프로게이머 자식들은 99%가 딸이다
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질투하는 만화.manhwa
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반에서 1등한 작문 도입부
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영화 속 가장 건전한 강/간 장면
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붕어빵 할아버지의 영업 스킬
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짜장면 고춧가루 빌런 근황
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혐) 명동교자 근황ㄷㄷㄷ
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자동차 문단속의 중요성
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인스타에서 너무하다고 난리 난 랍스터 식당
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러시아에 공산주의 혁명이 터진 이유
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오늘 먹었던 완벽한 코리안 식단
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네코미미 좋이해?
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바니바니걸
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결혼기념일 선물 받았숴
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한류 열풍 근황
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저정도면 그냥 억까아닌가
게다가 야숨은 엔딩이 존재하는 게임이고 이런 게임은 길게는 몇년씩 해야 하는데 무의미하게 등산에 스테미너 관리하는게 재미라는 생각이 안듬 원신때도 산타다 낙사하고 그러는거 개짜증
야숨은 스태미나라는 재화로 레벨디자인을 해놓았다고 생각하지만 이게임은 야숨이 아닌걸...
저정도면 그냥 억까아닌가
판타지 액션 게임에서 등산이 대체 무슨 가치가 있길래...
야숨은 스태미나라는 재화로 레벨디자인을 해놓았다고 생각하지만 이게임은 야숨이 아닌걸...
말랑냥이뱃살
게다가 야숨은 엔딩이 존재하는 게임이고 이런 게임은 길게는 몇년씩 해야 하는데 무의미하게 등산에 스테미너 관리하는게 재미라는 생각이 안듬 원신때도 산타다 낙사하고 그러는거 개짜증
어차피 절벽에서 뭐 채집하거나 보물상자 탐색할 때 그 부근에선 천천히 등반해야 하고 그거면 충분함. 그외의 반복성 암벽 타기는 달리기로 빠르게 가야지. 이건 일퀘 위주로 돌아가는 가챠겜이라고ㅋㅋ
젤다 생각한건가?
젤다는 어드벤처고 스태미너 및 최대체력등이 레벨디자인의 일부인데 명조는 캐릭터 수집 액션RPG잖아... 맵만 오픈월드지