패치전 은 2단이고 패치후 는 3단이긴 한데,
둘다 피통은 똑같고 증뎀버프 유무니까 피통(총데미지양) 비교하는데는 문제 없을거라 생각합니다
개인적으론 깨숲 기믹들 자체가 전투 흐름을 끊어먹는 느낌이라 영 좋아하지 않았는데 기믹하라고 협박하는 수준의 증뎀..
상승기류 베아티 본체에 박치기하면 무력게이지 감소하는 기믹이 있어서 무력화도 한두번 정도는 어렵지 않게 볼 수 있는 편인데, 그로기시 데미지 배율도 200%로 상향돼서 기믹증뎀+무력화까지 뽑으면 순간 폭딜 가능
피통 590억 대 -> 470억 대
얘도 마력증폭기 활성화하면 개인증뎀 버프가 있고(이것도 30%일 것으로 예상되는데 수치 확인을 안해봤네요), 활성화시 무력화 게이지 깎이는 수치가 꽤 늘어나서
무력 보는 횟수가 좀 늘어난 편.
1페이즈 통합인대신 피통 제일 많은 놈인데 이번주엔 없어서 비교 생략.
사의 영역에서 꽃게이지 최대로 채웠을때 한정으로 스증 주는 패치를 받아서 패치체감 제일 덜 할 것으로 예상 중.
증댐이 파티원 공유라 버퍼들이 기믹 수행하죠 파티플은 증댐 하나 먹고 바로 진각올림 원턴나려나
마력증폭기 활성화시 주는 증뎀은 파티 아니고 개인이에요
곡괭이는 딜러에게 양보합니다
베아티 상승기류도 개인증뎀이긴 해서..ㅋㅋ(폭발하는 돌멩이에 박았을때만 파티증뎀) 돌멩이는 가능하면 버퍼가 제거하고 딜러는 그냥 기운 먹는대로 빠르게 본체에다가 박아서 무력화게이지 감소+개인증뎀 노리는게 맞는듯해요
중첩은 안되는거죠? 15퍼만 계속 떠있었던것같은데
베아티 기준으로는 상승기류 타는 순간 개인증뎀 30%(왼쪽아래 버프표시칸에 칼모양으로 공격력 30%증가 버프 + 캐릭터에 붉은색 기다란 빛 이펙트 뜸), 상승기류로 돌멩이 제거했을때는 파티 최종뎀 30%(따로 버프칸에 표시는 안되고 그냥 초록색 메시지로만 최종 데미지 30% 증가 뜸) 라서 중첩도 될거 같습니다
걍 입포 갈겨야겠군요
야생 8000/220교환팟 갔을때가(매번 딜러들 던담쳐본건 아니라서 정확히 어느정도 캐릭들로 왔는진 모르겠네요.. 저는 8000~9000/230 정도로 참여함) 대충 넴드당 1분~1분10초정도씩 걸렸던거 같아요 7000/200정도로 가본 팟들은 숙련도에 따라서 시간차이가 좀 났는데 어지간하면 2분 초반대(아포 돌아오기 직전or돌아온 직후 컷), 많이걸린데는 3분대였고요 빌드는 전부 입장진각