그냥 단순하게 몬스터의 속성,레벨,ATK,DEF로 배틀해서 상대 몬스터를 묘지로 보내는 식.
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묘지로 보냈다고? 효과 발동이다!
중간에 생략이 많이 됐지만, 근본적으로 보면 맞아
서로 공격표시일때 Atk가 상대보다 높으면 파괴함 한쪽이 수비표시면 atk가 def보다 높아야 파괴함 다른 요소는 거의 없음