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[잡담] 게임에서 자체엔진 개발하는건 참.. 복잡하긴해

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댓글 3

교육도 비용 많이들고... 추가 기능도 돈 많이들고... 버그도 직접 고쳐야하고... 단점이 너무 많아

평범☆하지만★재밌게 | (IP보기클릭)211.195.***.*** | 24.07.09 01:51
평범☆하지만★재밌게

괜히 언리얼, 유니티가 문전성시인게 아닌 듯 햐.

감염된 민간인 | (IP보기클릭)49.171.***.*** | 24.07.09 01:51
감염된 민간인

근데 대중적인 엔진도 단점이 없는건 아니고 만든 놈들도 회사 굴리는 인간들이라는게 너무 큰 리스크지...

평범☆하지만★재밌게 | (IP보기클릭)211.195.***.*** | 24.07.09 01:53


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