내턴-적턴-내턴-적턴 이런 개념을 떠나서
준비턴-실행턴으로 바꾸는거임
준비턴에 커맨드 다 입력해놓고 실행 누르면 상대방이랑 나랑 동시에 서로 와바박 움지임
타게팅스킬로 쓴건 움직여도 그자리에 들어가고 범위스킬은 처음에 입력햇던 그자리로 그대로 움직이게
srpg개념보다는 구식 워게임 개념이긴한데 이러면 적턴에 할게 없다는 불만은 없을듯
내턴-적턴-내턴-적턴 이런 개념을 떠나서
준비턴-실행턴으로 바꾸는거임
준비턴에 커맨드 다 입력해놓고 실행 누르면 상대방이랑 나랑 동시에 서로 와바박 움지임
타게팅스킬로 쓴건 움직여도 그자리에 들어가고 범위스킬은 처음에 입력햇던 그자리로 그대로 움직이게
srpg개념보다는 구식 워게임 개념이긴한데 이러면 적턴에 할게 없다는 불만은 없을듯
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포켓몬?
포켓몬이랑은 많이 다른데...
이런겜 있었는디 머더라
이누야샤겜
타겟팅 빼면 뭔또체스류?
음 비슷하겠다
이미 그란디아나 궤적이 있자너
최근에 나온 유니콘 오버로드가 실시간으로 적이랑 아군이 동시에 움직여서 비슷한 느낌이 나긴 함
ㅇㅇ유니콘 오버로드가 이거랑 비슷하지
괜찮은데? 오토체스류 느낌이긴 한데 전략게임에 적용하면 다른느낌이겠네
유니콘 오버로드가 그런식이지 그런류겜들 좀 있기는한데
밀리터리류 게임 중에 조금 있음