세세한 컨트롤보단 물량 모아서 시밤쾅 하는걸 선호하는거 같음
최근 나온 RTS들 보면 C&C 계열 물량 시밤쾅 하는게 대부분임
이러니 우리나라의 초반 러쉬에 다들 좋아서 난리나지
세세한 컨트롤보단 물량 모아서 시밤쾅 하는걸 선호하는거 같음
최근 나온 RTS들 보면 C&C 계열 물량 시밤쾅 하는게 대부분임
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사실 기모았다가 물량 + 고테크 유닛 몰아가서 일기토가 가장 맛있긴해
물량 쾅이 멋지지 초 소수만 뽑아서 서로 찌르기 컨트롤밖에 없는 겜은 뉴비 절단기말곤 안됨
사실 기모았다가 물량 + 고테크 유닛 몰아가서 일기토가 가장 맛있긴해
확실이 멋지긴함 근데 우리나라 사람들은 모아서 시밤쾅 하는것보다 전략적으로 싸우는걸 선호하는듯
물량 쾅이 멋지지 초 소수만 뽑아서 서로 찌르기 컨트롤밖에 없는 겜은 뉴비 절단기말곤 안됨
그렇긴함 나도 손컨 뇌컨 안되서 세밀한 컨트롤 하는 게임은 좀 안땡기긴함
보병 동반 기갑 물량에는 로망이 있다.
인정
RTS 대부분이 물량전 선호하는데 워3정도만 좀 특이했지
블리자드의 RTS가 컨트롤을 많이 요했긴 했음
수프림 커맨드는 왜 흥하지 못했지?
일단 RTS 장르 자체가 황혼기인것도 있고 그래도 해외선 나름 인지도 팬층 있어서 후속작 나오고 있을걸?