볼뉴비용 도시락 계산기 및 확률 계산 구글시트
업데이트 이력
2026.09.23
- 3주년 - 비비(신성), 우이(기억) 추가: 테마극장 - "마음의 들판에 두고 온 기억"
- 최애 사도 모집 픽업 계산 열 추가
- 도시락 포장기 수정: 최대 10충 -> 15충, 충전 시 소모 엘리프 계산 셀 추가 / 스크립트 수정
- 평일농장 펫 추가(패치 완료 이후 능력치 확인 및 완료 예정) + 장소 수정 / 스크립트 작동 시 아르바이트 완료 예정 시간 기능 추가
2026.09.10
- 로니 추가: 테마극장 - "후회냐? 미련이냐? 다시 돌아올 석양을 향해"
- 평일농장 계산기 스크립트 개선
2026.09.03
- 디아나(왕년) 픽업: 시즌 3 챕터 7 "맘이 꽁꽁 몸은 골골" 전반부 / 막간 "회고와 기도"
2026.08.26
- 오로라 추가: 테마극장 - "심연으로 밝히는 너의 오로라"
- 도시락 계산기 포장 왕사탕 대상 수정(레벨업 왕사탕)
2026.08.21
- 평일농장 효율 계산기(Beta version) 추가
2026.08.19
- 사복 픽업 - "오피스 브레이크! 칼퇴 프로젝트!"
2026.08.11
- 스패럿 추가: 테마극장 - "졸리 굿 로져! 풍운의 해적!"
2026.08.07
- 공물 회수 직후 최고 효율을 보이는 회차를 제대로 표시하도록 왕사탕 스톱워치 시트 내 표 수식 수정
- 왕사탕 엘리프 충전(1~10충)을 도시락으로 만들 수 없는 점을 반영해 스크립트 코드 및 도시락 포장기 시트 내 왕사탕 목록 수정
2026.08.05
- 벨라 픽업 - 시즌 3 챕터 6 "나는 멀리, 너는 더 가까이" 후반부
2026.08.02
- 도시락 포장기 추가(오후 2시 45분 시점 스크립트 재수정되었으므로 이전에 받은 분들은 새로 카피 부탁합니다)
2026.07.25
- 에슈르(마도) 추가: 테마극장 - "이어지는 빵의 의지! 마법과 빵의 사연"
2026.07.25
- 가시성 개선을 위해 사도 목록 시트 내 셀 서식 수정
- 사도 출시 일련번호 열 추가
- 차기 사도 성격 예측표 추가
2026.07.21
- 사복 픽업 - "스트레스는 파도에! 볼따구는 튜브에!"
- 공명 사도 속성별 획득 확률 계산식 추가
2026.07.17
- 일반 3성 픽업 시 나머지 3성 획득률 계산함수 오기 수정
2026.07.16
- 니콜 추가: 테마극장 - "레디, 액션! 명작으로 향하는 롱 롱 테이크!"
