어떤 적이 광역으로 아군에게 최면 걸어서 주인공이 적으로 인식되게되는데
도망치다가 주인공과 친한 동료랑 붙어야할때가 오면 주인공은 천천히 최대한 상처 덜나게 싸우는게 맞을까?
진심을 다해서 싸우는게 맞을까? 아니면 천천히 최대한 상처 덜 나게 싸우다가 안될 것 같으면 진심으로 하는게 맞을까?
어떤 적이 광역으로 아군에게 최면 걸어서 주인공이 적으로 인식되게되는데
도망치다가 주인공과 친한 동료랑 붙어야할때가 오면 주인공은 천천히 최대한 상처 덜나게 싸우는게 맞을까?
진심을 다해서 싸우는게 맞을까? 아니면 천천히 최대한 상처 덜 나게 싸우다가 안될 것 같으면 진심으로 하는게 맞을까?
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주인공 성정 묘사가 중요할거 같은데 이건. 친하게 지내다가 선 넘으면 돌변하는 캐릭터다. 그럼 치는거고. 아니면 뚝심있게 끝까지 동료는 동료라고 본다. 그럼 상처 덜나게 싸우는거고.
주인공 심리가 중요하겠구만...
튀다 안되서 무조건 싸워야하는 상황일경우 안죽이면 자기가 죽을상황인건데 살려면 최선을 다해서 죽여야지뭐 다른 동료가 있어서 상황을 타개할수 있거나 최면술사의 능력을 알고있어서 시간을 끌면 풀리는걸 안다면 다르지만말이지
참고해야지....
뭐 주인공 성격에따라서도 다르긴함 전개상 동료가 무조건 죽어줘야한다면 정통 왕도형이면 아군버리기가 쉽지않으니 질질끌다 눈물을 머금고 컷 사이다패스형이면 빠르게 동료 정리하고 최면술사 모가지따는 진행으로?