팁!) 출시 전 게임 핵심 정보 및 진행 팁!
팬텀 블레이드 제로 출시 전 핵심 정보 총정리
팬텀 블레이드 제로(Phantom Blade Zero)는
중국 무협 액션과 영화 같은 검술 연출을 결합한 [액션 RPG]입니다.
빠른 콤보, 다양한 무기, 강력한 보스전, 숨겨진 지역 탐험이 핵심 콘텐츠입니다.
개발사: S-Game
출시일: 2026년 10월 29일
플랫폼: PS5, PC(Steam)
예상 플레이 시간: 숙련자 기준 [메인]만 약 25~30시간 (사이드 20시간 추가)
1. 무기 종류와 특징
팬텀 블레이드 제로는 [주무기 30종 이상], [보조 무기인 팬텀 엣지 25종]을 갖추고 있습니다.
무기마다 공격 모션과 전투 방식이 달라 다양한 콤보를 구성할 수 있습니다.
[주요 주무기]
상귀네 (Sanguine): 기본 검술 계열 무기
저거너트(Juggernaut): 대형 무기를 활용한 강력한 공격과 특수 패링
소프트 스네이크 소드(Soft Snake Sword): 유연하게 휘어지는 독특한 검술
심리스 데스(Seamless Death): 원형 날붙이인 차크람 계열 무기
[보조 무기: 팬텀 엣지]
심리스 데스(Seamless Death): 유도 효과가 있는 원거리 링 무기
나이트 아울(Night Owl): 활을 이용한 원거리 공격
화염 장비: 불을 뿜는 특수 공격
맨커터(Man-Cutter): 도끼 계열 공격
배시폴(Bashpole): 대형 망치 계열 공격
적을 처치해 새로운 무기를 획득할 수 있으며, 일부 [보스의 무기]도 사용할 수 있습니다.
[무기 강화와 액세서리 조합]을 통해 [자신만의 전투 스타일]을 구성하는 것이 중요합니다.
2. 핵심 전투 시스템
[기본 시스템]
[약공격]과 [강공격] 버튼 조합으로
액션을 만들 수 있습니다
[패링과 회피]
파란색 경고는 패링(막기)
빨간색 경고는 회피
[사기(샤치) 게이지]
체력과 별개인 [자세 게이지]
공격을 막을 때마다 줄어들고, 바닥나면 무방비 상태가 됩니다
무기 교체를 하면 사기가 완전히 회복되고,
교체할 때마다 빠른 공격이 나가요. 게이지가 위험할 때 무기를 바꾸면 됩니다
[브리치]
적의 사기를 0으로 만들면 [브리치] 상태가 됩니다.
이때 적은 막지 못하고 피해를 더 많이 받습니다. (다른 게임의 "그로기/자세 무너짐"과 비슷해요.)
[고스텝]
완벽한 타이밍에 패링이나 회피를 성공하면 발동합니다.
순간적으로 적의 뒤로 이동해서 [반격]하기 좋아요.
[집중 막기]
누르고 있으면 대부분의 공격을 막아줍니다
단, 빨간색 경고가 뜬 공격은 못 막아요.
[포션과 처형]
암살이나 처형(마무리 기술)을 하면
포션 충전이 돌아 올 확률이 높아요.
[팬텀 엣지]
R2로 쓰는 보조 무기 기술입니다.
[잔영 불꽃]을 소모하고,
휘두르는 동안 슈퍼 아머(맞아도 동작이 안 끊김)이 적용됩니다.
[보스 무기 획득]
보스를 쓰러뜨리면 해당 보스의 전투 스타일을 반영한 무기를 얻을 수 있습니다.
새로운 무기는 단순한 능력치 상승뿐 아니라 전투 방식의 확장으로 이어집니다.
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[ 전투 흐름 정리 ]
1) 약공격과 회피는 [사기]를 소모하지 않음
2) 강공격과 사기콤보는 [사기]를 소모하지만, 적 게이지를 빠르게 깍음
3) 막을 때 마다 [사기]가 줄어들고, 0이 되면 가드가 깨져서 기절합니다
4) [주무기]를 [다른 주무기]로 교체하면, 사기가 모두 회복합니다
5) 교체 타이밍만 좋다면 목숨을 구할 수 있어요
6) 교체 동작 자체가 빠른 공격이라 콤보가 이어집니다
7) 퍼펙트 패링시, 사기 소모가 없고 상대의 사기를 깍아요
8) 완벽 회피에 특화 된, 취선검은 강한 반격으로 이어집니다
9) 퍼펙트 패링, 회피에 성공시, 고스텝이 발동합니다
10) 적의 등 뒤로 이동하고, 내 게이지는 차오르고 적은 큰 피해를 입음
11) 패링시 [사기 게이지]가 쌓임 = 각 무기의 특수 스킬을 쓸 수 있음
12) [잔영 불꽃]은 [팬텀 엣지]를 쓸 수 있는 충전량입니다.
