오늘은 진짜 열심히 했는데도 검거율 전혀 안오른거때문에 아까부터 고민 엄청 하더니 결국 빠르게 서버 나와서 채팅에게 물어보네
스이쨩 그냥 냅둬라
여기서 나온 이야기 다 튀어나오는구만
스바루 개인적으로는 범죄 방치는 좀 그런지 북부랑 남부를 아예 담당을 나누고 무전도 나눌까 생각중인거 같은데
절대적으로 인원이 부족하다보니 그것도 불가능하고
진짜 답이 없다ㅋㅋㅋ
오늘은 진짜 열심히 했는데도 검거율 전혀 안오른거때문에 아까부터 고민 엄청 하더니 결국 빠르게 서버 나와서 채팅에게 물어보네
스이쨩 그냥 냅둬라
여기서 나온 이야기 다 튀어나오는구만
스바루 개인적으로는 범죄 방치는 좀 그런지 북부랑 남부를 아예 담당을 나누고 무전도 나눌까 생각중인거 같은데
절대적으로 인원이 부족하다보니 그것도 불가능하고
진짜 답이 없다ㅋㅋㅋ
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여기에 스이쨩이 시민 전부 갱단화 시켜버려서 걍 아군이 없음ㅋㅋㅋ
경찰 수가 모자람 스이세이는 첫날부터 시민들 하나씩 데리고다니면서 소시민범죄자만들어서 깔짝깔짝 다들 범죄한번씩 손대는데 갱단도있고 스이도 범죄저지르고돌아다니니까 경찰쪽이 인력,질 면에서 계속 밀리는중 갱단은 토와아키 주력으로 기둥둘이 경험치가 높은편인데 지금도 힘 다써서 괴롭히는것도아니고 봐주면서 하는걸거
시간 제한 했어도 무리가 많은 기획이기는 했어. 결국 인원부족이 문제지.
북부서 돌리려면 지금보다 4명은 더 있어야되 ㅋㅋ 답없다
일단 1. 현장에 늦음 2. 현장에 가는중, 이미 도주중인 차량을 놓치는게 많음 방송에서도 대항차선쪽에 도망차 차량으로 보이는게 한두번 지나치는 경우도 있는데 눈치를 못체는 경우가 많음. 3. 체이스든 범죄현장 도망치는거 쫓는거든 상대방이 코너한번 돌면 그냥 바로 쫓아갈 수가 없음. 이건 원인이 여러가지인데. 1) 렌더링 거리때문에 거리 벌어지면 차량이 안보임. 2) 갈림길이 너무 많아서 실수 없이 계속 쫓아가는거 혹은 인원수가 많은거 아니면 헬기가 계속 커버해주는거 아니면 놓칠 수 밖에 없음. 3) 차량에 대한 정보가 너무 단편적으로 전달됨 (OO색) 보통은 괜찮은데 NPC들 색상이랑, 다들 경찰차 커스텀도 해놔서 색이 다 섞여서 서로 헷갈리는 경우도 많음. 4. 위에도 문제가 있는데 기본적인 사격절차 문제와 차량 하차시 취약점 때문에 싸움 시작이 갱한테 유리. 근데 현장에 도착하는게 한명씩 순차적 도착이라, 먼저 간사람이 죽으면 정보 전달이 늦고, 아무것도 모르고 현장 바로 코앞 와서 내리니까 그대로 총맞고 다 죽음. 일단 시스템적인 보조는 체이스든 범죄일으킨 사람이든 일정시간 또는 일정 거리 내 경찰 있으면 마커가 찍히는 식으로 보조가 들어가야 하지 않을까 싶음.. 지금 차량 스펙도 엄청 벌어져서 마커가 붙지 않으면 쫓아 갈 수 없음. 사격술은 토와,아야메,아키 이런애들 아니면 의외로 경찰쪽도 판만 깔리면 잘쏘니 이부분 건들 필요는 없어보이고. 이건 팔레토쪽 총격전 보면 알 수 으니까. 근데 이 판 만드는 법을 몰라서 걍 현장 코앞 차로 달려가고 총맞아 죽고 반복이였음. 이걸 좀 지침을 세워서 현장 근처에서 내려서 경계하면서 가던지, 2명 모일때까지 외곽에서 경계하다가 같이 들어가던지 이런 지침이 필요함. 그리고 가장 중요한 보고체계. 온갖 상황을 다 말로 설명하려다 보니까 정보가 너무 폭주함. 그리고 그렇게 보고하다 보니까 실제 급박한 상황이 발생했을때 상황보고가 제때 안됨. 근데 이게 다 초보자들이니까 이해가 가는거고 저렇게까지 진지하게 할 필요는 없다고 생각하는데 지금 범죄 발생 채포하고 하려면 정리는 필요할 것 같음.. 위의 방법 말고도 룰을 좀더 다듬어서 방송각은 좀 줄더라도 서로 기습적인 총격전은 안하는 방법도 있고. 운영에서 진짜 고민이 많을 것 같음.
