오늘(25일) 블리자드가 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁 이번주 조정될 보랄러스 공성전, 죽음의 상흔, 티르너 사이드의 안개, 바위금고 던전 변경사항들을 발표했습니다.
※ 블리자드
긴급 수정 사항을 통해 다양한 던전에 몇 가지 변경점을 적용하고자 합니다.
■ 던전
보랄러스 공성전
- 무쇠파도 약탈단의 생명력이 15%만큼 감소합니다.
- 항만의 시궁쥐단 해적단원의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- 무쇠파도 물결구체자의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
- 애쉬베인 저격수의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- 뼈새김 집행자의 생명력이 20%만큼 감소합니다.
- 항만의 쉬궁쥐단 폭풍우소환사의 숨막히는 물 시전 시간이 증가합니다.
- 무쇠파도 약탈단의 쇠 갈고리 재사용 대기시간이 증가합니다.
- 무쇠파도 약탈단의 쇠 갈고리 최대 사정 거리가 감소합니다.
- 항만의 시궁쥐단 파괴자의 분쇄의 격돌이 방어도를 무시하나, 공격력이 40%만큼 감소합니다.
- 항만의 시궁쥐단 파괴자의 생명력이 10%만큼 감소합니다.
- 공포의 선장 록우드
- 록우드가 더 이상 대규모 폭격 때 플레이어의 방향을 바라보지 않습니다.(해당 수정 사항 미적용)
- 갑판 정리에 시각 효과가 추가됩니다.(해당 수정 사항 미적용)
- 하달 다크패덤
- 생명력이 5%만큼 감소합니다.
- 비크고스
- 파괴의 공포의 내려치기가 더 이상 플레이어를 뒤로 밀쳐내지 않습니다.
- 파괴의 공포의 내려치기가 이제 방어도를 무시합니다.
- 신화 쐐기돌 던전에서 썩은 물 해제 효과가 제대로 스케일링되지 않던 문제를 해결했습니다.
#개발자 코멘트: 이런 변경점의 목표는 던전의 전체적인 길이와 제한 시간의 균형을 맞추며, 위험한 적을 우선시 하는 전략을 더욱 중요케 만들기 위함입니다. 비크고스 관련 변경점은 그 피해량을 방어구 유형에 관계 없이 동일하게 만들고 전투 중 짜증났던 부분을 제거하기 위함이었습니다.
그림 바톨
- 황혼의 흑마법사의 뒤덮는 암흑불길이 이제 시전 당 1개의 저주를 부여합니다 (기존 2개)
- 새끼 돌연변이의 어둠의 상처가 이제 받는 암흑 피해를 3%만큼 증가시킵니다 (기존 5%)
- 얼굴 없는 타락자의 타락 공격력이 10%만큼 감소하고, 시전 시간이 증가합니다.
- 황혼의 파괴자의 황혼의 불씨가 이제 지역에 들어섰을 때 즉시 피해를 입히지 않습니다.
- 지하 군주 에루닥스
- 전투 내 가시성을 개선하기 위해 에루닥스의 시각적 크기를 감소시켰습니다.
- 심연의 손아귀에 영향을 받은 플레이어들은 이가 만료되었을 때 짧은 시간 동안 공허 촉수에 면역이 됩니다.
- 공허 촉수의 가시성을 개선했습니다.
- 새끼 돌연변이의 어둠의 상처가 이제 받는 암흑 피해를 3%만큼 증가시킵니다 (기존 5%).
죽음의 상흔
- 냉기결속사 날토르와의 전투 중 플레이어들이 위쪽 단상으로 돌아갈 때 접두사의 영향을 받을 수 있던 문제를 수정했습니다.
티르너 사이드의 안개
- 미스트콜러
- 얼음땡 도중 등장하는 여우의 가시성을 개선했습니다.
- 손바닥치기의 사정 거리가 증가합니다.
바위금고
- 공허결속 포효자의 생명력이 전투 초기화 시 정상적으로 다시 회복됩니다.(해당 수정 사항 미적용)
- 기계 대변자들
- 배기구와 타오르는 점증이 불공정하게 겹칠 수 있는 문제를 해결하고자 능력의 타이밍을 수정했습니다.
- 용해된 금속의 시전 시간이 3초로 증가합니다 (기존 2초).
- 침묵하는 대변자가 모든 플레이어에게 매 3초마다 피해를 입힙니다 (기존 매 1.5초).
■ 유저 인터페이스
- 던전 찾기
- 보랄러스 공성전의 쐐기 단수가 자동으로 표기되지 않던 문제를 해결했습니다.
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으아아 그림바톨 암흑피해 증가 그냥 삭제해주면 안될까 ㅠㅠ 특성 문제로 그냥 가면 딜컷해야 하는 직업도 있는데.
보랄 막넴 밀치기는 진짜 애바였음. 근데 그림바톨 3넴 밀치기도 극혐인데
그림바톨은 쫄탐이랑 겹치는게 문제더라구요.