13) 종에서 쉬면 [잔영 불꽃]을 충전 할 수 있습니다
3. 성장과 장비 강화
[성장 시스템]
경험치(XP)가 없습니다
대신 수집품을 모아 주인공을 키우고,
이걸로 스킬 트리를 찍어요. 스킬 트리는 초기화할 수 있습니다.
[장비 강화]
강화시 3가지의 재료가 필요하며,
무기 레벨은 최대 [30레벨]입니다.
다른 무기로 갈아 타고 싶을 때
재련으로 [초기화]하면
강화 재료를 모두 돌려주지만
[재련의 부적]이 필요합니다.
레벨업시
1) 공격력
2) 파괴력
3) 무기 특전 스킬 잠금 해제
[장비 시너지]
무기 하나로도 클리어 할 수 있습니다 (가장 약한 목검도 가능).
다만 무기마다 상성이 있어요.
건틀릿은 방패를 부수고, 대포는 몰려 있는 적을 정리하는 데 좋습니다.
보물 대야(Treasure Basin)를 일찍 장착하면 잔영 가루(강화 재료) 드롭률이 10% 늘어나요.
한 가지 무기만 고집하기보다
여러 무기를 시험하며 자신에게 맞는 조합을 찾는 것이 좋습니다.
[기억의 꽃]
세계 곳곳에서 발견하거나,
선택의 결과로 얻을 수 있습니다
[최대 체력]과 [기타 능력치]가 오릅니다
[액세서리]
각 지역에서 찾을 수 있고
패시브 능력을 줍니다
3개의 슬롯이 있지만
초반에는 잠겨 있습니다
4. 난이도와 도전 모드
웨이페어러(Wayfarer): 스토리와 탐험 중심의 플레이
패스브레이커(Pathbreaker): 중간 난이도
헬워커(Hellwalker): 더욱 공격적이고 적극적인 적 AI
66데이즈(Sixty-Six Days): 재도전 횟수가 66회로 제한되는 도전 모드
고난도에서는 적의 체력만 높아지는 것이 아니라 공격 패턴과 행동 방식도 달라집니다.
무기 세팅과 패링, 회피 타이밍을 익히는 것이 중요합니다.
5. 맵 탐험과 사이드 퀘스트
팬텀 블레이드 제로는 완전한 오픈월드가 아닌,
스토리 진행과 자유 탐험을 결합한 구조입니다.
- 여러 지역을 탐험하며 숨겨진 장소 발견
- NPC와 대화하고 사이드 퀘스트 진행
- 탐험 중 무기와 각종 자원 획득
- 새로운 도구를 얻은 뒤 이전 지역으로 돌아가 추가 장소 탐색
[탐험 팁!]
종(Bell)이 체크포인트예요.
쉬면 [포션]과 [잔영 불꽃]이 채워지고, [발견한 종]은 전부 [빠른 이동 지점]이 돼요.
약해 보이는 바닥이나 벽은 기억해 두세요.
나중에 얻는 팬텀 엣지로 열 수 있어요.
메인 스토리보다 [서브 퀘스트]를 먼저 하세요.
총 [8개의 엔딩]이 있는데, [서브 퀘스트]가 [엔딩]을 좌우해요.
메인만 급하게 달리면 안 좋은 엔딩이 나와요.
6. 보스전과 2회차
보스마다 고유한 공격 패턴과 연출이 있으며,
전투 과정에서 패링과 회피를 적극적으로 활용해야 합니다.
보스 처치 후 획득한 무기로 새로운 전투 스타일을 시험할 수도 있습니다.
[뉴 게임+]는 필수적인 추가 스토리를 해금하기보다는,
[후반부에 얻은 무기]로 초반 보스를 다시 상대하는 등
[전투를 새롭게 즐기는 데 초점]을 맞췄습니다.
참고로,
보스 2페이즈에서 죽으면
2페이즈부터 다시 시작합니다.
1페이즈를 다시 안 해도 돼요.
10월 29일(목) 출시!







