- 어쌔신 크리드 발할라가 영국 크리스마스 주간에 제일 많이 팔린 패키지 게임에 등극, 2005년 이후 세번째로 피파 시리즈나 콜옵 시리즈가 아닌 게임이 1위를 차지하게 됨 (첫번째는 엘더스크롤 스카이림, 두번째는 레드 데드 리뎀션 2)
- 2위는 콜 오브 듀티: 블랙옵스 콜드워, 지난주에 이어 순위 유지
- 3위는 지난주에 1위를 차지했던 사이버펑크 2077. 지난주에 이어 판매량이 80%나 폭락했지만 이는 라오어2와 어크 발할라에서도 있었던 현상으로 최근에 있었던 논란과 상관 없어 보임
- 4위는 피파 21. 지난주에 비해 판매량이 40%나 올랐지만 사이버펑크 2077을 넘지 못함
- 5위는 모여봐요 동물의 숲. 지난주에 이어 판매량이 11% 하락하여 출시후 처음으로 판매량이 하락함
이하 6위부터 10위까지 순위
6 - 스파이더맨: 마일즈 모랄레스
7 - 마리오 카트 8 디럭스
8 - 저스트 댄스 2021
9 - 링피트 어드벤쳐
10 - 슈퍼 마리오 3D올스타
[PS5소프트] 어크 발할라, 영국 크리스마스 주간 패키지 판매량 1위
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패링하는거랑 무기 되돌려주기 재미있음.
왜 로드 할때마다 에이뽀르가 술에 쳐취해있는거냐고오오오
영국배경이라 그런가 잘팔리네
발할라 재미는 있는데 버그 패치가 시급함 오리진 때도 버그 엄청 많았는데 달라지는게 없네
다 좋은데 버그좀 빨리.....주 1회 패치해도 모자랄판임.
발할라 새티비 물려서 하는중인데 재밌슴 배경 눈뽕도 지리고
영국배경이라 그런가 잘팔리네
그렇다면 리전은?
ㅋㅋㅋㅋ
그건 아예 존재하지 않는 미래의 가상이고 발할라는 영국의 과거 실제 역사와 실존 인물들을 베이스로 각색한 대체 역사물이니 더 인기 있을 듯요. 우리나라 사람들도 단순히 서울이 배경일 뿐인 2100년의 미래 사이버물보다 삼국시대나 조선시대를 배경으로 실제 위인들이나 역사적 건물들이 각색되어 나오는 대체 역사물에 더 환호할걸요?
패링하는거랑 무기 되돌려주기 재미있음.
이벤트 열렸는데 QA도 안하는지 버그가 나오고 있어요. 빨리 고쳐줘어 ㅠㅠ
다 좋은데 버그좀 빨리.....주 1회 패치해도 모자랄판임.
기륜
왜 로드 할때마다 에이뽀르가 술에 쳐취해있는거냐고오오오
역시 그거 버그군요 장비문제인가 생각했는데
아...그거 버그였군요. 헤롱헤롱. 그리고 고집센 마중 안나오는 여자와 마중 나올때까지 버티는 여자 성격도 좀 패치해서 현명한 친구 정착지에 들였으면...
와 그거 버그였어요? 강탄제 이벤트중이라 계속 술마시고 있는 컨셉인줄 알았네요;; ㅋㅋㅋ
사펑 2077 제대로 안되서 어크 발할라 하는중...
곧 발할라 안되서 사펑 하실수도 ;;
발할라 재미는 있는데 버그 패치가 시급함 오리진 때도 버그 엄청 많았는데 달라지는게 없네
야간은요?엌ㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋ
레벨 스케일링은 언제 해줄래...ㅠㅠ
사펑 출시전 발할라 욕 대차게했는데 사펑 출시되니 어?발할라 넌 고티감이야
우리도 임진왜란이 배경이고 배타고 중국만주조선일본 왔다갔다했으면 더많이 팔렸을지 몰라
솔직히 기대보단 노잼이었... 너무 반복임
슬슬 다음 작품이 동양이 나올때가 되었는데.. 중국일지 일본일지..