- 사도 목록에 물리/마법 데미지 타입 구분 열 추가
- 증명서 계산기 추가
2026.07.09
- 스키아 추가: 테마극장 - "소리 없는 기도자의 사정"
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https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ny0n0y4PCcxPDNVtH8KUnbjFmfy_KGoQGmadjqmNFKY/edit?gid=2026577227#gid=2026577227
저처럼 늦게라도 볼생을 살고자 하는 후발 주자들을 위한 몇 가지 계산도구입니다
처음엔 골디 상점에서 월욜마다 파는 2100 엘리프짜리 역할별 종합모집권 효율이 어떤지 계산해보고 싶어서 만들었다가
이것도 저것도 있으면 편리하겠네 싶은 것들을 떠올리자마자 바로바로 하나씩 넣었더니 이런 결과물이 나왔습니다
뭐 가챠겜 하나 갖고 설마 이렇게까지 하는 교주가 또 있을라고~ 해서 혼자 쓰려다 혹시 몰라 그냥 같이 쓰려고 올렸네요
서두는 여기까지고 이하 설명서입니다
1) 왕사탕 스톱워치
교주님의 레벨과 연구 단계 진척도, 현재 성물 레벨을 왼편의 각각의 셀에 기입해 주세요, 그러면 바로 오른쪽의 셀에 각각의 정보가 계산됩니다
앱 내에서 공물을 회수하신 다음 곧바로 시트 속 빠따 사진을 콕! 눌러서 볼따구를 땡겨주시면 현재 시간이 "마지막 회수 시각"에 기록됩니다
이렇게 기록한 후에는 스톱워치가 중앙 하단에 교주님의 왕사탕 관련 정보를 바탕으로 가장 효율성 있게 회수할 수 있는 시간을 알려줄 겁니다
(참고로 공물로 받는 왕사탕의 소숫점은 반올림 처리되기 때문에 0.5 이상 축적된 상태면 한 개를 덧거리로 얻는 셈입니다)
목록 가장 위, 주기 및 예정시각이 옥색 배경으로 강조된 시간에 회수하시면 그냥 대충 회수하는 것보다 왕사탕을 더 많이 얻을 수 있습니다...만
칼같이 제 시간에 회수해도 10분당 획득량 소숫점이 0.5 미만이면 많아봐야 반나절에 꼴랑 6개쯤만 더 얻는 셈이고
0.5 이상이면 복잡한 계산 필요없이 10분마다 회수하면 된다는 사실만 알면 땡이기 때문에 사실상 계산기가 필요 없어요
저도 완성해 놓고 나서야 깨닫게 된 거라 진짜 육성으로 나 이때까지 뭐한거지라고 말을 안 할 수가 없었습니다
(그리고 결정적으로(만들기 전부터 이미 알고 있던 사실이긴 하지만) 연구소 5단/10단 이상 찍으면 소숫점 단위가 0.0이 됩니다)
그냥 교주님께선 골디 선배님 같은 시간을 이딴 쓰잘 데 없는 데에다가 쓰셨네요- 에헷★ 하고 넘어가시면 됩니다
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중앙 하단 목록 회색 배경선 셀들은 해당 시점에 공물 회수 시 획득량이 나의 최대 보유 가능량을 넘어선다는 뜻입니다
추가로 오른쪽에 보유 중인 왕사탕의 갯수를 입력하면 자연 회복량과 공물을 활용해 각각 어느 시점에 최대 보유 가능량에 도달하는지 계산합니다
네, 마찬가지로 그닥 쓸모는 없습니다
(PS. 맨 처음 빠따를 클릭 시 구글에서 스크립트 설치 여부를 물어볼 겁니다만 별 거 없으니 그냥 OK하면 됩니다)
(PS2. 스크립트 허용 시 구글 계정 메뉴 - 연동된 앱에 스크립트가 목록에 뜨므로 거슬리시면 가끔 정리하는 게 좋습니다)
2) 도시락 포장기
빙고 이벤트를 대비하기 위한 도시락 계산기입니다
기본적으로 좌측 상단의 교주님 스펙은 왕사탕 스톱워치 시트의 스펙과 연동되어 있지만, 직접 숫자를 기입해 임의로 수정하셔도 무방합니다.
