진여신이나 페르소나 시리즈를 재밌게 했던 터라 개발진을 믿고 기대하고 있던 게임이었습니다.
그런데 막상 정보가 공개되면서 투표 등 기존의 유대 시스템을 더욱 강화한 듯한 시스템 설명을 듣게 되자, 기존의 노가다를 했던 기억에 불안해 하고 있었는데, 이번에 공개된 체험판을 해보니 꼭 해야겠다는 생각이 더 드는 게임이네요.
기존의 페르소나 시리즈를 즐겼던 유저라면 쉽게 적응이 가능할 정도로 유사한 면이 많지만, 그 바탕위에 개선 및 강화된 면이 많아 새로운 느낌을 꽤 주고 있네요.
진 여신전생 시리즈나 페르소나를 좋아했던 이유인 약점 공략이 주요한 프래스 턴이나 더욱 화려해진 전투는 꽤 맘에 들었습니다.
특히 필드에서의 적에게 락온을 걸고 직접 공격을 가해 쓰러트리는 시스템은 어중간한 적이라면 전투에 진입할 필요도 없어서 스피디하게 진행할 수 있어서 좋았습니다.
PC 로 진행해서 그런지 로딩 시간도 적고 각각의 화면도 빠르게 넘어가서 답답한 느낌이 들지 않은 것아 쾌적했습니다.
스토리는 어느 정도 무게감을 가지고 있는 왕도물?이라 개인적으로는 맘에 들었지만, 이 부분은 유저에 따라서는 취향을 좀 탈 것 같긴 합니다.
아틀라스의 UI 는 스타일리쉬한 것이 매력이긴 하지만, 여기서는 좀 과한 것 같습니다.
이쁘긴 한데, 복잡한 느낌? 색의 차이를 극명하게 줘서 정보를 명확히 전달해 주었던 페르소나의 그것이 더 좋았던 것 같습니다.
체험판이고 초반만 즐겨본 것이긴 하지만, 그럼에도 불구하고 며칠 뒤의 발매일이 기대되는 게임이네요.