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「머리말」
데이원 패치 전 1회차 매우 어려움 난이도 클리어 기준으로 작성한 글입니다.
시간 관계상 일단 간략히 기재하고 차츰 추가 내용 업데이트 할 예정입니다.
「ver. 1215」
기존 내용 일부 수정. (무기 항목 내용 1차 업데이트)
모드(무기/방어구/사이버웨어/퀵핵) 항목 추가.
특성 / 스킬 및 특전 (특전 초기화) / 길거리 평판
1. 특성
2. 스킬 및 특전
스킬은 특성과 연관된 세부 항목으로 각 분류에 따른 스킬트리(=특전)가 존재하며, 스킬 화면의 왼쪽 하단을 통해 스킬 레벨 진행상황 및 보상을 확인할 수 있습니다.
스킬 레벨은 해당 스킬과 연관된 행동을 할 시 해당 스킬 경험치를 얻고 레벨업을 하게 됩니다.
한가지 유의하실 점은 스킬레벨의 최대치는 해당 특성 수치를 넘지 못한다는 점입니다.
예를 들어, 신체 수치가 6일때 운동신경, 섬멸, 길거리 싸움꾼의 최대 스킬 레벨은 6으로 제한됩니다.
스킬 항목 내의 특전은 항시적으로 혹은 일정 조건하에서 적용되는 효과로,
캐릭터 레벨업 또는 스킬 레벨업에 따른 보상으로 특전 포인트를 얻어 이 포인트로 특전을 활성화할 수 있습니다.
신체 운동 신경 특전 목록
짐꾼: 운반 용량 60 증가
재생: 전투 중 체력 재생
[5] 천하무적: 최대 체력 10% / 20% / 30% 증가
[5] 진정한 투지: 최대 스태미나 10% / 20% / 30% 증가
[7] 진재생: 전투 이탈시 최대 체력의 70% / ?% / ?% 회복
[7] 부드러운 착지: 낙하피해 5% / ?% / ?% 감소
[9] 검투사: 근접공격 방어시 스태미나 소모량 20% / ?% 감소
[9] 강철과 크롬: 근접 공격 피해량 10% / ?% 증가
[11] 분산 집중: 질주, 슬라이딩, 장애물 넘기 중 재장전 가능
[11] 나비처럼 날아서: 회피에 스태미나 소모되지 않음
[11] 멀티태스킹: 질주, 슬라이딩, 장애물 넘기 중 사격 가능
[12] 트랜스포터: 사람을 옮기는 도중 피스톨과 리볼버로 사격하거나 질주 가능
[12] 심폐회복: 이동 중 체력 재생 25% 빨라짐
[12] 뭉치면 강하다: 사람을 옮기는 도중에 주는 피해량 증가
[14] 인간 방패: 적을 붙잡으면 방어력 20% 증가
[14] 마라토너: 질주에 스태미나 소모되지 않음
[16] 전장의 개: 전투 중 체력 재생 15% / ?% 증가
[16] 울버린: 전투 중 체력 재생이 50% / ?% 빠르게 활성화됨
[18] 강철 갑옷: 방어력 10% 증가
[20] 오뚝이: 적의 공격에 넘어지지 않음
[20] 금강불괴: 모든 받는 피해량 10% 감소
[20/20] 튼튼한 ㄱㅈㅅ: 전투 돌입시 10초간 방어력 및 저항 10% 증가. 특전 레벨 당 +1%스킬 진행보상
Lv2: 운반용량 +20
Lv3: 특전 포인트+1
Lv4: 스태미나 +5%
Lv5: 스태미나 재생률 +10%
Lv6: 운반용량 +40
Lv7: 특전 포인트+1
Lv8: 특전 포인트+1
Lv9: 체력 +5%
Lv10: 특전 포인트+1
Lv11: 특전 포인트+1
Lv12: 체력 +5%
Lv13: 운반용량 +100
Lv14: 방어력+3%
Lv15: 비전투 중 체력 재생률 +10%
Lv16: 특전 포인트+1
Lv17: 체력 +5%
Lv18: 방어력 +3%
Lv19: 특전 포인트+1
Lv20: 스킬 트리 마지막 특전 잠금 해제 (튼튼한 ㄱㅈㅅ)
운동 신경 스킬 경험치 획득 방법
달리기,슬라이딩을 비롯한 스태미나 소모 행동
※ 스태미나 소모량에 따라 경험치 획득
섬멸 특전 목록
총알 세례: 샷건&라이트머신건 피해량 3% / ?% / ?% 증가
[5] 외쳐, 더크게!: 샷건&라이트머신건 반동 10% / ?% 감소
