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마비내성도, 기절내성도 없이 랑그로토라에게 맞아죽는 모습은 너무 안타깝네요. 랑그로토라는 혓바닥 공격도 마비침뱉기 공격도 닿지 않을 거리 + 헌터가 명백하게 몬스터와 멀어지려는 느낌의 아주 먼거리가 아닌 적당히 사거리 밖의 중거리 정도에 위치해 있으면 무조건 몸을 말아서 구르기 돌진 공격을 하는 패턴을 가집니다. 그리고 그 구르기공격 중 카운터기술 같은걸 맞으면 무조건 엎어져서 다운되어서 프리딜타임이 나오구요. (영상의 1:14 가 제가 말한 조건과는 다르지만 옆으로 굴러가려다 맞은거고, 맞아서 바로 엎어지는 모습이 보이죠) 잘 유도하면 랑그로토라의 전투가 엄청나게 편해집니다. 백룡야행은 단순합니다. 딱 하나만 지키면 됩니다. 반격의 봉화(반격의 징) 이 켜져 있을 때에는 탑승무기에서 내려서 헌터가 몸으로 공격하고, 반격의 봉화가 꺼져있을 때에는 탑승무기에 타서 공격하고. 풍신룡까지 잡아서 이 이후에 스토리진행에 강제되는 백룡야행이 없으니 다음에 또 백룡야행 하실 일이 있을지는 모르겠지만, 저거만 잘 해주셔도 소모시간이 줄고 훨신 덜 피로할겁니다.
감사합니다.
저도 플스 하지만 사람 없다고 딱히 어렵거나 하기 싫은 느낌은 없었는데... 그리고 엔드 컨텐츠는 사람 많습니다