김장훈 콘서트 가격 근황
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트릭컬)우리집 네르근황
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이정도면 성능포기하고 킬만하군
사견이긴한데 뭔가 레이트레이싱이 나오면서 부터 원래 기존에 신경쓰던 광원 반사들 신경 덜쓰고 나오는 느낌이 드는 다른 게임들도 그렇게 보이는게 많아서...
배경이 딱 레이트레이싱 최적의 조건이긴 함 ㅋㅋㅋ
역시 이런 AA 급 타이틀을 가장 최고의 화질과 프레임으로 즐기려면 고사양 PC가 답이군요.
이정도면 성능포기하고 킬만하군
좀 킬만 하네
배경이 딱 레이트레이싱 최적의 조건이긴 함 ㅋㅋㅋ
위에 두개는 '아 좀 과하네' 싶은데 맨아래가 ㄷㄷ
사견이긴한데 뭔가 레이트레이싱이 나오면서 부터 원래 기존에 신경쓰던 광원 반사들 신경 덜쓰고 나오는 느낌이 드는 다른 게임들도 그렇게 보이는게 많아서...
과도기엔 어쩔 수 없을듯 개발자들도 수동 광원 신경쓰기 매우 귀찮으니까 동적 광원은 사실감도 주지만 개발 편의성도 매우 높아서...
역시 이런 AA 급 타이틀을 가장 최고의 화질과 프레임으로 즐기려면 고사양 PC가 답이군요.
스샷만 봐서는 물 반사에만 레이트레이싱 기술을 적용한것처럼 보이는데.... 광원이라든지 그림자인지 더 봐야 명확하지 않을까요...
전역조명이 아닌 물 그림자 반사만 RT 적용이면 안키는게 낫죠. 콜옵 같은 겜도 그림자에만 RT 적용해서 하나도 킬 이유가 없었는데 스샷만 보면 댓글 반응이 이걸로만 킬만하다는 반응은 잘 모르겠네요.
언리얼 엔진은 SSR( screen space reflection ) 기술이 떨어져서 다른 엔진은 레이트레이싱 안 써도 괜찮게 나오는 반사가 제대로 안 나옴
근데 이겜 프레임생성 옵션이 없던데 깡으로 레이트레이싱까지 돌리기엔 꽤 빡세지 않을지
FSR 3.0 으로 꼼수로 키는 방법이 있지만 프레임이 널뛰기 한다고 하네요.