[5] 이거나 먹어: 샷건&라이트머신건 재장전 시간 20% / ?% 감소
[7] 정중앙: 몸통에 주는 피해량 10% / ?% 증가
[7] 블러드 러시: 샷건&라이트머신건 들고 있을때, 전투 중 이동속도 5% / ?% 증가
[9] 불도저: 샷건&라이트머신건 치명타확률 10% 증가
[9] 몽구스: 재장전 중 회피율 25% 증가
[11] 반격의 서막: 적을 쓰러뜨리면 10초동안 이동속도 10% / ?% / ?% 증가
[11] 대학살: 샷건&라이트머신건 치명타 피해량 15% / ?% / ?% 증가
[12] 무거운 탄환: 샷건%라이트 머신 건이 적을 더 강하게 밀어냄
[12] 클레이 사격: 이동 중인 표적에게 주는 피해량 15% 증가
[14] 저지 불가: 적 절단시 8초 동안 발사속도 10% 증가 (3번까지 중첩)
[14] 조급증: 전투 돌입시 10초동안 이동속도 20% 증가
[16] 스피드 데몬: 이동속도가 빠른수록 더 큰 피해를 줌
[16] 불타고 계십니다: 화상 지속시간 2배 증가
[18] 급사: 샷건으로 적 절단할 확률 25% 증가
[18] 뒤로 취침: 비틀거리거나 쓰러진 적에게 주는 피해량 10% 증가
[20] 바이애슬론: 이동 중에 탄 퍼짐이 증가하지 않음
[20/20] 피바다: 적 절단시 6초동안 무기 반동 50% 감소. 특전 레벨당 +1%스킬 진행보상
Lv2: 샷건, 라이트머신건,헤비머신건 정조준 시간 -20%
Lv3: 특전 포인트 +1
Lv4: 샷건, 라이트머신건,헤비머신건 반동 -10%
Lv5: 샷건, 라이트머신건,헤비머신건 탄퍼짐 -25%
Lv6: 특전 포인트 +1
Lv7: 샷건,라이트머신건,헤비머신건 치명타확률 +5%
Lv8: 샷건,라이트머신건,헤비머신건 반동 -10%
Lv9: 특전 포인트 +1
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: 샷건,라이트머신건,헤비머신건 치명타피해량 +20%
Lv12: 특전 포인트 +1
Lv13: 샷건,라이트머신건,헤비머신건 반동 -10%
Lv14: 샷건,라이트머신건,헤비머신건 반동 -15%
Lv15: 특전 포인트 +1
Lv16: 샷건,라이트머신건,헤비머신건 탄퍼짐 -25%
Lv17: 샷건,라이트머신건,헤비머신건 탄퍼짐 -10%
Lv18: 특전 포인트 +1
Lv19: 샷건,라이트머신건,헤비머신건 반동 -15%
Lv20: 스킬트리의 마지막 특전 잠금 해제(피바다)섬멸 스킬 경험치 획득 방법
샷건, 라이트머신건, 헤비머신건으로 적 사살
길거리 싸움꾼 특전 목록
결정타: 둔기의 강공격 피해량 30% / ?% / ?% 증가
질풍: 둔기 콤보 공격 피해량 30% / ?% / ?% 증가
[4] 저거넛: 둔기 방어 중 방어력 15% / ?% 증가
[4] 기절: 둔기 공격이 15% / ?% 확률로 적 기절시킴
[6] 러시: 둔기 공격 적중시 2초 동안 체력 3% / ?% 재생
[6] 효율적인 타격: 둔기 공격 스태미나 소모량 25% / ?% 감소
[8] 적시타: 기절한 적 대상 둔기 피해량 50% 증가
[8] 인간 요새: 둔기 방어 중 방어 스태미나 소모량 50% 감소
[10] 보복: 체력 1% 잃을때마다 둔기 피해량 1% / ?% / ?% 증가
[10] 새로운 힘: 둔기 강공격으로 적 쓰러뜨리면 스태미나 10% / ?% / ?% 회복
[12] 숨 돌리기: 둔기 방어 중 스태미나 재생 50% / ?% 증가
[12] 끈기: 기절한 적 대상 둔기 공격 적중시 스태미나 20% / ?% 회복
[15] 격파: 둔기 강공격이 10초 동안 표적 방어력 30% 감소
[15] 광폭화: 적을 쓰러뜨리면 10초동안 둔기 피해량 100% 증가
[18] 시간 벌기: 둔기로 공격 방어시 체력 5% / ?% / ?% 회복
[18] 말뚝박기: 기절한 적 대상 둔기 공격 적중시 체력 및 스태미나 5% / ?% / ?% 회복
