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이미 UMPC 대상 UI대응은 진행중이라 엑박 핸드헬드도 맘만 먹으면 할 순 있을거라 생각은 했음
Arm 윈도우도 요즘은 조금 쓸만해지고는 있다곤 하다마는...
암드 스트릭스포인트 기반으로 만들지 않으려나 E코어 4개 비활성화하면 전력소모도 양호해질거고 2026년 출시라면 해당 코어도 리비전 한번 이뤄질거라 (실제로도 암드 Z2는 전성비 신경 더 쓴다 했고)
흐음... 긍가... 솔직히 개인적으론 암만 암드가 apu 로 힘쓴다 해도 x86이 arm에 비해선 휴대기에 영 안맞는다는 생각이 든다 말이지... 요즘은 arm도 고성능은 x86 못지 않게 전기하마긴 하다만
핸드헬드가 거치기 비해서 평균연령 낮고 유입이 있어서 단순 이득이 아니라 새로운 고객 확보차원에서 내는걸로 보임.
근데 그만큼 가격도 저렴해야 할텐데 말이지
가격이 스위치보다 비싸면 비쌌지 쌀순 없음. 지금 umpc 부품 성능과 가격이 psp,ds 시절 그 가격이 아님.
그럼 저연령층 대상으론 많이 팔 수가 없지 아무래도... 최대한 성능을 깎아내서라도 저렴하게 해야 보급이 수월한데 차라리 마소도 자기네 콘솔용으로 ai기반 AA를 개발해서 저사양 커버치더라도 가격 낮추는게 나을껄
저연령층은 이미 스마트폰,스위치로 다 가버려서 umpc가 노리는 소비자층은 돈많은 30대이상 헤비유저들과 20대초중반 헤비 게이머 진입직전 유저들임.
그럼 첫 댓이랑 말이 반대지 않냐...
정확히 내가 말하는 umpc로 유입 예상하는 유저들은 완전 저연령층 유저가 아니라 게임에 흥미가 높고 정착할 플랫폼을 pc와 콘솔 둘중하나로 정하기 직전에 경제적으로 여유가 생기기 시작하는 20대초중반 상대적으로 젊은 유저층들 말한거임. 지금 콘솔 유저층 평균 연령이 40대 돌파한다는 통계가 있어서 20대면 새파랗게 젊은축