10용사의 필두 4셋
다케미카즈치 4셋
다테나시 4셋 또는 민첩을 챙기고 싶으면 시나쓰히코 4셋도 추천.
무기중 사슬낫은 난천룡 한방이면 속성축적이 30-40%쯤 되면 내성없는 놈들은 제대로 맞으면 그냥 한번에 속성디버프 다 걸림.
그러면 톤파로 연속공격해서 바람속성으로 혼돈 만들고 쥐어 패는 방식도 가능함. 톤파의 경우 본인이 회피가 된다.. 하면 오의는 신치로 민첩은 A맞춰주는게 좋고 아니다 난 톤파로 펑펑 터트릴거다 하면 그냥 내가한 세팅으로 해도 괜찮음.
바람속성 축적은 악세랑 무기에서 챙기던 하면되고 민첩A로 할거면 시나쓰히코 방어구 가벼운걸로 맞춰도 되고.. 원피감100%은 없어지지만. 뭐 다테2 시나쓰히코3도 가능하니.. 취향껏 바꿔도 됨.
장치톤파 공격력을 더 올리고 싶으면 별옵 홍련이나 회신을 넣으면 그 스킬에서 터지는 장치톤파 공격력에 가산되서 그 스킬을 쓰고 장치톤파를 터트릴시 댐지 더 올라감.
장치톤파 괜찮음. 톤파는 어렵지만.. 하단 자세에서 심안같은 회피스킬도 있고.. 심안같이 공격력 상승은 없지만 홍련같은경우 하단강공이 요귀 뿔자르기 좋아서 거리재서 쓰기도 편하고. 달리기 속도가 되면 왔다갔다 하면서 아슬아슬한 위치에서 회신으로 장치톤파 쓰는것도 좋고. 피많고 때리기 쉬운 보스들은 속성이용해서 혼돈걸고 때리는것도 재미있고. 신치로 근접 박투하면서 스킬쓰고 스킬을 중간에 캔슬해서 공격 이어나가는것도 할수 있으면 재밌을거 같고. 장치톤파에 몇몇 공격 위주로 한다고 하면 고급진 컨트롤 없어도 되긴 하는데 파고들면 어려운 무기중 하나임. 그래도 도끼보단 좋은게 도끼는 하이리스크에 노우리턴이면 이놈은 하이리스크에 하이리턴도 바라는게 가능함.
130강 무기들이라 속성이 부각이 안되는데.. 이런 세팅은 오히려 강화도가 낮을수록 빛나보이는점이 있슴. 특히 속성디버프에 대해서 알기 좋은 무기가 다단히트 무기들임. 참고로 펑 터트릴때 불속성 댐지 있는데 이거 총통에 불속성 대미지 있으면 장치톤파 불속성 공격도 올려줌.
참고로 예전처럼 끊어서 안올리고 길게 올리는 이유는 플스가 맛이 갔는지 편집으로 자를려고만 하면 100% 멈춤. 어쩔수 없이 방송기능으로 올리고 그냥 통짜로 올림 방법이 없슴.
도끼쪽글 조금 수정함 로우리턴이 아니라 노우리턴이네요. 도끼는 리턴 받을게 없슴.
이거 대인간용으로 아주 좋을 것 같습니다 상대가 뭔가 하기도 전에 떨어지지 않고 붙어서 계속 때리면 뭔가 해보지도 못 하고 죽을 것 같네요 근데 도끼는 대체 뭔 죄야 장치톤파 소개글에 같이 올라와서 쳐맞네 물론 전 도끼 절대 안 할거지만요
대인간전 최대 문제는 슈퍼아머 기술이 제 공격을 씹고오는게 문제입니다. 도끼랑 톤파는 무기자체가 위험을 강제한다는 문제가 있어서 적어본겁니다. 단 톤파는 그 위험을 회피할 수단이 있는데 도끼는 없죠... 뭐 말씀하신대로 잘하시는 분들은 적들 방어하게 해서 윽윽 대다가 아무것도 못하게 하고 그냥 죽입니다만... 그건 적 기력을 관리할수 있는 수준에서 가능한거 같더군요. 그냥하면 일단 공격이 잘 안맞아요. 기력도 못깍고요. 어려운 무기입니다. 뭐.. 장치 톤파만 쓸거면 별 상관은 없지만요.
톤파라서 반갑네요 ㅎㅎㅎ 나무톤파로 외변하신건가요? ㅎㅎ 인상깊네요 ㅎㅎ
톤파는 굳이 외변을 안한것도 같고... 잘 안쓰는 세팅중 하나라 기억이 안나네요.
큰요괴는 상단약공 회신 장치톤파로 큰 대미지를 줄 수 있고 중단 하단에서 이어지는 회신 장치톤파는 공격에 딜레이도 없고 빠르기도해서 치고 빠지기에도 아주 좋죠. 펑 터지는 소리와 공격력도 높아서 톤파에게 있어서 완소스킬이기도 하죠.
톤피는 회피랑 적기력과 내기력을 잘 관리하면 재미있는 무기지만... 현실은 뭐. 장치톤파도 타격감좋고 대미지도 준수한 편이라 재미있긴 합니다. 좀 아쉬울뿐.
이거 상당히 좋아보이네요
세팅1부터 10까지 나그네 영계동행 필드에서혼자 40강만들기 등등 실험다 해본거라 효율은 다 괜찮은 편인데 저한테 편하게 맞춘거라 미세조정은 본인이 하면서 자기한테 편하게 바꾸시면 됩니다.