[20/20] 게릴라: 전투 돌입시 10초동안 치명타 피해량 60% 증가. 특전 레벨당 +2%스킬 진행보상
Lv2: 주먹,둔기,고릴라암즈 방어피해량 감소 +10%
Lv3: 특전 포인트 +1
Lv4: 주먹,둔기,고릴라암즈 공격 속도 +5%
Lv5: 주먹,둔기,고릴라암즈 스태미나소모량 감소 + 10%
Lv6: 특전 포인트 +1
Lv7: 주먹,둔기,고릴라암즈 치명타 피해량 +10%
Lv8: 주먹,둔기,고릴라암즈 DPS +2%
Lv9: 특전 포인트 +1
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: 주먹,둔기,고릴라암즈 치명타확률 +5%
Lv12: 특전 포인트 +1
Lv13: 주먹,둔기,고릴라암즈 방어피해량 감소 +10%
Lv14: 주먹,둔기,고릴라암즈 공격속도 +10%
Lv15: 특전 포인트 +1
Lv16: 스태미나 +5%
Lv17: 체력 +5%
Lv18: 특전 포인트 +1
Lv19: 스태미나 +5%
Lv20: 스킬트리 마지막 특전 잠금 해제(게릴라)길거리 싸움꾼 스킬 경험치 획득 방법
주먹, 둔기, 고릴라 암즈, 모노와이어로 적 사살
반사신경 강습 특전 목록
매의 눈: 라이플&서브머신건 정조준 10% / ?% / ?% 빨라짐
탄약광: 라이플&서브머신건 피해량 3% / ?% / ?% 증가
[5] 숨어서 한 방: 엄폐물 뒤에서 사격시 라이플&서브머신건 치명타확률 10% / ?% 증가
[5] 거리 두기: 라이플&서브머신건의 빠른 근접공격 피해량 50% / ?% 증가
[7] 불스아이: 라이플&서브머신건 조준 중에 주는 피해량 10% 증가
[7] 처형인: 체력이 50% 초과하는 적 대상 라이플&서브머신건 피해량 25% 증가
[9] 오리 사냥: 이동 중인 적 대상 라이플&서브머신건 피해량 10% 증가
[9] 슛,리로드,리피트: 라이플&서브머신건으로 적을 쓰러뜨리면 5초 동안 재장전 시간 20% / ?% 감소
[11] 강철 신경: 스나이퍼라이플&프리시전라이플 헤드샷 피해량 20% / ?% 증가
[11] 흐름에 몸을 맡기고: 어설트라이플&서브머신건 재장전 시간 10% / ?% 감소
[12] 참호 전투: 엄폐물 뒤에서 사격시 라이플&서브머신건 피해량 5% / ?% 증가
[12] 노련한 손놀림: 엄폐물 뒤에서 사격시 라이플&서브머신건 반동 20% / ?% 감소
[14] 네임드 불릿: 라이플&서브머신건 치명타 피해량 35% 증가
[14] 해골 선장: 헤드샷 적중시 10초동안 라이플&서브머신건 반동 5% 감소 (5번까지 중첩)
[16] 벙커: 엄폐물 뒤에서 라이플&서브머신건으로 사격시 방어력&저항 15% 증가
[16] 반동 조련사: 라이플&서브머신건 반동 10% 감소
[18] 원근법: 라이플&서브머신건 토탄 횟수 2회 증가
[18] 원거리 사격: 적과 멀리 떨어질수록 라이플&서브머신건 피해량 증가
[20] 자비없는 돌부처: 가만히 서 있으면 라이플&서브머신건 피해량 35% 증가
[20/20] 응징자: 라이플&서브머신건으로 적을 쓰러뜨리면 10초동안 무기흔들림이 사라지고 탄퍼짐 증가하지 않음. 특전 레벨당 +0.2초스킬 진행보상
Lv2: 서브머신건&라이플 정조준 시간 -20%
Lv3: 특전 포인트 +1
Lv4: 서브머신건&라이플 반동 -10%
Lv5: 서브머신건&라이플 탄퍼짐 -25%
Lv6: 특전 포인트 +1
Lv7: 서브머신건&라이플 치명타확률 +5%
Lv8: 서브머신건&라이플 반동 -10%
Lv9: 특전 포인트 +1
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: 서브머신건&라이플 치명타피해량 +15%
Lv12: 특전 포인트 +1
Lv13: 서브머신건&라이플 반동 -10%
Lv14: 서브머신건&라이플 반동 -15%
Lv15: 특전 포인트 +1
