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갈! 무공 짬뽕으로 무림 강자 한방컷이 얼마나 재미있는데
솔직히 전투는 전투로 즐기기 보다는 그냥 스토리의 일부인 느낌.
"전투 외의 다른 컨텐츠가 꿀잼이면 그만"
1:1은 그럭저럭인데 단체전이 그만..
1:1은 재밌는데 ㅋㅋㅋ 진짜 단체전은 ㅋㅋㅋㅋㅋ 때려도 아낮잖어 ㅋㅋㅋㅋ
단체전은 주인공을 강화 할 수단이 없다는 게 큰거같음 최소한 내가 무공 입히면 스킬이라도 변경할 수 있게해줘야하는데 처음부터 끝까지 이단 차기가 끝이니까...(대장간 업글로 딜은 올릴 수 야 있다지만 전체적으로 강해지는거지 조활이 쌔지는거는 체감이 덜하니)
갈! 무공 짬뽕으로 무림 강자 한방컷이 얼마나 재미있는데
"전투 외의 다른 컨텐츠가 꿀잼이면 그만"
1:1은 그럭저럭인데 단체전이 그만..
루카스 포돌이
1:1은 재밌는데 ㅋㅋㅋ 진짜 단체전은 ㅋㅋㅋㅋㅋ 때려도 아낮잖어 ㅋㅋㅋㅋ
단체전은 걍 애들 암기 업글 시켜주는데 속편하더라 ㅋㅋㅋ
솔직히 전투는 전투로 즐기기 보다는 그냥 스토리의 일부인 느낌.
특히 마지막전투..
잠깐 2번째 그림은 또 어디 나오는 양갈비냐!
하다못해 전투 연출이 좀 더 다양한 느낌으로 있었다면 좋았을 것 같은데 말이지.
전투도 재밌는데
단체전은 주인공을 강화 할 수단이 없다는 게 큰거같음 최소한 내가 무공 입히면 스킬이라도 변경할 수 있게해줘야하는데 처음부터 끝까지 이단 차기가 끝이니까...(대장간 업글로 딜은 올릴 수 야 있다지만 전체적으로 강해지는거지 조활이 쌔지는거는 체감이 덜하니)
전체 전투가 재미없었지 일반 전투는 1회차때는 그럭저럭 재밌었음. 워낙 스펙이 딸리던 시절이라.
가위바위보 느낌이라 괜찮았음
단체전은 무공좀 팍팍 쓸 수 있게 해주면 재밌을텐데.. 일반전은 연출 간략화랑 속도 상승 넣어주면 할만할거라 생각함.
볼때마다 금오상인은 본인 아닌가? 싶음ㅋㅋㅋㅋ
부족한 건 필력으로 떼운다
그디어 다들 fgo의 장점을 이해해줬구나!
단체전은 나올때마다 지루하다. 하지만 스토리는 새로운게 계속 나와서 미쳐버린다
개인전은 성장한다는 느낌을 들게 해줘서 괜찮던데 단체전은 진짜 노잼임
서사의 힘
안 해봐도 뭔 느낌인지 알거같은
게임성이 망이라도 스토리가 좋으면 평타는 먹더라
결국 게임은 스토리가 70%, 게임성이 20%, 나머지가 10%인데 요즘 게임들은 90%를 말아먹고 시작함ㅋㅋ
난 그건 장르마다 다르다고 생각함. 어쨌든 뱀서같은 게임도 잘나가잖어.
이거 그냥 페그오자너
첫짤이 저 주인공 여태까지 본 표정중 제일 잘 생긴거 같다
컨빨로 전투를 이길수 있게 만들면 주인공 성장 서사에 방해가 될것만 같은 이느낌
두루마리 펼쳐치고 단체전 나오면 한숨 팍
두번째 짤은 또 어디서 나오는거야..... 이놈의 게임은 회차 두자리 되도 모르는게 왜케많아ㅋㅋ....
게임성 ㅈ같음 : 헤븐번즈레드 스토리에 아무도 신경안씀 : 프리코네 그래도 둘 다 잘 벌어먹고 있음 게임 요소들 중 좋은 점 한둘만 탑급으로 좋으면 어떻게든 히트는 가능하다는 증거