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여전히 고개 뻣뻣한거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ 용내림은 없애거나 고난이도 리스크정도로 해야지 ㅋㅋ
정신병자같은 디렉터나 짤러라
오픈월드 경험에 전무해서 해결하기 힘들거 같은데 상당히 오래걸리것 같습니다. 걍 잘하던거 하는게 낫다 봅니다.
도무지 이해가 가지 않는다. 어떻게 이정도의 마감으로 그것도 캡콤에서 게임을 낼 수가 있냐?
ㅋㅋㅋㅋ 자기들끼리 분명 얘기하고있을걸요 요즘게이머들은 말이야~ 하면서
오픈월드 경험에 전무해서 해결하기 힘들거 같은데 상당히 오래걸리것 같습니다. 걍 잘하던거 하는게 낫다 봅니다.
확장판 출시로 극복가능함 가격은 6만원 추가~
취향저격이라 재밌음 후속편 내줬으면 좋겠음
수습되려나 ㄷㄷ
여전히 고개 뻣뻣한거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ 용내림은 없애거나 고난이도 리스크정도로 해야지 ㅋㅋ
그 진엔딩쯤 가면 없어진다는예기가 있더라고요.... 확실하지는 않은데
문제는, 모르는 사람들은 엔딩 도달하기도전에 탈락일듯요
예 그게 문제죠
용내림 2일 지나면 자동 부활 됩니다 물타기 그만 게시판에 인증글도 올라오고 있어요
1. 아무 때나 펑펑 터지는 통제불가능한 버그 같은 게 아님. 스토리 진행에 따라 일어날 ‘수도’ 있는 월드 이벤트 같은 개념(스카이림 뱀파이어/늑대인간 내지 데스스트랜딩 시체 폭발 같은) 2. 설사 용내림이 터져서 다 죽어도 특정 몬스터에게서 대규모 부활석 획득 가능, 그게 아니어도 얼마 지나면 자동 부활됨. 캐쉬템도 사실 빠른 이동 파는 거 아니고, 용내림도 직접 알아보면 별 거 아닌 게임 이벤트 같은 요소인데, 작은 거 하나 잡아서 마치 개노답인 것처럼 부정적으로 확대재생산하는 건 좀 너무하지 않나요??
자꾸 논점흐리기 들어가네요 있는거 자체가 문제인데 해결방법있다고 확률낮다고 예방가능하다고 그게 문제가 아닌데 누가 물타기하는지 모르겠음 본인이 즐거우면 그냥 알아서 즐기시면 되는데 하나하나 신경쓰는건 누굴까요 그냥 차단할테니 알아서 잘 떠드세요
게임 한참 진행중에 대규모부활석 얻으려고 특정 몬스터 사냥 다녀야하고 자동부활 할때까지 그 지역 퀘도 못하는데 이건 쓸데없는 불편함이죠. 아니 게임 몰입도를 방해하는 요소임. 그게 싫어서 미리 예방하려하면 번거롭게 폰 눈동자 말투 이런거 신경쓰고 다녀야하고… 아차 놓치면 세이브파일 1개라 되돌아갈수도 없고… 이럴거면 뭐하러 오픈월드로 만듭니까?
사 놓고 아직 건들지는 않았는데 그리 심각한 문제는 아닌가 보군요, 다행.
게임이라는 건 원래 시련이 주어지고 유저가 그걸 해결해가는 과정입니다. 그게 버그성으로 진행이 불가능하면 문제지만, 자체적으로 해결이 가능하다면 그냥 ‘어려운’ 게임이거나 ‘불편한’ 것이지 디자인 미스까진 아니죠.
애초에 느닷없이 다 죽어버리고 대책도 없으면 몰입도가 깨지겠지만.. 사전에 문제 생길거다 충분히 알려주고, 대처할 시간도 있고, 그럼에도 문제가 생긴 거라면.. 일종의 퀘스트 분기 같은 거고.. 심지어 그걸 해결하는 과정도 존재하죠. 이런 점들은 오히려 게임의 세계관 몰입도를 높여줄 수도 있는 요소라 봅니다. 다만 호불호는 갈리는 거죠. 불편함을 싫어하고 편하고 단순하게 클리어하는 걸 바라는 유저는 싫은 요소고, 불편을 감수하면서 새로운 진행을 해보고 싶은 사람에겐 오히려 파격적인 요소구요. 저는 지금 이 구성이라면 용내림 시스템은 괜찮다고 봅니다. 좀 아쉬운 건 폰이랑 정드는데 내 손으로 죽이거나 해고해야 하는 문제 정도..
