콘코드의 예산은 약 4억 달러였다는 루머
2023년 알파 단계에 진입할 때까지 약 2억 달러가 게임에 사용되었고, 그 이후에도 2억 달러가 추가로 사용되었다고 합니다.
콘코드는 출시 2주 만에 이달 초 오프라인 상태가 되었으며, 소니는 이 게임을 구매한 모든 사람(추정치에 따르면 그다지 많지는 않음)에게 환불을 결정했는데, 이는 PlayStation의 퍼스트 파티 포트폴리오에서 가장 크고 주목할 만한 실패 사례 중 하나임이 분명합니다. 이제 이 실패한 프로젝트에 대한 더 많은 정보가 밝혀지면서 이 게임이 천문학적인 예산으로 개발되었다는 사실이 밝혀졌습니다.
라스트 스탠드 미디어의 설립자 콜린 모리아티에 따르면, 콘코드는 약 4억 달러의 예산이 투입되었으며, 그 중 "대부분"을 소니가 지출하여 예산 면에서 역대 PlayStation 퍼스트 파티 출시작 중 가장 큰 규모였습니다. 이에 비해 마블의 스파이더맨 2는 3억 1,500만 달러, 더 라스트 오브 어스 파트 2와 호라이즌 포비든 웨스트는 각각 2억 달러의 예산이 책정되었습니다. 모리아티는 최근 팟캐스트의 한 에피소드에서 게임 개발에 참여한 개발자로부터 같은 이야기를 들었다고 주장했습니다.
2023년 초, 콘코드가 개발의 알파 단계에 접어들었을 때 이미 약 2억 달러가 게임에 투입되었다고 합니다. 그러나 이 시점(작년 5월에 게임이 발표될 무렵)에는 온보딩과 수익화 등 게임의 주요 요소에 대한 작업이 완료되지 않아 게임이 불완전한 상태였습니다.
또한 중요한 작업은 외부 스튜디오에 아웃소싱해야 했습니다. 소니는 게임의 품질을 만족할 만한 수준으로 끌어올리기 위해 이 시점에서 2억 달러를 추가로 투입하기로 결정했습니다. 모리아티는 총 4억 달러라는 수치에는 작년 4월에 있었던 소니의 콘코드 개발사 파이어워크 스튜디오 인수 비용도 포함되어 있지 않다고 주장합니다.
모리아티에 따르면, 콘코드 개발은 '독성 긍정성' 문제로 어려움을 겪었는데, 이는 게임에 대한 부정적인 피드백이 무시되었고, 특히 현 PlayStation의 공동 CEO인 허먼 허스트와 같은 플레이스테이션 고위층은 이 게임이 회사에 큰 성공을 거둘 가능성이 있으며 심지어 스타워즈와 같은 수준의 게임이 될 수도 있다고 믿었다는 것을 의미한다고 합니다. 이 게임은 내부적으로 "PlayStation의 미래"라고 불렸다고 합니다.
콘코드가 서비스 중단되기 전에는 이 게임이 출시 당시 25,000대밖에 팔리지 않았다는 보도가 있었습니다. 게임이 서비스 중단된 이후 소니는 파이어워크의 미래나 향후 계획에 대해 아무런 발표도 하지 않았습니다.
최근 보도에 따르면 콘코드의 디렉터인 라이언 엘리스가 게임 서비스 종료 후 자리에서 물러났다고 합니다.
진짜 0.5조이상썼네 스타필드랑 레드폴 불난거 구경하면서 조롱질했지만 잿더미가 된건 쏘니였고...
2천억에서 기사가 나올수록 계속 비용이 늘어나긴 하는데 뭐 의미없죠..이젠 게임계 역사상 초폭망한 사례 중에서도 탑클임... 킹든갓택2도 이거보단 ......ㅋㅋㅋㅋ
캐릭터 꼬라지보고 계속 투자 한놈들이 븅딘이지
「Playstation의 미래」 (웃음)
사막 어딘가에 쳐박았을뻔 했는데 운좋았다.
「Playstation의 미래」 (웃음)
플레이스테이션의 미래 = ceo사퇴....
2천억에서 기사가 나올수록 계속 비용이 늘어나긴 하는데 뭐 의미없죠..이젠 게임계 역사상 초폭망한 사례 중에서도 탑클임... 킹든갓택2도 이거보단 ......ㅋㅋㅋㅋ
서든어택2 : 개발비 300억, 운영기간 86일 콩코드 : 개발비 5000억, 운영기간 10일 서든2의 압승...!
