분명 구렁 광고가 솔로잉 가능한 콘텐츠였는데
실상은 솔로잉 하기 너무 빡샘
그 이유 중 하나는 데미지 스케일링 문제인데
일단 이 게임에선 마뎀(자연 신성 혼돈 암흑 등등등등)을 줄여주는 기본 스텟이 존재하지 않음.
모든 데미지를 줄여주는 유연성이 있긴 하지만 이건 마뎀을 콕찝어서 줄여주는 스텟은 아니야. 탱커의 경우 특화가 뎀감에 좀 더 기여하는 경우도 있지만 아닌경우도 있으니 이건 직업 바이 직업이고. 그리고 확팩 초라 유연성 올려봤자 봤자고.
(그리고 직업따라 유연성이 개꾸진 직업이 많아서 구렁만 할거 아니면 유연에 투자 잘 안함)
근데 8+@단에 템렙 610이고 620이고 가면 뭐하냐 마뎀이 딜러한테 한방에 100만 200만씩 들어오는데
심지어 제크비르의 몬스터 강화 옵션중에는 "차단"을 방지하는 옵션이 랜덤으로 들어가는 경우도 있음.
물뎀이면 템렙 올라갈수록 방어력 스텟이 적용해서 점점 데미지가 적게 들어오니 쉬워질 여지라도 있는데
마뎀은 그냥 벨런싱 담당한놈이 광인이란 생각밖에 안듬.
"야 이거 솔로잉하겠다고? 찐따쉨들 파티짜서 놀던가 짜져라 내 콘텐츠에서 솔로는 용납 못한다." 이러지 않고서야... 벨런싱 왜 이따구냐
뭉쳐있는건 어쩔수없이 메즈하고 풀링해서 잡아야하는듯 그래서 보상을 8단 상한으로 잡아놓은거같음 8단까지는 그래도 어케 깰만은 하니
권장 템렙을 잡아놓은거 생각하면 근데 그것도 아님. 직업 따라서 8단은 580 590에도 좀 빡세도 원활이 할만한 직업도 있지만 자힐 안되는 직업은 610 넘어도 브란이 힐해주면 빡빡할거임
8단 상한은 파밍 한계점 생각하면 일단 이 이상 난이도는 있는데 오고싶으면 영웅레이드/신화레이드/쐐기 갔다와 이런 의도로 비춰짐
극도로 힐부족한 애들은 특성을 좀 손보고 가긴 해야함 그리고 몹 무리 잡을때마다 몸비틀기 해야지 캐릭마다 난이도차이 심하긴 함
혼자 8단이 돌아지긴 하는데 제일 짜증나는건 이놈들이 어글에 대한 방제장치를 너무 심하게 해놓았단거임..도적으로 브란에 속거걸고 치면 몹이 그냥 리셋되어버리고, 힐어글은 얼마나 높게 설정해놨는지 브란한테 20초넘게 때리게 해서 어글먹여놔도 치파 두세번이면 어글 바로 넘어오고 ㅋㅋ 사실 이거 다 제껴도 제일 악질인건 화살 마법류 캐스팅 몹들이 어글을 내 하수인이나 브란이 먹어도 거의 무조건 플레이어한테 쏜다는거임..디자이너가 차단 쿨이 몇초인지는 알고 만들었나 싶음
일부 몬스터 패턴은 기절시켜도 안끊기고 계속 시전된다던가 하는거 보면 그냥 일부러 이러는거같아
악흑같은건 590정도만 넘기면 걍 수호병이 어글먹어주고 쾌적하게 플레이가 가능한데에 비해서 암살도적같은건 605찍고 가도 회피그망 한번쓰고 쿨인순간 몸이 찢겨져나감 ㅋㅋ 거기다 지금 구렁 시작부터 몇번을 건드렸는지도 모르겠다..매일같이 어 이거 안이랬는데 소리가 나오는데다가 지금 내가 브란 45렙 찍었는데 체감이 걍 안됨..패치 전에 브란이 셌다고 애를 바보로 만들어놔서 탁레산같은데가면 지혼자 백스텝 20만번치다가 시야반경에 있는 몹 다끌어와서 트롤을 하질 않나 진짜 걍 만들다 말았음..보상때매 하는거지ㅠ
난 시즌 오픈 전 585부터 611인 지금까지 꾸준히 졸라게 아픔 판금딜런데도 이런데 다른 직업은 어쩌겠냐고(징기)
나도 부캐 징기 603짜리 있거든? 도저히 빡쳐서 안되겠어서 593짜리 검방 줏어와서 보기로 갔는데 보기도 정패비는순간 걍 찢어지더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 뭔지모르겠음
보기도 언제까지 기본 뎀감버프 없이 둘건지 궁금함. 버프 비었을때 제일 약한 탱커가 보기 아닌가?
진입전에 망치 주변에 돌리는짓 하고있을때마다 좀 바보같긴함 ㅋㅋㅋ보기는 가속이 일정이상 안되면 그냥 뭔가 매커니즘 자체가 안굴러가는느낌인데 이걸 그냥 아이덴티티라고 생각하는지 안바꿈; 아니 기본 탱성능은 되어야 할거 아니냐 블쟈야..신성화도깔아야되고 망치도 돌려야되고 정패도 비면 안되고...혈죽 그냥 골분 몇번 치고 위험할때 쿨기누르는거 빼면 걍 심강죽격만 대충 치면 되는거랑 너무 대조적임
옛날부터 정패 비었을때 급사각보는기 보기인데 진짜 설계결함인거 뻔히 보이는데 안고침 ㅋㅋㅋ