발할라 아직 안했는데 오리진,오디세이,발할라 까지 고대3부작 제대로 마무리 되나요? 현실주인공이 제대로 마무리 짓는지 스포없이 유무만 알고 싶은데...
위키로 스토리 봤는데 마무리 되는듯
아무도 에일라 핫산한테 관심없음
레일라 핫산의 이야기는 발할라에서 마무리 됩니다. 다음작에선 안 나올 듯
ㅋㅋ 다행이네요. 개인적으로 개성없는 캐릭터라서 정이 안간데다 오디세이에서 벌인게 어떻게든 수습이 되긴하나보네요.
수습을 생각보다 잘했다고 생각합니다. 더불어 이제 어크 시리즈는 기존에 나왔던 작품들 싹다 뒤엎고 다시 우려먹어도 되게 만들어 놨습니다. 원래도 시리즈 특성상 우려먹기 좋은데 이걸 더 확장한거 보고 정말 감탄했네요.
레일라 핫산 자체는 신화랑 잘 어울리는 안물로 포장되서 비호감은 아니요 이제
유비의 큰그림이 있었어요
사실상 고대3부작이라고 칭하기보단 신화3부작이나 레일라3부작이라고 불러야겠네요 레일라가 딱 3편 찍고 하차했으니..
레일라의 자아도취 강한 성격과 안하무인적 행보들이 데스몬드랑 상반되는 캐릭터로 만들려던 유비의 그림이었던 것 같더군요
쳐내기랑 투사체 되돌리기가 성공하면 꽤 짜릿한 맛이 있음. 무기 주워 던지기도 재밌고. 다음작에도 계속 있었으면 하는 스킬들이 꽤 있음
나도 큰 버그는 이제껏 경험하지 못했는데 강탄제 패치후 숙취버그는 선 넘었다 얘들아 ㅡㅜ
저도 이거 매우짜증 멀미날듯해요
누구 죽이라는 퀘 받아서 피 0으로 만든다음 처치 떠서 E키 눌러서 죽이는데 도끼 꺼내서 대상에 잠시 대고 있다가 일어서는거 버그인가요??
아뇨 원래 그래요. 결사단 외의 상대를 죽일 때는 그러는 모양인데 그 모션 너무 어색하더라고요
도끼를 꺼내서 죽인 대상의 피를 묻혀서 죽인 걸 확인하는 모션입니다(전작에서도 비슷한 행위들이 있었죠) 영문판에서는 죽음을 확인하는 행위(confirming death였던가)로 정상적으로 뜨는데, 한국어판에서는 죽이는 행동이나 죽음을 확인하는 행동이나 동일하게 번역해서 오해가 생기는 거 같습니다.
아 그런거군요 근데 피를 묻히지도 않아 보여서 엄청 어색해보인다는게 문제네요
이번작에선 피를 묻힌다기 보다는 도끼를 올려줌으로써 상대방을 발할라로 보내주는 바이킹식 행동입니다.확인 사살은 암살검으로 따로 해요
넷플 [라스트킹덤] 보면서 같이 하는데 게임에 나오던 지명, 인물이름등이 같이 나오니 더 몰입되더군요. 첨 볼때는 어디가 어딘지 몰랐는데 게임하고 보니 지역이 어디쯤이다라고 알게 되더군요.
조온나 재밌게 하고있음
솔직히 발할라 캐릭터나 이런건 별로인데 진짜 배경이나 그래픽이 미쳤습니다 게임 하다가 진짜 오랜만에 감탄 했음
발할라가 사펑 만나 명예로운 죽음을 당할줄 알았는데, 정작 죽은건
강탄제동안은 게임 로드되면 명상 1회 필수입니다!