다만 현재 문제가 되는 실링 수급 문제를 비롯해 노력에 비해 적은 보상들, 템렙으로 시작해 템렙으로 끝나는 시스템적인 측면이나
지나치게 효율적인 시너지 효과에서 기인한 특정 직업만이 선호되는 밸런스 붕괴(pvp는 물론이고)를 보고 있자면 정말 안타깝습니다..
다만 현재 문제가 되는 실링 수급 문제를 비롯해 노력에 비해 적은 보상들, 템렙으로 시작해 템렙으로 끝나는 시스템적인 측면이나
지나치게 효율적인 시너지 효과에서 기인한 특정 직업만이 선호되는 밸런스 붕괴(pvp는 물론이고)를 보고 있자면 정말 안타깝습니다..
어떻게보면 mmorpg가 흔하지만 정말 어려운 장르인듯