구급대랑 메카닉 합쳐도 되지 않나 싶은 구간이 좀 많음
서로 바쁜 시간이 안 겹치기도 하고
바쁜 시간대에 구급대가 죽는건 뭐 skill issue라 쳐도 구급대가 자기 차 같은거 부숴도 발목이 묶이니까
두개 겸업하면 서포트 인원 부족한 문제 어떻게 메꿔지지 않나 생각하긴한데
자기차 부숴졌을때 이동문제는 택시가 있긴한데 그냥 이동만 돈 지불하는 개념이다보니 사람들 잘 안쓰는 분위기고
구급대 활동 보면 치료하고 차 없다하면 바쁜거 아니면 태워줘서
거의 생각보다 택시 업무를 구급대가 보는 경향이 많기도 하고
난 시즌2하면 갱만 좀 분리시키면 무난할거 같음... 하나의 통합된 갱의 파괴력이 개쩌는거 같아서 ㄷㄷ...
그래서 의사 겸엄 가능하게 해서 하지메가 메카닉/의사 였던가
근데 구급대는 자기 놀고싶은대로 놀러다니는 사람들이 대부분이라 그거 메카닉 시킨다고 해도 성실하게 붙어있고싶어하진 않을 것 같단말이지... 보면 메카닉이 경찰이랑 맞먹거나 그 이상 갈떄도 있을 정도의 하드 공무원직이라서 어지간히 자기희생할 사람 아니면 별로 하고싶어하질 않을거 같음. 그래서 이로하 시켜보고싶어!
그래도 후부키가 지시하면 잘들 가는편 문제는 바쁜 시간에 그렇게 갔다가 혼자 죽어버리고 통신도 안되서 더이상 사람 안죽을때 신호 띄운거 알아차려서 후부키가 살린다거나 하는 그림이니까
난 시즌2하면 갱만 좀 분리시키면 무난할거 같음... 하나의 통합된 갱의 파괴력이 개쩌는거 같아서 ㄷㄷ...
적은 인원으로 할때는 역할을 합치기보다는 하나를 없애는게 맞는거 같기도…
둘다 게임의 핵심적인 디자인부분이라 없애기는 애매하긴함
메카닉이랑 구급대 합치는거 나쁘지 않겠다 생각해보니 이미 그러고 있는 반쵸 똑똑해
갱끼리 자리싸움하고 경찰 진압하는 장면이 들어가야되는데
삼파전 알력 다툼 가면 경찰쪽 꽤나 숨돌릴 타이밍 많이 나오긴 할듯 다만 사람 그만큼 더 죽고 차들 그만큼 더 터지니까 구급대랑 메카닉은 더욱 더 만성적으로 부족해질 느낌이고
그러고보니 후부키도 메카닉 기능 있는지 자차를 고치는 거 본 거 같아
겸업하는거 아니면 고치는건 덕테이프로 차 체력 약간 올리는 정도일꺼임 그거 말고는 기본적으로 제공하는 스티커라던가 그냥 상태 보기 정도?
아 간이 수리 정도구나?