1 생각하던 사람들이 공통적으로 빠지는 함정이 온도 어케 설정함??
이건데
걍 집끼리 잘 붙여놓고 허브 하나 두면 온도 적당히 올라가서 어지간하면 안추워지고
한번 궤도에 오르면 이벤트가 뭐가 일어나건 어지간해선 정착지가 전혀 흔들리지가 않음;
전작 런던파 생각하면 코웃음 나올정도로 쉬워짐
마지막장 하다가 튕겼는데 리뷰 보니까 거기가 끝이라서 뭐 더 나올것도 없더라
최적화만 잘 됐으면 무한모드로 엄청 재밌게 했을텐데 너무 아쉽네
1 생각하던 사람들이 공통적으로 빠지는 함정이 온도 어케 설정함??
이건데
걍 집끼리 잘 붙여놓고 허브 하나 두면 온도 적당히 올라가서 어지간하면 안추워지고
한번 궤도에 오르면 이벤트가 뭐가 일어나건 어지간해선 정착지가 전혀 흔들리지가 않음;
전작 런던파 생각하면 코웃음 나올정도로 쉬워짐
마지막장 하다가 튕겼는데 리뷰 보니까 거기가 끝이라서 뭐 더 나올것도 없더라
최적화만 잘 됐으면 무한모드로 엄청 재밌게 했을텐데 너무 아쉽네
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대체 초반에 물자를 어캐 커버한거여 인구가 없어서 구역을 못돌리고 인구를 펌핑하자니 자원이랑 열기가 부족해...
그 모듈 있지? 그거 빨리 달아서 인구요구수 줄이고 탐험으로 자원 공짜로 퍼주는곳 빨리 찾아서 가져오기 시작하면 숨통 확 트임
2구역 1허브 체제로 하는데 못버티겠던데 뭔가 다른 배치를 생각해야 하나
생산량 늘리는 연구 하나만 완성해도 그 자원 펌핑 엄청 되니까 막상 어찌어찌 감 잡으면 쉽다고 느낄거임 1처럼 억까급 이벤트나 혹한이 자주 오는게 아니라서 한번만 안정화되어도 쉬워짐