PS4: 1.03
PS5: 1.003
Xbox One 및 Xbox Series X|S: 1.0.0.65
Nintendo Switch: 1.03
배포 예정: 3월 28일 /오전 4시(태평양 표준시)
일반적인
- 스트레칭에서 투구할 때 빠른 투구를 하는 투수에게 일관되지 않은 정확한 타이밍을 유발하는 버그를 수정했습니다.
- 특정 튜토리얼을 완료한 후 컨트롤러 진동이 꺼지지 않는 문제를 수정했습니다.
- Matt Waldron이 삼진 애니메이션 후 회전하는 문제를 수정했습니다.
- 더 큰 기본 크기로 인해 발생할 수 있는 다양한 태그 문제를 수정했습니다.
- Moments에 들어갈 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 지금 플레이 일일 명단에 들어갈 때 네트워크 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- CPU가 지나치게 높은 속도로 공을 던지는 문제를 수정했습니다.
- 이제 양방향 선수는 프랜차이즈와 로드 투 더 쇼의 홈런 더비에 참가할 수 있습니다.
다이아몬드 왕조
- 불펜에서 경기에 입장하는 양방향 선수의 투수 에너지가 이제 제대로 작동합니다.
- 사용자가 팀에 동일한 플레이어 카드를 추가하면 CPU 카드 통계가 사용자의 팀 통계에 대해 게임 내에서 표시되는 미니 시즌의 버그를 수정했습니다.
- 미니 시즌을 종료할 때 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
- 게임 내에서 잘못된 박쥐 스킨이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- Conquest를 통해 사용자가 시뮬레이션할 때 발생하는 섬광 현상을 줄였습니다.
온라인 정면승부
- 방어 교대근무가 올바르게 정렬되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 게임을 로드할 때 발생하는 정지 현상을 수정했습니다.
- 온라인 게임플레이에서 화면에 "Waiting For…" 알림이 표시되면서 사용자가 멈출 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 공격수나 현역 수비수의 팀 동료가 외야에서 선수 위치의 급격한 변화(워핑)를 목격하는 문제를 수정했습니다.
- 전반적인 안정성이 개선되었습니다.
가두어 놓다
- 버튼 정확도를 사용할 때 투척 미터가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 게임 내 교체 후 정지가 발생할 수 있는 여러 인스턴스를 수정했습니다.
- 게임이 정지될 수 있는 일시 중지 타이머와 관련된 버그를 수정했습니다.
쇼로 가는 길
- MLB에 있는 동안 사용자는 더 이상 Future Stars 게임에 초대되지 않습니다.
- 새로운 Future Stars 게임 소개를 구현했습니다.
- 플레이어가 동일한 수비 플레이를 반복적으로 반복하는 문제를 수정했습니다.
- 여성 및 남성 플레이어 모두를 위한 다양한 대명사 해설 조정.
- Draft Combine 게임 중에는 플레이어의 저지에 더 이상 42번이 표시되지 않습니다.
독점 판매권
- 특정 사용자 지정 명단을 사용하여 지난 드래프트 날짜를 시뮬레이션하는 동안 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 특정 사용자 지정 명단을 사용하여 Futures Game을 시뮬레이션하는 동안 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 계약 관리 화면의 텍스트 색상을 조정했습니다.
- 이제 드래프트 보드에 드래프트된 플레이어 위치가 표시됩니다.
스토리라인
- 1996년부터 1998년 맵으로 이동하기 위해 '아래쪽' 키를 누르면 1998년 노드가 완료로 표시되는 문제가 해결되었습니다.
- 스토리라인 연결 해제 후 모드 재진입 시도로 인해 발생하던 서버 예외 오류를 수정하였습니다.
- 연결을 끊고 기본 프런트엔드 메뉴로 돌아온 후에도 Jeter 배경 SFX가 계속되는 문제가 해결되었습니다.
- 게임 내 두 팀 모두 박스 스코어에 동일한 이름이 표시되는 버그를 수정했습니다.
- Buck Leonard의 "Student of the Game" 순간을 수정했습니다.