그래도 바로 머스트 플레이 찍은 넥슨....
소니도 바로 아스트로봇으로 머플 찍음 ㅋㅋㅋ죽으란법없네
사막 어딘가에 쳐박았을뻔 했는데 운좋았다.
이런 업계에서 개발비중 인건비 비중이 젤 크죠? 사내권력으로 pcㅈㄹ 떨던 윗대가리들이 돈은 젤 많이 챙겼을거 같은데
일단 소니 자회사중 인당 급여 많이 가져가는 회사가 파이어워크라고 듣긴 했음
개발비는 그냥 인건비라고 쳐도 됨. 장비나 소프트웨어는 뭐 인건비에 비하면 얼마 안되니 다만 스튜디오 인수 비용은 기존에 받았던 투자금이라던가 회사 부동산 등의 자산이 포함 됐을 수도 있음
그럼 쟤네들이 저 4먹을 냥냥하게 먹었다는 이야기네요. 그 4억 손실은 이제 소비자들이 메우고. 쟤네들 실패했다고 비웃었는데 정작 쟤네는 4억 꿀빨고 뒷감당은 소비자가 하네?
소니가 ps5오면서 게임 가격 올린건 뭐 ps4가 망해서 올렸음? 그냥 돈 벌고 싶으면 올리는거지 회사가 모든 사업에서 전부 손실이 안 날 수는 없고 어딘가에서 돈 빠지면 다른 돈이 나오는데서 메꾸는건 당연한거잖음 ㅋㅋ
망한건 망한건데 뒷감당은 소비지가 한다는건 어디서 나온 내용임?? ㅈㅅ병걸리심?
진짜 0.5조이상썼네 스타필드랑 레드폴 불난거 구경하면서 조롱질했지만 잿더미가 된건 쏘니였고...
콩고기 2탄 프로 등장 ㅋㅋㅋㅋ
닉 보면 의도가 보이긴 하는데 루머라는 제목 안보이냐?
저건 루머라도 저거 2개 합친 손실 비용보다, 콘코드 인수 비용만 쳐도 손해가 더 클거 같음
저게 말이 안되는 이유가 소니 평균 개발비가 2억달러 정도됨 라오어 호라이즌 갓옵 등등 인섬니악이 500명 규모로 소니 최고 금액인 스파2가 3억 달러 조금 넘는 금액 투입 했는데 어디 듣도 150명 스튜디오 규모에 소니가 4억 달러 준다는게 이게 진짜 말이 안되는다는거임 지금 서양 애들 반응만 봐도 다른 퍼스트 비교하면서 다들 안 믿는 분위기이고
애초에 3억달러 루머도 어거지로 붙여다가 영끌해서 그정도 루머인데 4억달러 믿는건 그냥 분탕이죠뭐. 그렇게 따지면 스타필드도 10조자리 게임이게 ㅋㅋㅋㅋㅌ
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/67401463?search_type=name&search_key=%EC%BD%94%ED%81%AC%EB%9F%B4&page=2 https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/67502642?search_type=name&search_key=%EC%BD%94%ED%81%AC%EB%9F%B4 어느 유게과 콩코드 제작사 탐라으로 계산한 게 있는데 이게 도저히 3억 달러 나올수 없는 규모임 ㅋㅋㅋ
코타쿠 피셜로 파이어워크 애들이 소니에서 돈 제일 많이 받는다고 나옴
코타쿠는 서양 웹진중에서 기레기 중에 기레기 언론사라 여기서도 잘 안올라오는 곳입니다
파이어워크 개발자들이 번지 출신이라 대우가 다름. 인썸니악은 인수비 2억달러인가 들었는데 번지는 인썸니악 직원 두배도 안되는데 인수비가 36억달러. 10배가 넘음
코타쿠가 디렉터 사임 독점 기사 터트린 곳에서 소니 개발사 중 파이어워크 대우가 가장 좋았다고 나옵니다. 코타쿠 기사 아예 부정하면 디렉터 사임도 안된거게요
https://kotaku.com/concord-firewalk-studios-relaunch-ps5-sony-playstation-1851652811 찾아봤는데 대우 가장 좋다는 얘기 없는데요?
