창방/창방) 노환술 노혼돈 육탄전 난행7 일난 유이쇼세쓰 완승+세팅 입니다.
사무라이쪽은 세팅을 나름 다양하게 깎아봤는데
닌자쪽은 흉왕을 못벗어나는게 아쉬워서
육탄전 용으로 이것저것 시도하다 정착한 세팅입니다.
한동안 빌드깎는걸 좀 자제하고
200개 넘게 쌓인 두루마리들이나 좀 만들어야겠네요.
두루마리 만들면 쓰쿠 베이스로 음양무사+음양술사 세팅을 하지 않을까 싶습니다.
흉왕을 빼기에 난행기준 혼돈걸기나 유지가 빡세서
아예 공격형 음양술, 환술을 빼고 싸우는 것이었습니다.
원래는 단총과 대형폭탄을 썼는데
단총은 기책종횡 세트옵인 쇠기를 발동 못하고 시전시간이 길다는 단점
대형폭탄은 나쁘지 않은데 느리고 시야를 엄청나게 가린다는 단점때문에 뺐습니다.
인술은 세개 써서 공업 3단버프 만드는걸 중요하게 봤습니다.
온통 데미지 증가로 둘둘 감은 세팅보단
기력특화인 스사 기반에 기책종횡의 쇠기를 추가한 유사 니니기 세팅이
혼돈을 못거는 상황에선 효율+안정적이라 느껴졌습니다. 내턴내턴ㅎ
그럼에도 맞는걸 가정해
사무라이엔 몽상2(기술연마시 회복)
닌자엔 배후공격시 회복
다마시로에 불, 물 속성으로 회복 등을 달아
생존능력을 잔뜩 올렸습니다.
세팅은 스사7 토귀3 동국2 몽상2 야규2(야규5 몽상2도 괜찮) / 스사7 기책5 우라2이며
자세한건 영상 끝에 있고 톤파를 쓴다면 머리를 우라다이샤 대신 장치톤파 세트로 바꾸면 됩니다.
저는 톤파를 너무 못써서+닌자 두루마리에 대인간특화가 있어 무너뜨리기라도 조금 더 올렸습니다.
가문은 영상 이후에 보니 양쪽다 공업 애용도와 기력뎀 13퍼였는데
사무라이는 공업 애용도를 공업 버프숫자로 바꾸는게 나을듯해서 바꿨습니다.
닌자는 기책종횡 세트에 공업 버프숫자 옵이 있으니 공업 애용도로 유지했습니다.