뉴비용입니다.
클래스 10랭크 기준으로 설명되어 있습니다.
20랭크 해방되면 기준이 바뀌니 주의하세요.
기본적으로 클래스는 바꿔가며 플레이 하는게 기본이니 어떤걸 위주로 랭크를 올리면 좋을까에 대한 관점으로 서술했습니다.
스포는 적지 않았지만 어떤 히어로인가 하는 재미를 남겨두고 싶으시면 주의해주세요.
-기본직업-
소드파이터 - 전체적으로 무난무난 합니다. 노아 외 캐릭터는 굳이 올릴 필요는 없고 1렙 마스터아츠 그라운드 비트가 고배율 광역기이니 필요에 따라 이것만 빼오셔도 충분합니다.
질풍술사 - 유일한 회피탱. 10렙 마스터아츠 글로서클에 타깃록이 있어서 탱커캐릭더의 경우 빼오시면 괜찮습니다.
메딕 거너 - 캐릭터 성능은 무난무난하지만 1렙 마스터 아츠 스플래시 블래스트가 초반에 소중한 스턴아츠이므로 클래스는 얻어둡시다.
전술가 - 올릴 필요 없습니다.
헤비 가드 - 올릴 필요 없습니다.
파괴자 - 확 날려버리기 라는 사기급 스킬의 존재로 브레이크 요원으로 대 활약 합니다. 다만 자체적으로 브레이크 아츠가 없기에 다른 클래스에서 가져와야 합니다. 10레벨 마스터 아츠 볼티지 맥스도 성능이 나쁘지 않습니다만 필수는 아닙니다.
※여기서부턴 히어로
-히어로-
플래시 팬서 - 초반 추천하는 물리어태커로 클래스 설명대로 전투 초반 공격력 상승이 있어 빠르게 딜을 넣을 수 있습니다. 탤런트 아츠는 중반까지 유일한 스매시 아츠이니 스매시를 노린다면 필수입니다. 다만 탱커 어그로를 빼오기 십상이니 조심하세요. 10레벨 마스터 아츠인 크로스 임팩트는 소중한 파워차지 버프를 부여해주니 딜러라면 얻어두는게 좋습니다.
워 메딕 - 초반 압도적인 힐량으로 파티의 안전을 책임지는 클래스. 히어로까지 3힐로 굴리면 초반에 죽을일이 거의 없어집니다. 1렙 마스터아츠인 멀티 블래스트는 힐량이 부족한 힐러가 가져오면 힐량을 뻥튀기 시켜주는 좋은 아츠입니다.
가디언 커맨더 - 헤비 가드의 상위호환입니다.(초반한정) 캐릭터 자체의 안정성도 좋지만, 5렙 마스터스킬인 수호자의 긍지는 어디에나 쓰이는 국밥스킬이고 10렙 마스터아츠인 실드배시는 소중한 다운 스킬이니 10랭크까진 육성해 두는게 좋습니다.
마술사 - 클래스 성능은 대단치 않지만 탤런트아츠에 버스트가 달려있어 초반 버스트 요원으로 사용하면 좋습니다. 특히 5렙 마스터 스킬인 진기공은 모든 물리어태커에게 필수인 스킬입니다. 꼭 올립시다.
냠냠 스미스 - 이 클래스의 알파이자 오메가는 10렙 마스터 아츠 플래시백입니다. 케베스 유일의 브레이크 스킬이니(소드 파이터 제외) 꼭 배웁시다. 특히 파괴자와 발군의 궁합을 보여줍니다.
풀 메탈 재규어 - 초반 추천하는 에테르 어태커. 별 다른 조작 없이도 뛰어난 딜링을 보여줍니다. 5렙 마스터 스킬인 위치 선정의 극의는 콤보스킬을 구성할때 필요한 경우가 있으니 얻어두는걸 추천합니다.
전략가 - 힐러로써의 성능은 미묘한편. 5렙 마스터 아츠인 강화 연장의 계는 얻어두셔도 좋지만 필수는 아닙니다.
환상 궁사 - 올릴 필요 없습니다.
론 엑자일 - 디펜더인척 하는 어태커. 딜링이 괜찮아서 어그로를 잘 안뺏기는 점에서는 좋으나 자체 탱킹력은 좀 떨어집니다. 10렙 마스터 아츠인 천인비상은 소중한 라이징 아츠이므로 꼭 가져옵시다.
공격 기사 - 팔방미인 물리어태커. 초반부터 후반까지 쭉 쓰기 좋습니다. 캐릭터 자체 성능도 좋고 마스터 스킬과 마스터 아츠 모두 성능이 뛰어나서 빼놓을게 없습니다. 꼭 올립시다. 다만 탤런트 아츠가 조금 아쉬운게 단점입니다.
로스트 뱅가드 - 안정적인 디펜더로 이 클래스의 장점은 아그누스라서 브레이크, 다운, 라이징, 스매시를 전부 혼자서 사용할 수 있다는 점입니다. 10레벨 마스터 아츠인 마이티 비트를 얻으면 드디어 플래시 팬서가 아니더라도 스매시를 쓸 수 있게 됩니다. 어태커라면 얻어두도록 합시다.
