[유머] 랑그릿사 모바일 제작사가 SRPG 게임만 제작하는 이유.jpg
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SRPG가 못만들면 확실히 차이가 커서... 디지몬 서바이브 스토리가 재밌어서 살았지 SRPG 재미로는 20년 전에 나온 디스가이아를 못따라갈 정도라..
랑그릿사모바일은 캐릭낼때마다 로열티 지급이라며? ㄷㄷ
원래 프론트미션 모바일이었는디 라이센스 협상 엎어저서 걍 낸거래 ㅋㅋ
가끔 이런 오타쿠적인 발상으로 만들어주는 회사들이 있어서 즐겁긴 함
마이너한 장르다 보니 좋아하는 사람들도 빠는 게임이 제각각이더라 ㅋㅋ 우리나라에선 파랜드택틱스가 그나마 좀 많이 본듯
메사이어가 욕심이 과해선지 라이센스비를 에지간히도 크게 불렀던듯함 그래서 지금은 랑그릿사 없는 랑그릿사 게임이 되가고있다네ㅋㅋ
나같은 SRPG 매니아들은 항상 SRPG 장르에 목말라있지 이번에 소오콘도 그래서 간만에 재밌게 하고 있었는데...
엔젤얼라이언스 택틱스라고 누가 리메이크 안해주나...
지금보니 아무데나 택틱스 가져다 밖은 유통사의 감성이 웃김
파랜드 택틱스3 는 명작이지요
걔는 아예 장르도 다르잖아...
어우 초딩때 했던가 어려웠던 기억이 난다
그래도 파랜드택틱스 회사껀걸...
파랜드 택틱스라는 이름부터가 한국판만 그이름이잖아
샤이닝 포스 최근 하는데 존나 재밌더라 쾌감이 진짜
랑그릿사모바일은 캐릭낼때마다 로열티 지급이라며? ㄷㄷ
정화된 예스웃음
메사이어가 욕심이 과해선지 라이센스비를 에지간히도 크게 불렀던듯함 그래서 지금은 랑그릿사 없는 랑그릿사 게임이 되가고있다네ㅋㅋ
얼마전에 가이버 콜라보 하드만 그런 이유가 있었구만
콜라보는 그냥 대표가 자기 좋아했던거 막 끼워넣는거고ㅋㅋ
메카아라시는 너~~~~~~~무 프론트미션이던데... 라이센스 따서 만드는건가?
루리웹-21723649
원래 프론트미션 모바일이었는디 라이센스 협상 엎어저서 걍 낸거래 ㅋㅋ
ㄹㅇ?
보통 라이센스 계약부터 하고 게임 만드는거 아닌가?? 일단 비슷하게 만들고 라이센스 따는 형태도 있나보네. 뭐 어쨌거나 협상 엎어졌다고 걍 내는것도 좀 레전드긴 하네 ㅋㅋㅋ
그거 프론트미션 모바일로 만들다가 계약 틀어졌다는 썰이 있던데
ㅋㅋ 록맨이 아톰 라이센스 못따서 나온거임 ㅋㅋ
엎어졌을때 인터뷰에서 프론트미션 기다린 팬들은 유감이지만 우리회사 겜 좋아하는 사람들한테는 좋은 이야기라고 러키비키 했음
창작물 만드는 사람으로서는 자기가ㅡ재밌다고 생각하는 걸 만들 때 잘 만든다고 하긴 하는데
파워돌을 다시 한번...
턴 알피지나 시뮬레이션 알피지 계열은 저거 잘 짠 게임들이 진짜 대체가 안되더라고...
SRPG가 못만들면 확실히 차이가 커서... 디지몬 서바이브 스토리가 재밌어서 살았지 SRPG 재미로는 20년 전에 나온 디스가이아를 못따라갈 정도라..
srpg 특유의 팬덤은 분명히 존재하지만....
랑그릿사 재밌었는데 일일퀘 돌기 빡쎄서 접었는데 ㅋㅋㅋ
파이어엠블럼 문장의수수께끼을 첫게임으로 해서.. 이해 감..
나같은 SRPG 매니아들은 항상 SRPG 장르에 목말라있지 이번에 소오콘도 그래서 간만에 재밌게 하고 있었는데...
그외단장님이 여기에도....ㅋㅋ
랑그릿사 재밌었긴 했는데 스펙업 하는 속도가 너무 느림 메인스토리 깨는데도 진짜 너무 힘들어 그래서 2부 도중에 접었음
턴제는 플레이 시간이 너무 길어서
마이너한 장르다 보니 좋아하는 사람들도 빠는 게임이 제각각이더라 ㅋㅋ 우리나라에선 파랜드택틱스가 그나마 좀 많이 본듯
사실 파택은 SRPG가 아니라 그냥 JRPG스타일
?? 판매하는 애들이나 장르구분이 srpg인데?? 게임도 사각 타일에서 턴으로 움직여서 능력치에 따른 보정으로 결정 이게 턴이 아니라고?
jrpg왕도는 드쾌랑 파판아냐?
랑모는 잘 만들었던데 어느 순간부터 내가 전략 안 짜고 걍 공략 따라가기만 해서 접었지 그리고 가챠랑 파워 인플레가 위에서 말한 지연된 쾌감과 괴리가 존재하기도 하더라고
진짜 가챠가 너무 매웠어....
5,6년전에 나왔으니까 운이 좋았지 지금 나왔으면 콤프 가챠 ㅈ같다고 바로 트럭 박았을거임
게임은 잘만드는데 솔직히 스토리가 괴멸적임.
그나마 srpg명맥이 동인겜쪽으로 이어진거 같긴한데
즈롱에서 만든 게임들은 재미는 있는데 메인 스토리조차 온몸비틀기를 해야해서 너무 피로함. 차라리 엔딩이 있는 패키지 게임 난이도라면 끝을 향해 달리면 되겠지만
srpg쪽이 파고들기도 좋고해서 ㄹㅇ국밥픽이긴 한데 등장하는 유닛이나 맵 이런거 설계가 준내빸심
가끔 이런 오타쿠적인 발상으로 만들어주는 회사들이 있어서 즐겁긴 함