루리웹-1828451368
그때 그덕에 21개월 미만 미국소만 수입하게 된거임 그런대도 보도를 안할뿐이지 그이후에 우레나라도 광우병의심 환자 계속 나오고 있음
루리웹-1828451368
이영반은 난독증도 심각하네
이미 본인이 인정했네 몰입도 날아간다고 세키로도 전염병 이벤트 있는데 이런식으로 안죽임 골골대는 것만 보여주지. 참고로 이 이벤트 모르는 사람들 엄청 많던데?
용내림...이 뭔가요???용에서 내리면 터지는 버그?? 이런건가요??(아직 안해봄)
네 도그마2의 특유의 시련이긴 한데 언급하셨듯이 호불호가 갈리지만 불호가 압도적으로 많으니 이렇게 난리인거겠죠. 나는 괜찮은데~ 이건 본인의 취향일 뿐 다수가 불호니까 제작자도 저렇게 나서는거겠죠. 이게임이 용내림 하나만 불호면 특수한 이벤트로 여겨져서 그냥 넘어갈수도 있겠지만 세이브시스템, 프레임 문제, 빠른이동, 소액결제 등등 불호가 될만한것들이 한두가지가 아니니 그렇죠. 원래 이쁜짓 많이 하면 미운거 한두가지는 용서를 받지만 이쁜 구석은 별로 없는 거친 금쪽이면 작은것도 다 보태져서 비난을 받는겁니다
그런데 제 개인적으로는 용내림이야 예방이 가능 하지만....용내림보다 더 개같은건...세이브임....ㅡㅡㅋ
도무지 이해가 가지 않는다. 어떻게 이정도의 마감으로 그것도 캡콤에서 게임을 낼 수가 있냐?
쿨타임돌아온겁니다. 2012년 드래곤즈도그마1편 당시 함께 출시한 아수라의분노 라는 게임이 있는데 무려 엔딩동영상을 돈받고 DLC라는 이름으로 팔았었어고 이후 약 5년간 개껌으로 불리우다가 기적적으로 다시 살아났는데 그 쿨타임이 서서히 돌아오고 있는거 같네요
와인 농장 쿨타임
다시 돈콤으로 돌아가려는 신호탄인건가? 몬헌월드로 힘들게 살아난거 벌써 잊었남
해당 디렉터가 그래도 나름 게임적으로 역사가 있는 디렉터임. 근데 지 꼴리는대로 만드는게 특기라 이때까지 그게 먹혔지만 지금 크게 터진거임. 지 멋대로 하는 디렉터가 얼마나 폭탄이 되는지 이번일로 보여준거지;;;
우린 실험용이 아니다 !!! 용내림도 삭제하라!!!
과연 이게 크게 바뀔수 있을까 싶기도 하네
여론 죶박으니까 사과도 박고 해결하겠다는 의지도 표명하고 여러모로 그새끼하고는 다르다
혹시 축구 관련 그 ㅅㄲ 인가요?
닐 드럭만 얘기인 듯.
닐 드럭만은 진짜 광기잖음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
드럭만이었으면 눈 시뻘건 폰이 npc 죽이면서 머리 톡톡 치는 움짤 만들어서 트위터에 쌀꺼임
대충 폰이 골프채들고 각성자 줘패는 짤
사이버펑크도 갓게임이 될때까지 까였으니 기다리면 먼가는 되겠지.
갓겜되는데 몇년걸림
앤썸도 있음
앤썸은 부활 실패 아님?
'기다리면 뭔가 되겠지'의 희망편이 싸펑이고 절망편이 앤썸이라는 뜻인 듯
포기하는 개 편할지도 모릅니다 최적화는 밑기둥 같은거라 차라리 새로 만드는게 낫다는 얘기도 았으나까요
ㅋㅋㅋㅋ 자기들끼리 분명 얘기하고있을걸요 요즘게이머들은 말이야~ 하면서
껌콤 : 요즘 MZ 이 쉨이들은 명작을 못 알아보고 말만 졸라 많네 확!
최근 여기 드도 이슈에 게이머들도 문제라고하는게 베댓 아니였음?ㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 세이브슬롯을 늘려
정신병자같은 디렉터나 짤러라
용내림은 진짜 선넘었지. 이게 좋은 반응을 낼꺼라는 생각을 한건가? 그럼 싸이코패스인데 ㅋㅋㅋㅋ
게임 내놓기 전에 사전플레이어들을 통해서 엠바고 기간중에 사전리뷰로 광고플레이 하면서 판매량 극대화 해놓고서, 게임 발매해서 팔아먹을 만큼 팔아먹고 나서, 고개숙이는게 먼 의미가 있는건지. 최적화 타령만 하는것도 이해가 안감. 솔직히 그래픽 퀄리티가 좋고, 액션 모션이 좋은데도 최적화가 안되서 문제가 발생하는 것도 아니고, 다른 게임들의 최적화 문제는 최소한 떼갈이라도 좋았지. 그리고 플레이적으로 전작보다 나아진것도 크게 없고, 사실상 부분유료화 게임 처럼 소과금 넣어놓고, 게이머들이 싫어하는 시스템들 떼려박아놨는데.