커스텀 리그
- 다른 사용자와 매칭 시 챌린지 실패 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
여러 가지 잡다한
- 다양한 해설 및 프리젠테이션 업데이트 및 조정.
- Double-A 및 Triple-A용 MiLB Copa de la Diversion 유니폼이 추가되었습니다.
- Roger Centre의 400피트 중앙 필드 벽에 있는 그래픽 문제를 수정했습니다.
- Rogers Center의 Roy Halladay HOF 로고가 업데이트되었습니다.
- 가독성 향상을 위한 다양한 UI 개선.
닌텐도 스위치
- 다이아몬드 다이너스티에서 게임 모드에 들어갈 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 온라인 게임 플레이 중에 단일 Joy-Con으로 플레이할 때 발생할 수 있는 정지 현상을 수정했습니다.
- 부시 스타디움의 오른쪽 필드 점보트론에 대한 불일치 문제를 수정했습니다.
엑스박스
- 부팅하는 동안 Xbox에서 소프트 잠금이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
개발자 노트
밸런스 변경
3월 29일 금요일 콘텐츠 업데이트에서 Matt Waldron의 너클볼 속도가 증가하고 브레이크 속도가 약간 감소하는 것을 확인할 수 있습니다. 이렇게 하면 그의 너클볼을 일반적으로 치기 더 쉽게 만들 수 있습니다. 우리는 계속해서 커뮤니티 피드백을 모니터링하고 필요한 경우 조정할 것입니다.
협동전 쿨다운 조정
오늘 초의 콘텐츠 업데이트에서는 지난 몇 년간의 페널티를 반영하여 협동 쿨다운 페널티를 줄였습니다. MLB The Show 24 내의 Co-op 및 기타 모든 모드를 계속 모니터링하면서 여러분의 피드백에 감사드립니다.
다이아몬드 다이너스티의 XP 모자
우리는 Diamond 다이너스티의 XP Cap을 둘러싼 많은 논의를 보았고 디자인 의도를 설명하고 그것이 어떻게 작동하는지에 대한 맥락을 제공하는 시간을 갖고 싶었습니다.
우선, XP Cap은 어떻게 작동하나요? 일일 XP 한도는 15,000 XP이며, 게임 플레이를 통해 획득한 XP에만 영향을 미칩니다 . 이는 다이아몬드 다이너스티의 다른 다양한 영역을 통해 획득한 XP가 상한선의 영향을 받지 않는다는 것을 의미합니다. 이미 일일 XP 한도에 도달했고 3,000 XP를 보상하는 프로그램 섹션을 완료한 경우에도 해당 XP 보상을 받을 수 있습니다. 상한선은 홈런, 삼진 기록 등 현장 활동을 통해 획득한 XP에만 적용됩니다. 상한선은 Spring Breakout과 같은 프로그램의 목표를 완료하여 획득한 XP에 영향을 미치지 않습니다.
게임 플레이 XP 한도는 이전 몇 년보다 낮습니다. 이는 의도적인 것이며, 그 대신 Diamond Dynamise의 다양한 프로그램 전반에 걸쳐 더 많은 양의 XP 보상을 배치했습니다. 예를 들어, 배틀 로얄 프로그램에는 총 35,000 XP가 있습니다. 이는 매 시즌 내내 계속됩니다.
더 많은 콘텐츠가 삭제됨에 따라 게임플레이 XP 외에 콘텐츠 내에서 많은 양의 XP를 획득할 수 있는 방법이 더 많아질 것입니다. 또한 앞으로 XP 두 배 주말을 계획하고 있으며, 상한액도 일시적으로 현재 가치의 두 배로 늘어납니다. 이 모든 기능을 통해 일반 사용자는 게임 플레이 XP 한도를 지속적으로 달성하지 않고도 XP 보상 경로에서 관련 보상을 계속 받을 수 있습니다.
