3은 단순히 탑 오르는 노가다
4는 각 이벤트 캐릭터마다 맞는 분위기의 던전, 던전 클리어는 아직까진 노가다가 많음.
5는 각 이벤트 캐릭터마다 맞는 분위기 + 던전에 맞는 퍼즐요소 등으로 각 던전만의 매력을 만듦
3->4->5는 이 순서대로 던전의 매력과 게임성을 발전시킨 게 되게 좋았음
근데 나중에 6가 나올지는 모르지만 만약 나온다면 5에서 발전시킬 요소가 있으려나?
5의 팰리스가 보스의 내면을 잘 보여주고 게임성도 충분히 잡아서 여기서 발전시킬 무언가를 생각해보라고 하면 잘 상상이 안 가네.
아니면 기존 던전 시스템을 무너뜨리고 아예 새로운 시스템으로 가려나?
뭐 아직 6 정보는 아예 없으니 안 나올 수도 있는거지만 만약 나온다면 어떤 식으로 나올지 궁금해지네
5도 처음나왔을땐 던전 길이도 어마무시하고 힘들었는데 로얄에서 딱 적당해졌지
딱 로얄이 페르소나 던전의 완성형인거 같아요.
베요네타 정도로의 cg가 나와야됌~! (▰˘◡˘▰)