해당 스펙을 토대로 왕사탕 축적 시간을 입력하면 입력한 기간 동안 자연 회복과 공물에 각각 왕사탕이 얼마나 쌓이는지 하단 목록에 반영됩니다
하단 목록에는 자신의 현재 수급 현황에 맞춰 왕사탕 출처를 목록에 기입하면 되는데, 여기서 고려 여부 행의 체크박스에 체크를 해둬야만 계산에 반영됩니다
활용하고자 하는 왕사탕을 모두 체크하고 맛깔나게 군것질 중인 에르핀을 콕! 누르면, 어떻게 왕사탕을 쌓아야 최대한 우편함으로 보낼 수 있는지 하단에 계산해줍니다
다음은 목록 내 구분 행에 표시되는 각 명칭과 설명입니다
1. 저장 불가: 어떻게 하든 우편함으로 보낼 수가 없는 왕사탕. 자연 회복된 왕사탕 및 30-100 무료 엘리프 충전(1~10충)이 여기에 해당됩니다
2. 우편함에서 수령: 말 그대로 우편함에서 수령해온 왕사탕. 보통 수령 가능 기한이 임박했을 경우 가져오게 되며, 위와 마찬가지로 우편함으로 도로 보내진 못합니다
3. 선행 수령: 가능한 한 많은 왕사탕을 도시락으로 싸서 우편함에 보내기 위해 먼저 받아야 할 것들입니다
4. 저장 실패: 3번도 못 되고 우편함으로 가지도 못한 채 그냥 현재 보유분으로 남은 잉여 왕사탕입니다. 가능한 한 이걸 줄여야 효율적인 저장이 가능해집니다
5. 저장분 ★ : 성공적으로 포장된 도시락들. 유통기한은 최장 30일임을 꼭 기억합시다
6. 도시락 합계 : 5번의 총합입니다. 체크된 왕사탕 목록 내에서 이 수치가 가장 많이 뜨도록 자동 계산되는 것이 이 포장기의 목표입니다
7. 최종 보유량 : 도시락 포장을 위해 사용되어 당장 내게 남은 왕사탕. 도시락 포장 후 빠르게 자연회복 한계치 이하까지 소모해서 자연회복이 얼른 재개되도록 합시다
8. 저장 가능 조건 : 1000을 넘겨서 도시락이 되기 위한 최소한의 왕사탕의 수량 조건.
가장 기본적인 도시락 포장 전략은:
전날 공물/보유 왕사탕 싹 비우고 설정해 둔 축적 시간 동안 기다렸다가(왕사탕 월정액 사용중이면 다음날 새벽 4시 이후부터 공물 가득 찰 때까지 접속하면 안 돼요)
다음날 해당 시간이 다 됐을 때 접속해서 계산에 나타난 대로 차례대로 다 받고 최종적으로 공물을 수령해서 우편함으로 보내기(공물 = 도시락)
가 되겠으며, 더불어 유통기한이 임박한 우편을 이리저리 조건을 수정해 보면서 얼마나 재활용해볼 수 있을지 계산해볼 수도 있습니다.
왕사탕 축적 시작 시간 셀에는 내가 보유 왕사탕/공물을 비운 시간을 입력하면 왕사탕 축적에 입력한 시간이 지나 언제 다시 접속하면 되는지 값을 도출해 줍니다
좌측 현재 경험치는 지금 보유 중인(월정액 보유자 한정)누루링 수렵권과 최종 보유량 왕사탕을 비울 시 레벨업 가능 여부 및 필요 경험치를 계산 결과창 위에서 알려줍니다
레벨업 보너스가 체크박스 목록에 있는 이유인데, 아실 분들은 아시겠지만 면제 시 교주 레벨이 상승해서 상승 레벨 자연회복 한계치 + 면제 전 최종 보유량이 1000을 넘기면
레벨업 보너스만큼의 왕사탕이 그대로 도시락이 됩니다
2026년 8월 기준 최근 뚝딱/침략을 통해 도시락화를 시도해봤지만 거듭 실패했는데, 아마 자연회복 한계치 + 왕사탕 소모 후 기준이 되도록 수정된 것 같습니다.
따라서 이제부터는 노려서 레벨업 왕사탕을 도시락으로 전환시키는 조건이 지극히 어려워진 만큼 레벨업 관련 수식 및 셀을 삭제한 상태입니다
추후 이와 관련하여 다른 아이디어가 생각난다면 관련 수식을 업데이트하도록 하겠습니다.
3) 사도 목록
각 사도별로 출시 시점(년도/분기/순서)과 성격, 역할, 배치열, 공격타입 등의 특성을 필터링을 통해 분류할 수 있습니다.