성휘사 - 현재 유일신 클래스. 버프 와이파이라 불릴 정도로 압도적인 버프를 걸어줘서 파티의 능력치를 몇배로 뻥튀기 시켜줍니다. 핵심 아츠인 오리올과 레조넌스 플래그가 각각 5레벨 10레벨 마스터아츠이기에 다른 캐릭터에게 줄 수 있긴 하지만, 그거보단 클래스 그대로 쓰는 편이 더 좋습니다.
소울해커 - 스토리중엔 건드리지 마세요.
마셜 아티스트 - 직접 조종할때 진가를 살릴 수 있는 물리 어태커입니다. 아츠 캔슬이 필수이지만 리캐스트가 높아 아츠 쿨이 금방 돌아오고 자체 크리율도 높아서 딜링이 뛰어납니다. 다만 너무 신나서 아츠를 쓰다보면 어그로가 끌려버리는 단점이 있습니다. 10렙 마스터 아츠인 자칼 클로가 성능이 좋은 편이지만 필수는 아닙니다.
연주가 - 파티 전체의 리캐스트를 상승시키는 힐러입니다. 성휘사와 더불어 파티에 필수라고 할 정도로 좋은 성능을 보여줍니다. 5렙 마스터 스킬인 연격의 춤도 국밥처럼 쓰이는 스킬이고 1렙 마스터 아츠 발걸음 돌리기는 버스트를 가지고 있어 버스트 파티를 만든다면 꼭 필요하니 가져오도록 합시다.
무술가 - 딜링은 수준급이나 쓰기 어렵습니다. 10렙 마스터 아츠 홍련창파는 브레이크 스킬이지만 아그누스라서 활용도가 좀 떨어지는 편입니다.
머신 어새신 - 올릴 필요 없습니다.
-정리-
기본적으로 쓸만한 마스터 스킬과 마스터 아츠를 확인하고 필요한 클래스만 올리시면 됩니다.
아그누스-케베스는 각각 반대의 마스터 아츠를 사용 가능하니 캐릭터가 사용하고자 하는 클래스의 반대 진영 클래스를 확인하시고 아츠를 선택하세요.
또한 파티를 구성할때 브레이크, 다운은 꼭 넣어주시는게 좋습니다.
이후 스턴-버스트 콤보와 라이징-스매시 콤보중에 원하시는 아츠를 선택해서 넣어주시면 됩니다.
물리어태커라면 진기공은 챙겨주세요. 딜링이 크게 오릅니다.
다만 올리고자 하는 클래스가 캐릭터 적성에 안맞을 때가 있는데 그럴 경우 부담 갖지 마시고 실버노폰코인으로 올려버리셔도 괜찮습니다.
혹시라도 빼놓은 점이나 추가하고자 하는 점이 있으시면 댓글로 남겨주세요.
참고가 되네요
정말 큰 도움되었습니다. 하나만 더 여쭈면 - 게임 내에서는 계속 클래스가 만렙이 되었다면서 다른 클래스로 변경하라는 꼭 변경해서 돌아가면서 키워야 하나요ㅜㅜ 적응하려면 다시 바꾸라고 해서요. / 그리고 노아 - 소드 마스터 , 세나 - 질풍술사. 이런 원래 정해진 롤은 게임 끝날때까지 유지해도 되나요? 진영을 바꿔가면서 육성하는 게 필수인가요?
그냥 랭크 꽉 차면 으레 뜨는 메세지 입니다. 굳이 안바꿔도 되요. 극단적으로는 기본직업 6개 만으로도 게임 클리어는 됩니다. 근데 그렇게 하면 쓸만한 마스터 아츠가 없어서 전투가 좀 심심하죠. 적어도 브레이크, 다운, 라이징, 스매시등 콤보용 마스터 아츠는 해금하시는게 좋습니다.
해금을 한다는 게 그냥 각 케릭터를 다른 클래스로도 일정 기간 플레이 해야 된다는 건가요? 맥스가 되는 지 안되는지는 어떻게 알 수 있나요? ㅜㅜ 으.. 하루 정도 고수분을 모셔서 과외받고싶네요 ㅋㅋㅋ
처음 히어로를 얻으면 계승자라고 표시된 1명을 제외하고 나머지 5명은 검은 실루엣만 뜨고 클래스 선택이 불가능 합니다. 이때 원하는 클래스의 히어로 또는 계승자를 그 클래스로 바꾸고 전투를 통해 경험치를 얻으면 검은 실루엣이 점점 차오르는걸 확인 할 수 있습니다. 그 실루엣이 꽉 차면 클래스가 해금되서 선택할 수 있게되요.
그렇게 클래스를 얻는 순간 1랭크 마스터 아츠가 다른 캐릭터로도 사용할 수 있게 됩니다. 5랭크, 10랭크 마스터 아츠는 직접 클래스를 사용하거나 실버노폰코인을 사용해서 그 랭크까지 올려야 다른 캐릭터로 사용할 수 있습니다.
캐릭터 얻은 시점엔 10랭크가 끝이라 그 이상 올릴 수 없지만, 나중에 각성퀘스트라고 불리는 히어로 퀘스트를 통해 20랭크까지 상한해방이 가능해집니다.
일타강사급 설명 감사합니다 :)