시간 제한 했어도 무리가 많은 기획이기는 했어. 결국 인원부족이 문제지.
북부서 돌리려면 지금보다 4명은 더 있어야되 ㅋㅋ 답없다
아예 북부지역 통제해버리던가 해야지 경찰 입장에선 방법이 없음
인원이 너무모자람 갱단은 조직적인데비해 경찰쪽은 허술한것도 다 놓치는데 한몫하고 경찰에 숙련자랑 인원이 너무 모자라!
여기에 스이쨩이 시민 전부 갱단화 시켜버려서 걍 아군이 없음ㅋㅋㅋ
시민이 너무 많은건가
운영이 좀 화끈하게 북쪽을 아예 출입금지로 없애버렷으면 싶기도하다
난 아무래도 그건 반대할 수 밖에 없지. 어디까지나 경찰만 생각하면 그래도 될지 모르겠지만, 북쪽 출입 금지하면 루이는 지금까지 뭘 해온건가 싶지.
인원 없는 채로 뭐라도 하려면 인권탄압경찰이라도 해야 ㅋㅋㅋㅋ
서버 내 인구 자체가 많이 부족한건가? 비슷한 타 서버 굴러가는거랑 비교해서
김짱박
경찰 수가 모자람 스이세이는 첫날부터 시민들 하나씩 데리고다니면서 소시민범죄자만들어서 깔짝깔짝 다들 범죄한번씩 손대는데 갱단도있고 스이도 범죄저지르고돌아다니니까 경찰쪽이 인력,질 면에서 계속 밀리는중 갱단은 토와아키 주력으로 기둥둘이 경험치가 높은편인데 지금도 힘 다써서 괴롭히는것도아니고 봐주면서 하는걸거
일단 1. 현장에 늦음 2. 현장에 가는중, 이미 도주중인 차량을 놓치는게 많음 방송에서도 대항차선쪽에 도망차 차량으로 보이는게 한두번 지나치는 경우도 있는데 눈치를 못체는 경우가 많음. 3. 체이스든 범죄현장 도망치는거 쫓는거든 상대방이 코너한번 돌면 그냥 바로 쫓아갈 수가 없음. 이건 원인이 여러가지인데. 1) 렌더링 거리때문에 거리 벌어지면 차량이 안보임. 2) 갈림길이 너무 많아서 실수 없이 계속 쫓아가는거 혹은 인원수가 많은거 아니면 헬기가 계속 커버해주는거 아니면 놓칠 수 밖에 없음. 3) 차량에 대한 정보가 너무 단편적으로 전달됨 (OO색) 보통은 괜찮은데 NPC들 색상이랑, 다들 경찰차 커스텀도 해놔서 색이 다 섞여서 서로 헷갈리는 경우도 많음. 4. 위에도 문제가 있는데 기본적인 사격절차 문제와 차량 하차시 취약점 때문에 싸움 시작이 갱한테 유리. 근데 현장에 도착하는게 한명씩 순차적 도착이라, 먼저 간사람이 죽으면 정보 전달이 늦고, 아무것도 모르고 현장 바로 코앞 와서 내리니까 그대로 총맞고 다 죽음. 일단 시스템적인 보조는 체이스든 범죄일으킨 사람이든 일정시간 또는 일정 거리 내 경찰 있으면 마커가 찍히는 식으로 보조가 들어가야 하지 않을까 싶음.. 지금 차량 스펙도 엄청 벌어져서 마커가 붙지 않으면 쫓아 갈 수 없음. 사격술은 토와,아야메,아키 이런애들 아니면 의외로 경찰쪽도 판만 깔리면 잘쏘니 이부분 건들 필요는 없어보이고. 이건 팔레토쪽 총격전 보면 알 수 으니까. 근데 이 판 만드는 법을 몰라서 걍 현장 코앞 차로 달려가고 총맞아 죽고 반복이였음. 이걸 좀 지침을 세워서 현장 근처에서 내려서 경계하면서 가던지, 2명 모일때까지 외곽에서 경계하다가 같이 들어가던지 이런 지침이 필요함. 그리고 가장 중요한 보고체계. 온갖 상황을 다 말로 설명하려다 보니까 정보가 너무 폭주함. 그리고 그렇게 보고하다 보니까 실제 급박한 상황이 발생했을때 상황보고가 제때 안됨. 근데 이게 다 초보자들이니까 이해가 가는거고 저렇게까지 진지하게 할 필요는 없다고 생각하는데 지금 범죄 발생 채포하고 하려면 정리는 필요할 것 같음.. 위의 방법 말고도 룰을 좀더 다듬어서 방송각은 좀 줄더라도 서로 기습적인 총격전은 안하는 방법도 있고. 운영에서 진짜 고민이 많을 것 같음.
아니면 경찰만 죽었을때 어떤 사유로 죽었는지 (총상인지 주먹에 죽었는지 아님걍 혼자 사고로 죽었는지 등) 킬 사유 뜨는 것도 괜찮을 것 같음.