또한 우측 열에서는 각 사도의 획득 성공률을 계산해주는데, 확률 칼럼 상단의 1행의 셀에 각각 모집 횟수와 목표로 하는 획득 횟수를 입력하면 하단에 반영됩니다
이는 모집을 진행하면서 남은 연차 가능 수와 목표 획득 횟수에 따라 확률이 실시간으로 변화하므로 시시각각 수정해줘야 합니다
표 우측에는 노리고 있는 목적에 따라 필요한 증명서의 수량과 그에 비례한 모집 수를 계산할 수 있는 계산기를 따로 만들어 뒀습니다.
추가로 사도 속성 행 상단에 위치한 "선택한 성격 모집"의 드롭다운을 바꾸면 이에 대응하여 공명 사도(우로스)의 성격별 획득률 또한 변화합니다.
2026년 2.75주년 시점 기준으로서는 엘다인이 상대적으로 적은 냉정, 순수, 우울이 그나마 획득률이 높으므로 참고합시다.
이 시트의 A열에서 내가 보유하고 있는 사도들을 각각 구분해 주면...
4) 확률표
...에 반영되어 내 보유 여부와 각 모집 종류에 따라 총적인 확률을 알아볼 수 있습니다
간단히 모집 돌리고자 하는 픽업 사도를 드롭다운에서 고르고 B17셀에 모집 횟수를 입력하면 알아서 확률이 바뀌고 맞는 셀에 튀어나오고 합니다
픽업 사도 종류와 1성/2성/일반 3성/엘다인별로 각 획득 확률은 업데이트에 따라 직접 제가 바꿀 예정입니다만
만약 제가 손 놨을 때 뭔가 내용이 긴가민가하다 싶으면 대충 여기랑 대조하시면 됩니다: https://epidgames.oqupie.com/portal/2399/article/51006
편의를 위해 여기에도 증명서 계산기를 따로 만들어 뒀습니다
차기 사도 예측표는 성격 모집(권)의 효율적인 사용을 위해 만든 간단한 표인데, 현재까지 출시된 성격순을 토대로 다음에 추가될 성격을 미리 예상해 볼 수 있습니다
2주년 3분기 시점인 현재까지 성격 출시 순서를 살펴보면 다음과 같은 특징이 있습니다.
- 에피드는 엘다인의 경우 1년 단위로, 일반 3성의 경우 분기 단위로 모든 성격을 하나씩 출시하고 있는 편입니다
- 하지만 이는 (2025년 3분기의 경우가 특히 그랬듯) 스토리 내/외적인 개연성 같은 사유로 인하여 특정 사도의 출시가 앞당겨지는 식으로 무시될 수 있습니다
- 이에 어느 한 주기에 누락 혹은 중복 출시된 성격이 있다면 다음 분기에서 최우선적으로 출시되기도 후순위로 밀리기도 합니다
- (서비스 초창기 앨리스-리츠의 경우를 제외하면)보통 한 성격이 다시 나오려면 다른 성격 출시가 최소 두 번은 선행되어야 하는 규칙이 있는 것으로 보입니다
- 엘다인과 일반 3성은 각자 독립된 출시 순서를 따라가는데, 엘다인의 경우 특히 각 성격별 사도 수를 동등하게 맞추려는 경향이 강합니다
결론적으로 아무리 차기 출시 확률이 제일 높은 성격이라도 섣불리 판단했다간 충분히 에피드에게 빅엿을 먹을 수 있으므로 그냥 참고 정도만 하시길 바랍니다
다음은 이걸 만들면서 알아낸 통계 분석입니다. 역시 재미로만 보세요
- 출시 당시 가장 3성이 적었던 성격은 순수(에르핀, 다야)이며 동시에 당시 유일하게 영원살이가 없었던 성격이기도, 지금도 가장 사도풀이 적은(17) 성격이기도 합니다
- 그 다음으로 적었던 성격은 활발(우이, 루드, 루포, 버터, 칸나)인데 이 친구들은 적어도 23년 가기 전에 3성을 둘 더(티그, 셀리네) 받았습니다. 순수맘들 힘내십쇼
