이게임은 그냥 세팅풀이 ㅁㅁ임
나이 비슷한 와우는 꾸준히 업데이트해서
신규템 전문화 영특 찍어내면서
매너리즘을 꾸준히 벗어보려고 하는데
탈리 커스텀 이런 좋은 소재들 가지고도
레벨디자인 컨셉디자인
그냥 아무것도 못해서 획일화 교복겜 만드는거보면
그냥 얘들은 일을 안함
배메보러 다시 복귀는 해야될텐데 은제 복귀하냐
이게임은 그냥 세팅풀이 ㅁㅁ임
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그냥 아무것도 못해서 획일화 교복겜 만드는거보면
그냥 얘들은 일을 안함
배메보러 다시 복귀는 해야될텐데 은제 복귀하냐
Djrjeirj
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미식이🥐🐏
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씪씪
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은시계
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Krpg 자체가 일 소요때문인지 뭔지 유연한 장비변경을 지양하고 장비에 뭔가 덧대는걸 자주 함 그나마 110시즌 초기엔 고정에픽 바꾸는게 그나마 유연했으려나
110레벨 처음 시작부터 아이템 다양화 한다고 시도하다가 조져버렸음. 내 생각에는 얘네들은 장비템은 획일화 하고, 던전 디자인에만 힘썼으면 좋겠음.
다양한세팅을 유저들이 거부함 당장 초기에 출혈이 딜특화 지연딜패널티에 유틸없음 이었고 아칸이 유틸에 이공캐 빵빵한세팅에 딜약해서 쓰레기취급받다가 유틸있고 이공캐 높고 딜까지있어서 다쓰다가 선계와서 딜좀 약해지니까 바로유기되는거보면 이게임유저들은 세팅이 딜세고 유틸있고 단점없는걸 원함. 이런데 특성다양화가 뭐가되겠음. 교복이지