개인적인 딜러 스펙임.
여기서 상리요 빠진 스펙으로 저번 탑은 27별으로 끝났고 이번에 30별함
1. 기본적인 스펙 요구량이 높음
- 이 스펙으로도 3별 요구 시간에 딱 맞게 끝낸 부분들이 있었음
- 장리는 전용 무기 아니고 상시 5성 직검임.
- 나머지는 다 전무+명함 캐릭터인데 전무까지 껴줬는데도 시간 빡빡한 경우가 많았음
1-1. 요구 스펙이 높으니 접대나 환경, 컨트롤 실력도 영향을 크게 받음
- 당장 왼쪽/오른쪽은 특정 속성 접대를 해주는데, 이게 은근 큼
- 그나마 중앙탑은 모든 속성 증뎀때문에 크진 않은편이지만 스펙 요구량 자체가 높음
- 저번 탑은 중앙탑 스카가 회절 저항을 가지고 있어서 금희로 밀기 힘들었는데, 중앙탑 2층이나 왼쪽 4층은 금희가 상대하기 힘든 쫄들이 배치된 구조라 금희가 힘들었음. 캐릭풀 좁으니 이런 환경 영향도 상당히 큼
1-2. 이게임은 캐릭터 설명이 너무 구림
- 원신처럼 몇년 된 게임도 아니고 1.0버전부터 캐릭터 스킬에 비문학 지문을 넣고 있음
- 그러다 보니 실제로는 간단한 메커니즘을 가진 캐릭터들도 설명봐서는 뭔 말하는지 모를 때가 많음
- 걍 불 들어오는 스킬 누른다고 캐릭터 능력을 발휘할 경우가 적음
2. 요구 스펙량은 높은데 자원 소비량도 높음
- 4성이라고 자원 요구량이 만만하지 않음
- 충전 안하면 체감상 2-3주 소모해야 딜러 하나 키우는 느낌이 듬
- 그러다보니 서포터 육성은 당연히 부실해질 가능성이 높음(그리고 제대로된 서포터도 적고....)
- 좋든 싫든 30별 하려면 3파티는 필수임.
- 에코 파밍도 만만하진 않음...
3. 몹들도 만만한 느낌이 전혀 안듬
- 원신 초기는 유적 가디언이라던지 패턴이 빡시다는 느낌은 별로 없었는데 여긴 패턴도 좀 빡빡함. 자칫하면 끔살당할 수 있음
결론적으로 난이도가 꽤 높다고 보는게 맞다고 생각함.
커뮤야 열성 유저층이 많으니 30별도 비교적 쉽게 나오는 편인데 전체 통계(유령 유저 말고 실 플레이 유저만 따져도) 30별 비율은 낮지 않을까 생각함. 명함 전무 껴도 이런 느낌 받으니 전무 안뽑은 사람들 입장에서는 더 어렵지 않을까 생각함.
장기적으로는 좋은 캐릭터들이 나올테니 이런 체감은 많이 줄어들겠지만, 쿠로는 탑을 일종의 도전 목표라 보고 좀 빡빡하게 맞추는 느낌
90렙찍고도 21별에 만족중
육성+컨트롤+운영법 어느정도 되야 30별되는거같아서
개인적으로는 컨트롤이 어렵지 않은 캐릭터도 많은데, 설명이 너무 별로다보니 이게 진입장벽이 큰거 아닌가 생각됨 금희, 장리, 상리요 다들 컨트롤이 엄청 어려운 캐릭터는 아닌데 설명이 너무 별로야....
그나마 편하게하려면 유톱같은거 찾아보고 하는게 낫기는하겠지
누가 유튜브에 누구라도 알 수 있는 캐릭터 운용법 올리던데 실제로 딱 그정도 수준의 컨트롤인데 비문학만 보면 감이 안옴.. 튜토리얼이 좀 더 친절했으면 좋겠음...
캐릭터 육성이 부족해서 27별이 한계임 ㅠㅠ
육성 재화가 진짜 빡빡한게 맞는 듯