Others, however, feel like mass layoffs will be the most likely result of Concord’s failure, including the possible shutdown of the entire studio, which sources tell Kotaku is one of the more expensive studios in the PlayStation portfolio on a per-head basis. Some developers are updating their resumes and portfolios, a few have already preemptively exited the studio, and others are waiting to see what a potential severance package will look like before deciding what to do next.
번지는 데스티니라는 현재 돈 나오는 게임이 있으니까 그 차이 아님? 라쳇이나 스파이더맨 팔아서 들어오는 돈은 소니꺼 아닌가
"which sources tell Kotaku is one of the more expensive studios in the PlayStation portfolio on a per-head basis" 이거 걍 코타쿠 피셜이잖아요
아니 이건 진짜 코타쿠보다 못한 뇌피셜인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인건비 계산하겠다고 중간에 기사로 나온 150명 제외 전부 뇌피셜 인원인 것도 웃긴데 직업이고 뭐고 거르고 "미국 연봉 대충 10만달러", "여기에 마케팅 외주 합치면 1억 찍었을 듯" 지금 이걸 가지고 계산했는데 3억 안나옴 이러는건 진짜 좀 코미디임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저기 투자한 네트워크 관련 시스템을 차라리 PC용 게임들 자체 서비스를 구축해서 자신들의 스토어나 마련했으면 ㅋㅋ
내가 얼마전 댓글로 콩코드 5천억 이상 썼다고 하니까, 출처 갖고오라 징징거리며 피의 쉴드를 치던 두놈들 바로 위에 있구마 여기서도 쉴드치고 자빠졌네? 국내기사 출처 갖고오니 'ㅋㅋㅋㅋ'거리며, 국내기사는 찌라시네 뭐네 하며 또 쉴드치고 엠병 떨더니 결과는? 4억달러ㅋㅋㅋㅋ 우리돈으로 5천3백20억!! 그것도 인수비용 제외하고!! 예산의 대부분을 소니가 부담!!ㅎ 뭔 끽해봐야 500억이니 1천억이니 아주 방구석 ㅈ문가 나셨던데ㅎㅎ 그럼 그렇지 전체 환불했으니 순수 손길금액만 0.5조원이 넘는구마 그래도 게임역사에는 남았잖아 한잔해
돈 살살 녹는다
손실비용으로 미디어 역사의 한 페이지를 새로 썼으니 나름 한건 했다고 봐야함 ㅋㅋㅋㅋ
캐릭터 꼬라지보고 계속 투자 한놈들이 븅딘이지
그 캐릭터 디자인때문에 소니가 플스의 미래라고 외친것임
헐...
리셋에라 ㅄ들은 왜 소니가 이게임 마케팅 하나도 안했다고 자꾸 우기는걸까..
밀어주던거 보면 신빙성은 올라가는거 같은데
그래서 프로를 그 가격에 팔아서 이득을 보시겠다
무슨 판단이냐
무서운 이야기 - 4억달러에는 개발사 인수비용이 포함되지 않았다
저 게임 꼬라지 보고도 콘코드 사들인 색히는 도대체 누굴까?
소니가 귀신에 홀렸었네..
이렇게 밀어주고 성공에 낙관하고 있있으니 지들이 뭐라도 된 듯이 소비자에게 재능 운운하며 거만의 끝을 달렸던 거구만.
근데 어찌보면 거만할만 했네. 저런 거 내놓고도 성공했으면 당연히 거만할만 했을거고 실패했어도 저 실패한 결과는 소비자에게 다 뒤집어 씌우는 거니까 소비자보고 재능없다고 무시할만 했네. 재능이 없는 니들은 자신들의 결과물의 옆에 휩쓸릴 존재일 뿐이라고.
다운로드 판매만 하고싶어 할만하네 디스크 회수해서 폐기하는것도 다 돈인데ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 그 4억달러의 손실을 프로로 메꾸겠다는거지?
짐라이언이 자기대에 안터지게하려고 폭탄돌려막은거 같은데.
