Stardew Valley의 제작자 Eric Barone은 이 상징적인 농업 시뮬레이션의 비교할 수 없는 성공에도 불구하고, 그가 자신을 바라보는 방식이나 자신의 삶의 방식은 바뀌지 않았다고 말합니다.
Aftermath와의 인터뷰에서 Barone은 "나는 단지 게임을 만든 친구일 뿐이에요"라며 덤덤하게 말했습니다. 그는 게임의 폭발적인 인기를 설명하면서 다음과 같이 덧붙였습니다.
"저는 제가 하고 싶은 게임을 만들었을 뿐입니다. 제가 말하고 싶은 것은, 제가 인식하지도 못하고 의식하지도 못하는 특정한 시대정신을 접하고 있었지만 그런 느낌을 받은 사람은 저뿐만이 아니었습니다. .. 우리는 조금 다른 게임을 하고 싶었어요... 제가 안 했다면 아마 다른 누군가도 비슷한 시기에 했을 것 같아요."
게임의 성공은 그의 일상생활을 극적으로 바꾸지 않았습니다. Barone은 Stardew Valley와 Stardew Valley가 키워온 커뮤니티에 대해 일정 수준의 책임감을 느끼고 있으며 문제를 해결하고 팬 실망을 방지하기 위한 실질적인 접근 방식을 유지하고 있다고 강조하지만, 3천만개가 넘는 게임을 판매한 후에도 그의 라이프스타일은 극단으로 바뀌지 않았습니다. 그는 인터뷰에서 자신은 결코 "과격한" 일을 하거나 구매를 한 적이 없다고 말하며 Stardew Valley 업데이트 1.6 후속 작업을 종료하면서 "저는 여전히 하루 종일 컴퓨터 앞에 몸을 구부리고 지냅니다."라고 말합니다.
"내 인생의 목표는 돈을 버는 것이 아닙니다"라고 Barone은 덧붙입니다. "나는 무엇인가를 만들어서 세상과 공유하고 싶다. 그것이 바로 내가 하는 일이다. 그것이 내가 하는 일이다. 내가 경제적으로 지원할 수 있는 한 다른 어떤 상황에도 관계없이 나는 그렇게 할 것이다." 그렇게 할 수 없다면 일자리를 얻고 여가 시간을 들여 다시 그 일을 하려고 노력할 것입니다."
Stardew Valley는 계속해서 다른 게임에 영감을 주고 있으며, 이제 Rusty's Retirement와 같은 새로운 유휴 농업 시뮬레이션 물결을 포함하는 것으로 보입니다. 게임은 여전히 활발하게 업데이트되고 있으며 Barone은 업데이트 1.6과 같이 한때 평범했던 패치에 점점 더 많은 기능을 추가하는 것을 막을 힘이 여전히 없습니다. 결국 Stardew Valley 1.6 패치 노트는 500개가 넘는 변경사항으로 끝났습니다.
[기타] 스타듀밸리 제작자 "삶이 바뀐 건 없다"
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"삶이 바뀐 건 없다" 다만 돈이 생겨서 책상을 살 수 있게 되었다
"나는 무엇인가를 만들어서 세상과 공유하고 싶다. 그것이 바로 내가 하는 일이다. 그것이 내가 하는 일이다. 내가 경제적으로 지원할 수 있는 한 다른 어떤 상황에도 관계없이 나는 그렇게 할 것이다."
삶이 바뀐건 없다 - 하지만 내통장에는 돈이 씌발 존나게 많죠
더 이상의 업데이트는 없다고 몃년째 주장중인 개발자…
멋있다..
멋있다..
"나는 무엇인가를 만들어서 세상과 공유하고 싶다. 그것이 바로 내가 하는 일이다. 그것이 내가 하는 일이다. 내가 경제적으로 지원할 수 있는 한 다른 어떤 상황에도 관계없이 나는 그렇게 할 것이다."
이렇게 오래 패치할 줄은 몰랐음 대단!
1인개발 게임이 3천만장 ㅎㄷㄷ
"삶이 바뀐 건 없다" 다만 돈이 생겨서 책상을 살 수 있게 되었다
ihwa
삶이 바뀐건 없다 - 하지만 내통장에는 돈이 씌발 존나게 많죠
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
멋진 개발자
덕분에 와이프랑 재미있게 하고 있습니다
더 이상의 업데이트는 없다고 몃년째 주장중인 개발자…
테라리아도 ㅋㅋㅋㅋㅋ
둘 다 게임이 아직까지도 꾸준히 팔리니까 그런거겠지만, 대단하죠.
얼굴까지 잘생겨서 다가졌네.... 어흑
여자친구한테 얹혀 살면서 겜 개발한 걸로 아는데 그런 면에선 크게 바뀌었겠지
지금은 바쁘니까 못 느끼겠지 ㅋㅋㅋㅋ 앞으로 남은 여생에서 방향, 굴곡이 완전히 달라진걸 느낄거임
아이 가지고 가족 생기고 돌아보면 느끼겠지
100살까지 건강해서 겜만들면 좋겟다^^
여친 생각은 다를듯 ㅋ
여친이 잘 생긴 기둥서방 모시고 살고 있었던거일텐데, 갑자기 기둥서방이 갑부로 진화했다고?!
돈 벌더니 잠수타는 팀보면 한숨나오조