디렉터 낄낄 거리고 있을거 같은데 ㅋㅋㅋ
최적화+세일하면 pc가 답임 1처럼 순간이동 무개 모드로 해결해야함
우리 게임은 엘든링과는 다릅니다 -> 다른데 하필 단점만 한가득 들고 옴 ....
개껌으로 롤백
사실상 발런스 잡는 거에 실패한 거지 너무 극단적이야 도그마1도 이동이 불편하다고 했는데 그보다 몇배나 커진 맵에서도 똑같은 짓 하면 유저 피드백 무시하는 거지 도그마1이 뭔 대히트작도 아니고 예정된 욕받이
그러니까 예구같은것도 하지말고 일주일은 지켜보고 사야한다니까...
데모조차 없고 리뷰어들 엠바고 할때부터 알아봤어야 했음.. 광고에 속아서 구입한분들 많은거 같습니다.
계속 이 짓거리하면 신규유저 영입은 없다고 봐야지 이슈거리보면 살맘이 딱 사라지는데
용내림은 제작자의 순수한 악의가 느껴진다. 저기에 무슨 재미 요소가 있다고 넣었을까
용내림을 해결할 아이템을 함께 판매하고 있습니다!! 열받으세요? 열받으면 사시면 됩니다!!! 라는 의도라서... 실제로 팔고 있구요
이 겜 결국 결론은 하나두만 '할만한 겜이지만 9만원할 겜은 아니다' 캡콤은 도대체 뭔 생각을한거지.. 진짜 와일드 개발비땡길라고 그랬나 ㅡㅡ
가격 9만원 받아처먹길래 뭔가 대단한거 만든줄 알았는데 최적화나 캐릭터들 이상한데 끼이는 20년전 기술력은 둘째치더라도 게임성 자체도 10년전쯤에 멈춰있는..
"확장팩 사달라"
1 때 처럼 이츠노는 executive producer로 이름만 걸고, 디렉터랑 프로듀서 또 바뀔 거 같네요.
플스판은 언급도 없네 ...
플스는 평가 잘 안하고 실행해서 트로피 따면 환불불가라서 지금 스팀으로만 공지 올리는 이유도 환불러쉬가 이어져서지 게임 여론은 신경 안 씀 신경썼으면 첫날 각종 사이트 터잔거 보면서 바로 사과박았겠죠 저 디렉터랑 캡콤 윗대갈 진심으로 도그마2로 미친짓을 제대로 하고 있음
그래서 더 약오르고 짜증나요 이건 뭐 건설사 부실시공하고 다른게 하나 없어요 진짜 앞으로 게임 예구탭은 쳐다도 안봐야 할듯해요
댓글 쓰다보니 더 열받네요 좋소 헬다이버2랑 병행하는데 와 진짜 헬다 성능60프레임과 도그마2 30가변 왔다갔다 하니 진짜 토나옴
콘솔판은 다운로드 순간 요단강이라 알빠노임.
플스판은 실행하고 트로피 따면 환불불가가 아니고 다운만 받아도 환불불가에요
똥4가 쏘아올린공
예구안한게 신의 한수였다 ;;;
콘솔 60프레임 퍼포먼스 패치는 꼭 해주시길
찬찬히 지켜보고 사야것구만
안 산 사람은 그냥 느긋하게 강건너 불구경 중.. - 아따 저 집 잘 타네.
가끔 불난집에 프로판 가스통 던져놓고 가는 사람도 있어요
엔딩보고 나서 하다보면 땅 넓어지면서, 몬스터 종류도 늘어난단 글은 봤는데, 그전에 정나미 떨어지게 해놓은 게 문제.
다시한번 상기 시켜주네 졸라 갓겜인거 처럼 영상만 뿌리고 홍보만 졸라게 하고 데모판이 없다? 일단 예구 접어두고 출시후 반응을 지켜보자..ㅋ
니들이 만드는 건 상품이라고... 상품을 잘 만들면 그게 예술이 되는 거야. 그리고 그 예술이라는 기준은 상품을 구매하는 구매자들이 정하는 거고!! 현실이 어쩌고 처음부터 예술을 하려고 하니까. 상품 구매자들 생각은 1도 안하고 세이브 슬롯 1개 따위 변명하지 말고 상품 만들어!
??: 흠 요즘 게이머들은 소울류 로그라이크 같은 고통 받는 게임을 좋아하는구나 좋아 우리도 간다
얼른 엔딩보고 딴겜 하고싶다
이게 제 마음입니다. 빨리 엔딩보고 그냥 딴 겜 하고 싶어요.