정말 이해가 안되네. 여러 사람들에게 보여주고 사람들 불러서 비공개 베타테스트도 많이 했을거 아닌가. 우리가 맞다며 쓴소리가 완전히 다 무시된건가
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2317509 - 컬트적 사고방식이 지배하면서 직원들은 디자인 선택에 반대하는 의견을 말하기를 두려워합니다. 그런 직원은 곧바로 해고되거나 블랙리스트에 올랐습니다. ====================== 예압~ 이정도면 콘코드 망한 건 정의구현이 아닐까 합니다.ㅋ
허황된 신념이 강한 대표일수록 쓴소리하는 팀장급들 팀원들이랑 이간질시켜서 스스로 나가게하고 입바른 소리하는 하이에나들만 남아 월급루팡들만 남게되고 성과안나서 점점 망하는 구조죠 제가 전 회사를 그렇게 나갔었더랬죠
페미니즘 4000억 달달하네 디즈니(스타워즈,픽사,폭스,마블) 머니 블랙홀
이정도면 고소 들어가야되는거 아냐 ㄷㄷ
뭔가를 많이 안다고 생각하는 순간 잘못 판단할 수 있다는 좋은 예인듯. 그냥 순전히 게임의 재미와 매력을 따지는 게이머의 눈엔 누가봐도 성공하기 어려워보이는 게임이었음.
아무래도 플5프로가 이가격이된건 콘코드 지분이 잇는거같다
아니 그전에 PC때문에 박살난 선례들을 보고도 저 돈을 투자한게 제정신인가.. 그렇게 많은 돈을 투자하고도 만들고 있는 도중에 어떻게 만들어지고 있는지 보지도 않은거?
이 꼬라지를 보고도 pc 교육을 시키겠다는 반다이는 제정신인가?
이러고.. 스튜디오 폐쇄하면 진짜로.. 역사에 남을 일일 듯.. 게임이 망해서 손해보는 정도로 그치는 게 아니라, 파이어워크를 인수해서 돈 날리는 비용까지.. 진짜. 최악의 손해 아니냐....
문 닫고 싹 다 해고해야 하는데
스튜디오 폐쇄가 답이지. 뭔 보이스 피싱도 아니고 한번 당하고도 또 입금하고 두번째 게임계 흑역사를 자발적으로 쓰시겠다? 그냥 Pc 주의 게임회사들 싹 갈아엎기는 해야함
허먼 허스트: 평생 똥겜만 만들다 유비 카피한 호라이즌 하나 히트치고 (그거조차 같은해 젤다한테 개발리고) 겜잘알 행세함 ㅋ
저렇게 큰 돈이 들어간 사업을 대다수가 머리 모아서 했는데 어떻게 저런 결과물이 나오지?? 역대 처음있는 사례 아닌가? 게임 업계에서 두고두고 반면교사 사례로 남을듯
존재하지도 않는 구매층을 노리고 게임 만들다 피씨 버블 팡 터졌쥬?
경영진의 겜알못 성향이 이런 사태까지 온것이다 게임회사에 있으면 평소에 게임좀 해라
칼리스톨 프로토콜도 크래프톤이 제작사에 3년간 2천억 가량 지원한걸로 알려져 있음.. 콘코드는 8년이지... 두 회사가 직원 규모도 비슷했는데 개발기간이 더 길다.. 4억이 아예 가능성 없는 이야기는 아님...ㅋ
이쯤되면 킹갓어택2 재오픈 해도 될듯
똥볼 제대로 찼네
소니가 퍼스트 파티 fps 게임이 전무한 상황에서 콘코드 발매는 마소 간판을 본격적으로 단 콜옵이 나오는 상황에서 최소한 유사한 장르인 오버워치, 발로란트의 자리라도 소니의 이름으로 빼앗아보겠다고 준비한 걸텐데 진짜 대차게도 말아먹었다 개발비는 당연히 중요항 거지만 뭐 4천억이 아니라 400억이었어도 이건 똑같이 크리티컬한 문제인 거지 소니한테는
5000억이면 gta 급 개발비 아닌가 말이 안될 것 같은데 스토리도 없는 게임에
gta는 지금 루머로는 단위 하나가 더 늘어남.. ㅋ
라오어2도 그렇고 저정도면 게임사가 누구로 먹고 사는지 잊어먹은 놈팽이들이 경영진의 다수를 차지하고 있단 얘기인데 소니가 현재 하고 있는 미디어산업 전체를 재검토할 필요가 있는 수준 아닌가 이정도면. 배트맨 시리즈로 잘나갔던 제작사가 수어사이드로 자폭했던걸 떠올리게 만들 정도인데
이거 자금 흐름 어떻게 돌아간건지 조사해봐야 하지않나 누군가 부당하게 이득 본 놈이 왠지 있을거 같은데 작정하고 회삿돈 빼돌리려는 목적 아니고서야 저딴것들한테 그 큰돈을 쏟아붓는다고
싱글겜도 아닌데 뭐에다가 4억달러나 쓴건지
pc 묻으면 망한다 유비도 그렇고 ㅎ
근데 이거 말고도 라이브 서비스 개발하는거 몇개 더 있다며 심지어 그나마 콩고기가 내부평가에서 가장 나았다고 하던데
디즈니랑 소니랑 누가 똥통에 돈 잘쳐박는가 경쟁중인가?
