썩 재미있다고 할수는 없는듯 -_-;;
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날짜 2007.02.21
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음? 와우네
흠 이제 이런겜 성공하기 힘들죠. 와우 정도의 완성도가 아니라면, 정말 이제 지루해서 이런겜은 싫군요. 아무리 라그나로크가 전작에 인기있었어도 별로 인기 못끌거같네요.
잠깐..한마리 잡는데 저리 오래걸리면.....gg 그나저나 타이틀만 라그나로크2 라그나로크의 향기가 안나는것 같습니다.
이제 이런건 질린다 질려
한마리하고, 참 오래 오래 오래 오래 오래 오래 잘 사는군요
멀록이네
'와우 베꼈다' 이런 말 듣기 짜증난다는 한 병추랑 룰웹서 싸웠었는데 그땐 라그2를 못봐서 냅뒀는데 진짜 장난 아니네요 라그 3년 넘게 했었는데 -_- 그라비티 안녕
소리가 안나서 그런건진 몰라도 라그 특유의 쓸데없이 거창한 타격감도 안느껴지고... 몹 하나 잡는데 원피스마냥 계속 서로 주고받고 주고받고...
라그하임이 되버렸네... 몹 한마리 잡는데 대략 ㄷㄷㄷ;;
마사지 해주냐
씨프인데 면상에다 대고 장풍을 쏘네영=ㄷ=? 도데체 뭘 위한 씨프 일까영-ㅅ-; 이건 제작자들이 도둑이라는 단어의 이해도가 떨어지는듯하네요;;
ㅋㅋㅋ 기대이하네.... 앞으로 나오는거 봐봐야겠군...
4천만 유저가 등돌리게 생겼네....
라그 매력은 타 게임보다 빠른 사냥이라고 생각했던 사람이기에 이걸 보고 할마음도 생기지 않고... 전혀 끌리지 않는군요...= ㅅ=
요즘에 와우 닮지 않는 온라인게임이 없을정도인데 반지제왕온라인이나 던전앤드래곤도 싸잡아 욕하죠??
몹몰리면 튀고봐야겠군 한마리잡는데 잠온다 그래픽도 타게임과 별 다를바없고
그래픽도 별루고, 게임도 걍 여타 mmorpg랑 똑같네요. 그리고 와우같은겜 해보면 이런겜은 말그대로 허접일 뿐이죠. 스케일이나 여타 게임성이 비교자체가 안되요
맨날 온라인게임 나오면 와우 배겼다는말 많이 하는데... 온라인게임은 배끼고 자시고가 없습니다. 와우는 우리나라게임 릴온라인의 인터페이스를 참조해서 만들었다죠 타온라인게임의 게임시스템 인터페이스를 조금 빌려왔어도 그 게임보다 우수하게 만들면 그건 배낀게 아니고 자기들 꺼가 되는겁니다.
다 필요없고 기대치에 만족만 했으면 좋겠3
옛날의 그 라그나로크가 아니야.....라그나로크 특유의 빠른 전투가 사라졌네요 그나저나 싸울때 나오는 BGM 정말 좋네요
리니지2 나왔을때......너도나도 리니지2따라하고.....이젠 와우 따라하는구나.....쩝....
망했네.. 망했어
난 라그는 겜보다 회지가 좋았어.....
BGM이 칸노요코엿나?
멀록대장 노움전사가 때려잡는 영상이구나.
안습이군요. 요즘들어서 게임 망하는거 참많던데.ㄱ-
그라나도 망하고 라그2망하고 ㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋㅊㅋ
어익후 씨프가 몹하나 잡는데 크리 한번도 안터지고...뎀도 안습인데다 잡고나니 피는 몇퍼 남지도 않았고...저걸 어따 써먹어??? 라그에서 씨프는 조낸 크리터지거나 조낸 안맞거나 둘중 하나였는데....이도저도 아닌 안습씨프구만....차라리 와우를 한다...
던전앤드래곤은 캐릭터육성법부터 아이템 표기치 같은게 모두 dnd서드룰따라온거라 와우랑 전혀다른-_-
에휴 이 영상 보니 괜히 클라이언트 다운 받은거 같네 저건 뭐...
이렇게 제대로 망하는 징조가 보이는 게임은 첨이다
에고 그라비티 -_-; 도대체 뭔 생각인거냐 우중충한 색감은 그대로네... 클베 왜 했냐
구라비티, 여전히 유저는 봉으로 알고~ 유저게시판 보지도 않고 그냥 오픈베타 해버렸군요.. 아주 돈에 눈먼넘들...(=ㅅ=);; 라그1 때 학규횽사건 때부터 알아봤다..구라비티~!!
진정으로 몹잡다가 졸아버릴수 있겠습니다.
왜 이렇게 와우 신봉자들이 많지.. 블리자드 회사 직원인가?? 아니면 단수 빠돌이인가.. 도통...
갠적으로 라그1 운영만잘했어도 정말 최고게임이라고 생각하는데,, 2는 해보니 1보다 오히려 질리는느낌!!갠적인 생각이니,,,오해들마시길,,
그래픽이 이러면 기존 덕후유저들은 다 빠져나가겠네염ㅋ 1은 코스프레까지 하는 넘들도 있던데ㅋ 2는 무리네여ㅋ
진짜 1은 너무 재밌었는데 말이죠
맨날 온라인게임 나오면 와우 배겼다는말 많이 하는데... 온라인게임은 배끼고 자시고가 없습니다. 와우는 우리나라게임 릴온라인의 인터페이스를 참조해서 만들었다죠 타온라인게임의 게임시스템 인터페이스를 조금 빌려왔어도 그 게임보다 우수하게 만들면 그건 배낀게 아니고 자기들 꺼가 되는겁니다. //// 맞습니다. 블리자드는 좋은 점들만 모아서 게임을 멋지게 만들어내죠. 하지만 저건 아닙니다. 저 인터페이스는 아예 와우를 배꼈군요....
와우를 조금이라도 해보신 분들은.. 충분히 이해가 갈겁니다.. -_-..
양산형 MMORPG의 틀을 벗어나지 못했네요.
라그나로크라는 이름값이 아깝습니다.
라그나로크도 우리나라에서 슬슬 사그러들어가는 차에 접길 잘했네 ...
ooppeeb// 아니죠 릴온라인의 인터페이스를 참조해서 만들었다뇨. 에버퀘스트 다옥 같은 외국 온라인게임들의 인터페이스에서 좋은부분 빼온겁니다.
ㅂㅅ 쓰레기 장애인들만 한다는 그게임
아무리 자기취향이 아니라지만 와우는 도대체가 뭐가 대단하다는건지? 블리자드가 만들면 다 좋은껨인가? 솔직히 와우도 이상하긴 마찬가지인데
저도 와우를 쪼금 해본 사람이라 뭐라 말하긴 힘들지만 와우는 정말 게임성은 여태까지 해본겜중에선 가장 괜찮았습니다. 방대한 맵이라던지 라그1에서 몹몰이로 들끓었던것관 달리 좀 전략성을 추구한 게임이었죠...라그2를 잠깐해봤는데 글새요 맵은 어떻게 달라졌는진 몰겠지만 캐릭터 움직임이라던가 인터페이스, 전투등등은 너무 와우를 흡사하군요...라그1을 해본 유저로서 씁쓸한 마음만 든다는