살번헀네... 다행
이거 안사고 호포웨 사길 잘했다는 생각이 듬
믿었던 캡콤 너마저
제대로된 해결책도 안가르쳐주고 무작정 "이게 너네들 게임하는데 엄청 방해될꺼임 ㅎㅎ"하는거 개 꼴받네
이게 재밌을거라고 생각 한건가? 진짜 디렉터의 정신 세계가 궁금하네
진짜 같은 회사 게임인 몬헌 담당하는 츠지모토랑 마인드부터가 차이가 너무 남.... 츠지모토는 몬헌에 진짜 신경쓰고 공들이는게 느껴지는데 쟤는 고집만 부리고.... 프롬도 이따위로 불쾌하게 고집부리지는 않는데....
폰 고용할때마다 씨부림 안가르쳐주진 않음 자세히 안가르쳐줄뿐이자 ↗될꺼라고 말해줌 ㅋㅋㅋ
괴이화니 광룡이니 극한이니 뭐니 유저 엿먹이는 시스템이나 그런걸 그양반도 계속 넣었던거 보면 캡콤에서 뭔가 유저한테 큰 똥덩어리를 던져주고 극복하게 하라는 방침 같은게 있지 않나 싶고요
프롬 다양한 보스 패턴을 고집합니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
광룡화와 괴이화는 용내림이랑 비교대상이 안되는데요? 전투중에 간단히 풀수있는 요소인데;;;
플스 예구 뜨자마자 망설임 없이 젤 비싼걸로다 질러놓고 흐뭇하게 기다렸지만 ㅋㅋㅋ 초반 튜토리얼 구간 보고 오 ㅅㅂ 마이 ㅅㅂ 할 정도로 개똥같은 스토리텔링에 놀랐지만 존나 재밌게 하는중(?) 하지만 온갖 화려한 영상으로만 구매자들 속인뒤 정작 인게임 대부분이 불편함 천지일줄 상상도 못했다. 전작을 안해봐서 모르겠지만 세계관이 말이란 존재자체를 모르는 세계관인거 같은데 내가 우마무스메 일줄은 몰랐다.
1편도 뛰어당겨야했음
택배 오고 있는거 다시 반품함 ㅋㅋ
도대체 얼마나 어렵길래.. 엘든링보단 쉬울듯한데
굉장히 불친절하고 불편합니다 스토리 퀘스트 진행하는데 목적지나 NPC, 심지어 뭘 어떻게 해야되는지 까지 너네가 알아서 찾아봐 하고있음....
엘든링에서 뚜벅이로 빠른 이동 제한 한다고 생각 해보세요 어려운거 보다는 빡칠거 같은데
어려운게 아님 엘든링에서 빠른이동 없애고 1만소울 들여서 순간이동 템을 직접 사서 각지에 박아야함 물론 순간이동때도 소모템이 따로 있음 초반에 은근히 힘드니까 이걸 현질템으로 팔고 있음 덤으로 외형변경하려면 거울가서 하는게 아니라 현질해야함 ㅋ 소지 아이템 무게 제한도 있음 무기 방어구 막 들고 다니지도 못하고 랜턴 켜려면 직접 연료도 채우고 나서 켜야함 연료 없으면...마을로 돌아가시던지 ㅋ 모든 면에서 지금 게임이 쉽게 하라고 최소한의 편의성을 챙겨주고 있는데 그걸 전부 박살내버림 그러면서 현질하면 좀 더 편하게 게임이 가능하니 이 난리가 났음
게임에 우마차란게 있습니다 이게 딴에는 구현해놓은 빠른이동 수단인데 마차타고 눈감기를하면 이동시간을 스킵할수 있습니다. 여기까진 문제없죠 문제는 현실성 ㅈㄹ한다고 몬스터가 우마차 습격합니다 그럼 이동스킵무효화되면서 전투 이걸 도착할때까지 해야한다는거 거기다 재수없게 대형몬스터 만나면 우마차 부서지고 걸어서 목적지까지 가야하죠 그 과정에 밤이고 낮이고 몬스터가 욕나올정도로 많고가는거 자체가 스트레스입니다. 거기다 가방무게도 문제고 뭘 들고다닐수가 없어요 제한이 너무 빡빡해서 유저가 항상 개같은 상황에 몰리게끔 모든 부분에서 악질적으로 만들어놓은 게임이란거죠
해당 엔피시 찾는게 리들러 수수께끼 수준임..
엘든링 어렵지 않은데요 이겜도 어려운건 아니고 일부러 불친절하고 불편하게 만들어서 문제지
이거 추천한 유튜버 리뷰어들 모조리 구독취소했음 돈 먹고 리뷰 쓰는 놈들