사실 처음 각 팀 리더나오고
갱단은 경력자인 아키랑 토와라서 갱은 무조건 강할거라 생각했고
경찰쪽은 그나마 라프랑 마츠리가 경험이 많은 편인데 이 둘도 게임을 잘하냐고 하면 그건 또 아니다보니
결국엔 갱쪽으로 기울겠구나 생각하긴했음
(보탄은 지난VCR때 참가도 많지 않았고 맵 돌아다니는게 거의 다였어서)
근데 초반에는 갱쪽도 뉴비들 가르치고 하면서 시간이 필요할 거라 생각했는데
성장속도가 상상이상으로 빠름
이대로면 서버 끝날때까지 경찰 쪽은 아무것도 못할 수준임
그렇다고 갱단한테 살살하라고 할 수는 없음
그럼 경찰도 성장을 하면 되지않냐고 할 수 있는데
결국 체포를 해야 성장이 되는데
지금 이 인원수로는 뭐 절대못함
안그래도 맵이 너무 넓어서 쫒아가는 시간에 이미 범행현장이 끝나있는 판에
기껏 마주쳐도 총도 갱은 보자마자 쏘는 반면에 경찰쪽이 지키는게 많다보니까
난이도는 더 올라간거 같고
발포 관련해서는 개선이 될거 같던데
기본적으로 맵 활동반경을 줄여야 하지 않나는 생각이 듬
개인적으로는 지금 재밌는데
경찰이랑 갱 세력이 어느정도 균등한게
많은 사람들이 바라지 않을까 싶음
너무 차이나니까 갱은 갱대로 사건 안 터져서 심심하고 경찰은 밸런스 터진 거 때문에 스트레스 받고 있으니 속터짐
마츠리는 개인 피지컬보단 높은 리딩 능력이 돋보이는 플레이를 주로 해서... 근데 경찰에 대한 경험, 지식이 많은 것도 아니고 자기가 직접 나서서 지휘를 할 생각도 지금으로선 없어보이지. 그리고 그 지휘를 들어줄 숙련자도 음...
너무 차이나니까 갱은 갱대로 사건 안 터져서 심심하고 경찰은 밸런스 터진 거 때문에 스트레스 받고 있으니 속터짐
마츠리는 개인 피지컬보단 높은 리딩 능력이 돋보이는 플레이를 주로 해서... 근데 경찰에 대한 경험, 지식이 많은 것도 아니고 자기가 직접 나서서 지휘를 할 생각도 지금으로선 없어보이지. 그리고 그 지휘를 들어줄 숙련자도 음...
갱측에서 꽤 불만이 나오더라도 경찰측이 세도록 밸런스를 잡아야하는게 맞긴한데 역으로 터지고있나보네
오히려 갱 버프를 하고있어서....