- 때문에 순수는 차기 출시 예측률이 1위일 때 실제로 출시된 경우의 비율이 77.8%일 정도로 압도적이며, 다른 성격의 차례를 새치기하는 경우도 꽤 많았습니다
- 분기마다 처음 출시되는 일반 3성 성격(=같은 성격 사도 중복 제외)의 순번으로 점수를 내 보면, 분기별 출시순은 대략 [활발 - 광기 - 냉정 - 순수 - 우울]입니다
- 광기, 그리고 활발(중복이 아니라면)은 분기 내 일반 3성 사도의 출시 순서가 꼴지였던 적이 없으며, 반대로 우울은 1등이었던 적이 없습니다
- 현재까지 예측률 1위 성격이 실제로 출시된 경우의 누적 비율(=예측 적중률)은 대략 일반 3성의 경우 58.2%, 엘다인은 90%이나 표본 수가 적으므로 주의해주세요
4) 평일농장 배치 효율 계산기
어떻게 하면 가장 효율적으로 당근을 캘 수 있는지 계산할 수 있는 도구입니다
먼저 A열과 B열에 각각 현재 펫의 보유 여부와 내가 속한 평일 농장에서 대여할 수 있는 펫의 등록 여부를 선택해 주세요
(불필요한 과다 연산을 피하기 위해 농장에 같은 종류의 대여 펫이 복수로 등록되어 있더라도 그냥 1마리로 간주됩니다)
그 후 내가 이번 심부름에 대여 펫을 몇 마리 동원할 것인지, 몇 시간 투입할 것인지 각각 S10셀과 T10셀에 설정한 뒤, 음흉한 흉계를 꾸미고 있는 코미를 콕! 눌러 주면
S22~26셀에 현재 평일 농장의 심부름 지역에 맞춰서 내가 가진/대여할 수 있는 펫들을 동원해 어떻게 최대 보상을 뽑아낼 수 있는지 조합식을 자동으로 계산해 주며
추가로 M~R28 셀에서는 지금 열린 심부름 장소마다 S랭크 보상을 얻기 위해선 현재(대여를 제외하고) 내게 어떤 희귀도의 특성이 부족한지 알려 주고
또한 바로 밑 M~R29 셀에는 앞으로 6특성 중 무엇을 요구하든 모든 심부름 보상을 S로 띄우기 위해선 현재(역시 대여 제외) 어떤 희귀도의 특성이 부족한지 알려 줍니다.
마지막으로, S15 셀에 내가 구입하고자 하는 펫(들)의 이름을 입력하면 조합이 어떻게 개선될지 T22~26셀에서 알려 줍니다.
중요) 아실 분들은 아시겠지만, 같은 특성 랭크라도/투입하려는 심부름 장소에 맞는 특성이 똑같이 없더라도 펫의 희귀도에 따라 받을 수 있는 보상 랭크가 달라집니다.
(예를 들자면, 요구 특성이 맞지 않는 장소에 전설 펫을 투입하면 C급 보상을 얻지만, 그 이하 희귀도의 펫을 투입하면 D급 보상을 얻습니다)
장소마다 보상별 특성 요구치와 등급의 기여도가 현재까지 명확한 수치상으로 알려진 바가 없기 때문에, 제가 직접 조합을 테스트하는 식으로 구하는 중입니다만
안타깝게도 저도 뉴비인지라 + 특히 고급 펫이 없어서 계산 알고리즘을 완성하기가 어려운 실정입니다
따라서 현재 조합 계산이(특히 고급 펫을 운용하고 계시다면) 실제와 다르게 도출될 수 있으므로 참고 부탁드리며
만약 그러한 사례를 발견 시 제게 게시글 댓글 및 시트 코멘트를 통해 제보해주신다면 골디 몸무게만큼 감사드리겠습니다
파일 카피하셔서 적당히 개인화해주시면 되겠습니다
문제 제보나 건의 사항이 있으시다면 링크 내에서 댓글을 달아주시거나 여기에서 알려주시면 감사하겠습니다
이런 쓸 데 없는 도구가 진정 쓸 데 없는 고인물 케이크맨으로 돋아나길 바라며
유용히 써 주셨으면 좋겠습니다
이상입니다
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