아직은 인연스토리 점수가 없어서
눌러볼 엄두가 안나긴 하는데
점수를 많이 주나여?
xnest
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은시계
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전투에서 개발진의 의도를 느낄 수 있음
없음
속아서 눌렀다간 큰일날뻔했네여 나중에 빠요엔 되면 눌러보던지 해야지
전투에서 개발진의 의도를 느낄 수 있음
그런거 없음. 예전에는 어려움 단일 난이도라 너무 어렵다고 항의 나와서 일반 난이도를 추가시킨 거로 알고있음.
캐릭 강함 설정 알아볼 때 어려움을 기준으로 할 수 있다는거정도? 적들이 일반보다 대충 스탯 2배쯤 올라감.
다 깨고 나면 나중에 죽었을때 조활로 환생환
조활이 나보다 미남이지만 조활처럼 곶통받고 싶진 않아! 야메로!!
작성자 이쁘던뎅
그냥 재미요소 사실 그 어려움이 출시 초창기 난의도였 1회차 어렴은 진짜 지옥이라 욕 먹고 일반 나옴 ㅋㅋ
유게이 센세들의 강호의 도리 덕분에 겨우 깔딱대며 살았는데 그보다 2배라니 ㅠㅠ
이런 망자 조활들이 어렴 노 역천 컨셉 플하는거니 걍 신경 끄고 일반 하셔도 됨 ㅎㅇㅌ ㅋㅋ