Lv16: 서브머신건&라이플 탄퍼짐 -25%
Lv17: 서브머신건&라이플 탄퍼짐 -10%
Lv18: 특전 포인트 +1
Lv19: 서브머신건&라이플 반동 -15%
Lv20: 스킬트리 마지막 특전 잠금해제(응징자)강습 스킬 경험치 획득 방법
서브머신건, 라이플로 적 사살
핸드건 특전 목록
하이 눈: 피스톨&리볼버 치명타 확률 4% / ?% / ?%증가
건슬링어: 피스톨&리볼버 재장전 시간 10% / ?% / ?% 감소
[5] 리오 브라보: 피스톨&리볼버 헤드샷 피해량 배수 10% / ?% / ?% 증가
[5] 데스페라도: 피스톨&리볼버 피해량 3% / ?% / ?% 증가
[7] 임기응변: 피스톨&리볼버 장비 및 해제 시간 25% / ?% 감소
[7] 아웃파이팅: 5미터보다 멀리 있는 적 대상 피스톨&리볼버 피해량 15% 증가
[9] O.K. 목장: 체력 25% 미만 적 대상 피스톨&리볼버 피해량 50% 증가
[9] 안정된 손: 피스톨&리볼버 반동 30% 감소
[9] 소실점: 피스톨&리볼버 장착한 채 회피시 6초동안 회피율 25% 증가
[11] 머리부터 발끝까지: 피스톨&리볼버로 팔다리에 주는 피해량 7% / ?% 증가
[11] 한 손에는 돈다발: 피스톨&리볼버 치명타 피해량 10% / ?% 증가
[12] 그랜드 피날레: 피스톨&리볼버 탄창의 마지막 탄환이 두배의 피해를 줌
[12] 곡예사: 피스톨&리볼버 조준 중 회피 가능
[14] 약화 사격: 피스톨&리볼버로 연속으로 같은 표적을 쏘면 피해량 10% 증가
[14] 와일드 웨스트: 피스톨&리볼버 원거리 사격시 피해량 페널티 적용되지 않음
[16] 웨스트월드: 피스톨&리볼버 완전 개조시 치명타 확률 10% 증가
[16] 눈덩이 효과: 적을 쓰러뜨리면 6초동안 피스톨&리볼버 발사속도 5% 증가 (5번까지 중첩)
[18] 총알받이: 피스톨&리볼버 회피 중 사격 가능
[20] 브레인파워: 피스톨&리볼버로 헤드샷 적중시 5초동안 치명타확률 25% 증가
[20/20] 좋은 놈, 나쁜 놈, 못생긴 놈: 피스톨&리볼버로 치명타 발동 시 5초동안 피해량&방어력 30% 증가. 특전 레벨당 +1%스킬 진행보상
Lv2: 피스톨&리볼버 정조준시간 -20%
Lv3: 특전 포인트 +1
Lv4: 피스톨&리볼버 반동 -10%
Lv5: 피스톨&리볼버 탄퍼짐 -25%
Lv6: 특전 포인트 +1
Lv7: 피스톨&리볼버 치명타확률 +5%
Lv8: 피스톨&리볼버 반동 -10%
Lv9: 특전 포인트 +1
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: 피스톨&리볼버 치명타피해량 +15%
Lv12: 특전 포인트 +1
Lv13: 피스톨&리볼버 반동 -10%
Lv14: 피스톨&리볼버 반동 -15%
Lv15: 특전 포인트 +1
Lv16: 피스톨&리볼버 탄퍼짐 -25%
Lv17: 피스톨&리볼버 탄퍼짐 -10%
Lv18: 특전 포인트 +1
Lv19: 피스톨&리볼버 반동 -15%
Lv20: 스킬 트리의 마지막 특전 잠금 해제(좋은놈,나쁜놈,못생긴놈)핸드건 스킬 경험치 획득 방법
권총으로 적 사살
블레이드 특전 목록
포효하는 파도: 블레이드 강공격 피해량 30% / ?% / ?% 증가
벌처럼 쏴라: 블레이드 공격속도 10% / ?% / ?% 증가
[4] 핏빛 춤: 블레이드 콤보공격 15% / ?% 확률로 출혈 유발
[4] 조용하고 침착하게: 이동 중 방어력 15% / ?% 증가
[6] 참새의 비행: 블레이드 스태미나 소모량 30% / ?% 감소
[6] 공격적 방어: 블레이드 방어공격 피해량 200% / ?% 증가
[8] 흐르는 모래처럼: 회피시 스태미나 15% / ?% / ?% 회복
[8] 도살장: 출혈 지속시간 3초 / ?초 / ?초 증가
[10] 축복받은 검: 블레이드 치명타 확률 20% 증가