우리는 게임플레이 XP 한도에 도달하는 것이 실망스러울 수 있다는 것을 이해합니다. 하지만 이는 콘텐츠의 속도를 위해 필요하며, 경로 끝에 있는 99개의 전체 보상이 플레이어 전체의 점진적인 상승을 너무 빨리 방해하는 것을 방지하기 위해 필요합니다. XP 보상 경로의 목적은 시간이 지남에 따라 수동적으로 획득할 수 있는 무료 보상을 제공하는 것이며, 전체 XP 보상 경로의 기간은 전체 12주 시즌 동안 지속된다는 점을 명심하세요.
플레이어 전체는 XP 보상 경로 전체에 걸쳐 서서히 증가하며, 전체적으로 더 높은 신규 플레이어가 XP 보상 경로의 해당 섹션에서 "보스"처럼 느껴지도록 하는 것이 우리의 의도였습니다. 처음 몇 주 동안 전체 91위 플레이어를 "보스" 플레이어로 확보하는 것을 생각할 수 있습니다. 전체 93명의 플레이어를 확보하면 다음 몇 주 동안 "보스" 플레이어가 될 것입니다. 이는 시즌 내내 여러 지점에서 전반적인 관련 선수 아이템을 보상하고 시즌이 끝날 무렵 99개의 전체 아이템을 보상하기 위한 것입니다.
우리는 시간이 더 걸리더라도 플레이어에게 99점으로 보상을 주어야 한다고 믿습니다. 하지만 우리는 게임의 모든 측면에 대한 피드백을 항상 모니터링하고 있습니다.
우리는 시즌이 진행되는 동안 대부분의 콘텐츠를 완료한 사람이 시즌이 끝날 때까지 전체 보상 99개를 획득할 것으로 기대합니다. 지속적으로 일일 게임 플레이 XP 한도를 달성하는 사람이라면 전체 보상 99개를 훨씬 더 빨리 획득할 수 있는 궤도에 진입한 것입니다. 이는 12주 시즌 동안 좋은 속도를 내고 있다는 의미입니다. 즉, 99개의 전체 보상 중 대부분이 다른 지역의 Diamond Dynamise에 추가되기 전에 XP 보상 경로에서 99개의 전체 보상을 가장 먼저 획득할 수 있다는 의미입니다. 게임플레이 XP 한도를 변경하면 속도가 빨라지고 플레이어 전체 등급의 점진적인 상승이 저하될 뿐입니다.
우리는 이 주제에 대한 커뮤니티 피드백을 계속 모니터링할 것입니다.
언제나처럼 MLB The Show를 플레이해주셔서 감사합니다.
출처 : https://theshow.com/news/mlb-the-show-24-game-update-3/
한국시간으로 저녁8~9시쯤일거 같네요
크롬 번역입니다
오우 정보 감사합니다!
Waldron의 너클볼이 어디서나 화제군요 ㅋㅋㅋㅋ
결국 로스터 업데이트 및 초상화 업뎃은 다음주겠군요...
"CPU가 지나치게 높은 속도로 공을 던지는 문제를 수정했습니다." 요소식 맘에 드네요
번역 오류입니다. CPU가 지나치게 많은 볼을 던지는 문제 수정
아..그렇군요
카메라셋팅 스트라이크존 박스 사라지는건 안고쳐준건가.. ㅠ
버그 리포트 제가 넣어두긴 했는데 확인해 보겠습니다. 설마 이걸 놔둘건가.
감사합니다~^^
역시 DD 경험치 왜케 안오르나 했더니...상한선이있었군요
와 원래 더쇼 개발 샌디 스튜는 게임 버그 투성이든 나발이든 발매하고 한두달 휴가 때려서 버그 수정 픽스가 그 뒤로 한참 있다 나왔는데 이것들 일하는거 보소
모든 업뎃은 태평양 시간 오전 4시인가요?
허허 왈드론이 버그라니 ㅋㅋㅋ
마이볼플레이어는 추가 안해주나... rtts 유저입장에서 없어진거 최악인데..ㅠ
가독성 향상을 위한 다양한 UI 개선 이거 글씨 텍스트 색상 겹치고 안보이는거 잡은건가.. 무지 건의했는데 제가 ㅋㅋ