.
1때도 호넷런 무슨런 하는거 버그나서 현타와서 접었는데