[10] 불굴의 영혼: 블레이드 반격 성공시 체력&스태미나 25% 회복
[12] 나비처럼 날아서: 회피시 5초동안 블레이드 피해량 25% / ?% 증가
[15] 판사,배심원,처형인: 체력이 최대인 적 대상 블레이드 피해량 50% / ?% / ?% 증가
[15] 화염 폭발: 적이 체력을 1% 잃을 때마다 블레이드 피해량 1% / ?% / ?% 증가
[18] 핏빛 물결: 블레이드 출혈 효과 3번까지 중첩됨
[18] 죽음의 화살: 블레이드 사용 중 적을 쓰러뜨리면 체력 20% 회복 및 5초동안 이동속도 30% 증가
[20/20] 용의 일격: 블레이드 치명타 피해량 25% 증가. 특전 레벨당 +1%스킬 진행보상
Lv2: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 공격속도 10% 증가
Lv3: 특전 포인트 +1
Lv4: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 공격시 스태미나소모량 감소 +10%
Lv5: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 DPS +2%
Lv6: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 치명타피해량 +10%
Lv7: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 치명타확률 +5%
Lv8: 특전 포인트 +1
Lv9: 특전 포인트 +1
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 공격속도 +10%
Lv12: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 스태미나소모량 감소 +10%
Lv13: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 공격속도 +10%
Lv14: 특전 포인트 +1
Lv15: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 방어 피해량 감소 +25%
Lv16: 특전 포인트 +1
Lv17: 특전 포인트 +1
Lv18: 스태미나 +5
Lv19: 카타나,블레이드,맨티스블레이드 DPS +3%
Lv20: 스킬트리의 마지막 특전 잠금 해제(용의 일격)블레이드 스킬 경험치 획득 방법
블레이드(날붙이 계열 무기), 맨티스블레이드로 적 사살
테크 능력 제작 특전 목록
정비사: 분해시 더 많은 부품 획득
[5] 진정한 장인: 희귀 아이템 제작 가능
[5] 분해기: 잡동사니가 자동으로 분해됨
[7] 작업실: 아이템 분해시 5% / ?% / ?% 확률로 아이템과 같은 품질의 부품 획득
[9] 혁신: 소모품 효과 25% / ?% 향상
[9] 공병: 수류탄 피해량 10% / ?% 증가
[11] 효율 200%: 제작한 옷 방어력 2.5% / ?% 증가
[11] 야전 기술자: 제작 무기 피해량 2.5% / ?% 증가
[12] 무에서 유를: 아이템 제작 시 20% 확률로 비용 소모되지 않음
[12] 기계공: 영웅 아이템 제작 가능
[12] 효율적인 업그레이드: 아이템 업그레이드시 10% 확률로 비용 소모되지 않음
[14] 비용 최적화: 아이템 제작 부품 소모량 15% / ?% 감소
[14] 빛이 있으라!: 아이템 업그레이드 부품 소모량 10% / ?% 감소
[16] 낭비는 금물: 아이템 분해시 장착된 개조 부품 회수
[16] 튜닝: 저품질 부품을 고품질 부품으로 업그레이드 가능
[18] 엣지러너 장인: 전설 아이템 제작 가능
[20] 최첨단: 제작무기 피해량과 모든 피해량 관련 능력치 5% 향상
[20/20] 크레이지 사이언스: 제작 아이템 판매가격 10% 증가. 특전 레벨당 +1%스킬 진행보상