100양보해서 캐릭터들은 그렇다 쳐도 게임이 오버워치 에이펙스 후발주자에 별 재미도없는데 5천억을 투자하는게 제정신인가ㅋㅋ
제일 충격이었던건 파이어워크 스튜디오의 프로젝트가 콩코드 하나뿐이었다는거.... 그러니 인수비용까지 죄다 한방에 나가리된거임 다른 뭔가를 건질 게 없어..
저거 밀어준 허먼부터 관련자들 싹다 잘라버려야겠네 소니는 걍 일본인만 사장해야대
근데 소니는 라이브겜 뭐뭐 있나여?
허먼 허스트도 잘라야돼 얘 처음엔 멀쩡한줄 알았는데 드럭이랑 인터뷰할때부터 쌔하더니 스튜디오들 꼬라지가 전부 pc로 개판남
돈이 문제가 아니라 2018년부터 개발팀이 만들어졌는데 2024년 출시해서 2주만에 서비스 종료했다는게 큰게 아닐까 합니다. 이미지는 돈으로 살수가 없죠
와 0.5 조!
아마존 프라임에서 콘코드 애니메이션 나온다는데 게임은 정말 보기드문... 갓오브워 라그나로크 라오어 시리즈도 안해준 풀더빙에다 애니까지! 대다나다!
소니의 쉔무가 되어 몰락의 트리거가 되질 않기를...
걱정마세요 플스5 프로와 기간독점작 PC판 PSN 강제 연동이 손해를 메꿔줄테니까요!
4억은 믿을 수 없지만. 기이하게 소니가 자신감 넘쳐 보이긴 했음
이것 때문에 플스5 프로가 가격이 pc 가격으로 비싸짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 승리의 엑스박스와 게임패스가 미래다!
여기서 왜 엑박이 나와요? 소니 혼자 망한 짓에??
회식비...?? 그분들이 많이도 쳐먹으셨군
소니뿐만 아니라 게임업계에 있어서 두고두고 회자될듯 ㄷㄷㄷ;;
나름 콘솔 변방인 한국에서 뜬금없이 런칭 피자콜라보까지 하고 애니까지 만들고, 그게 뭐 공짜로 되는거겠냐고.. 그런 파격적인 대우들이 다 돈으로 하는건데 당연히 돈 많이 썼지. 그렇게까지 예우하는 게임이면 개발자들 연봉이 높은것도 당연하고.
갈수록 늘어나네 ㅋㅋㅋㅋ
아무리 생각해도 콩고기는 0티어급인 아타리의 ET하고 동급이긴 하다. 당분간 레드폴급이 나오지 않을거라고 봤는데 이보다 더한거 나올 줄은 상상도 못했음.
ㄹㅇ 다시보니 레드폴, 골룸은 유머일 정도의 규모임 ㅎ
한국으로 치면 여가부 해쳐먹는수준으로 해먹었네 페미련들
> 모리아티에 따르면, 콘코드 개발은 '독성 긍정성' 문제로 어려움을 겪었는데, 이는 게임에 대한 부정적인 피드백이 무시되었고 이게 구라건 아니건 콘코드 관련 소식에 공통적으로 나오는 소리 "부정적 피드백 개무시" 게임 출시전에 이런저런 피드백 받고 거기서 수정할거 수정하고 그러는게 게임인데 꼬라지를 보니 캐릭터 못생겼다 이런 피드백 이외에도 궁극기 부재로 인한 게임 시스템 심심하다 & 맵이 적어서 질린다 이런 피드백도 뭉갰을 가능성이 큼