안녕하세요.
현재 게임을 플레이 중인데,
캐릭터 능력에 있어서
힘, 마인드, 정신, 운, 스피드, 방어
각각 어떻게 적용되나요?
힘은 물리데미지 일거 같고,
마인드는 마법 데미지 일거 같은데
정신, 스피드, 방어, 운은 어떻게 적용되나요?
소환수 데미지는 마인드 인지 정신인지, 등 궁금합니다.
설명을 못찾겠습니다.
안녕하세요.
현재 게임을 플레이 중인데,
캐릭터 능력에 있어서
힘, 마인드, 정신, 운, 스피드, 방어
각각 어떻게 적용되나요?
힘은 물리데미지 일거 같고,
마인드는 마법 데미지 일거 같은데
정신, 스피드, 방어, 운은 어떻게 적용되나요?
소환수 데미지는 마인드 인지 정신인지, 등 궁금합니다.
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hustler
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날짜 2023.03.30
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일본 사이트에서 찾았습니다. HP - 몬스터로부터 받는 데미지를 감소, 0이 되면 게임오버 됩니다. MS에서 HP는 파티의 합계치 입니다. 힘 - 트리거 입력에 의한 공격이나 물리 어빌리티의 위력에 영향을 줍니다. 마력 - 마법 타입의 어빌리티와 소환수의 위력에 영향을 줍니다. 정신 - 회복 타입의 어빌리티 위력에 영향을 줍니다. 스피드 - FMS에서 이동의 속도에 영향을 줍니다. 운 - MS에서 아이템상자 드랍율에 영향을 줍니다.