Lv2: 특전 포인트 +1
Lv3: 제작 비용 -5%
Lv4: 제작 비용 -5%
Lv5: 특전 포인트 +1
Lv6: 새로운 소모품, 무기와 옷 제작 사양서 잠금 해제
Lv7: 제작 시 부품 획득 확률 +5%
Lv8: 특전 포인트 +1
Lv9: 희귀 무기와 무기 개조 부품, 옷 제작 사양서 잠금 해제
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: 제작 비용 -5%
Lv12: 제작 부품 획득 확률 +5%
Lv13: 영웅 무기와 전투 가젯, 사이버웨어 제작 사양서 잠금 해제
Lv14: 특전 포인트 +1
Lv15: 업그레이드 시 부품 획득 확률 +5%
Lv16: 업그레이드 비용 감소 -15%
Lv17: 특전 포인트 +1
Lv18: 신화 무기와 옷 제작 사양서 잠금 해제
Lv19: 업그레이드 비용 감소 -15%
Lv20: 스킬 트리의 마지막 특전 잠금 해제 (크레이지 사이언스)제작 스킬 경험치 획득 방법
아이템 제작 및 분해 (아이템 등급에 따라 경험치 다름)
공학 특전 목록
폭풍 막이: 폭발로 받는 피해량 10% / ?% / ?% 감소
고철 수거: 드론, 기계, 로봇에서 전리품 수거시 25% / ?% / ?% 확률로 무기 개조 부품이나 부착물 획득
[5] 어림도 없지: 자신의 수류탄이 주는 모든 효과에 면역
[5] 수류탄 투척병: 수류탄 폭발 반경을 볼 수 있음
[7] 파편: 수류탄이 원래 효과에 추가로 20 피해를 줌
[9] 블레이드러너: 드론, 기계, 로봇에 주는 피해량 20% / ?% 증가
[9] 락 앤 로드: 스마트 무기 재장전 속도 5% / ?% 증가
[9] 한계를 넘어: 테크 무기를 용량의 75% / ?% 까지 충전 가능
[11] 대폭발: 수류탄 피해량 5% / ?% / ?% / ?% / ?% 증가
[12] 라이트닝 볼트: 테크 무기 치명타 확률 3% / ?% / ?% 증가
[12] 테슬라: 테크 무기 충전 배수 15% / ?% / ?% 증가
[14] 우버차지: 완전히 충전된 테크 무기 피해량 50% 증가
[14] 총의 속삭임: 완전히 충전된 테크 무기가 자동으로 발사되지 않음
[14] 절연 처리: 감전 면역
[16] 벽을 넘어서: 테크 무기로 벽을 관통하는 데 필요한 충전량 30% 감소
[16] 각도기: 도탄 피해량 50% 증가
[18] 빨리빨리: 테크 무기 충전 시간 10% / ?% 감소
[20] 잭팟: 수류탄으로 치명타를 입힐 수 있음
[20] 초전도체: 테크 무기가 방어력 무시
[20/20] 개량: 테크무기 피해량 25% 증가. 충전 가능한 모든 무기와 사이버웨어 충전 피해량 10% 증가. 특전 레벨당 충전 피해량 +1%스킬 진행보상
Lv2: 특전 포인트 +1
Lv3: 테크 무기 사용시 방어력 +3%
Lv4: 충전시간 -5%
Lv5: 테크 무기 사용시 DPS 5% 증가
Lv6: 특전 포인트 +1
Lv7: 테크 무기 사용시 방어력 +3%
Lv8: 특전 포인트 +1
Lv9: 테크 무기 사용시 치명타 확률 +5%
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: 테크 무기 사용시 방어력 +4%
Lv12: 테크 무기 사용시 열저항 +5%
Lv13: 테크 무기 사용시 치명타확률 +5%
Lv14: 특전 포인트 +1
Lv15: 테크 무기 사용시 치명타피해량 +15%
Lv16: 테크 무기 사용시 방어력 +2%
Lv17: 특전 포인트 +1
Lv18: 특전 포인트 +1
Lv19: 충전 시간 -10%
Lv20: 스킬트리의 마지막 특전 잠금 해제 (개량)공학 스킬 경험치 획득 방법
수류탄으로 적 사살, 테크 무기로 적 사살?
지능 침투 프로토콜 특전 목록
대규모 취약성: 대규모 취약성 데몬 잠금해제. 3분/6분 동안 네트원크에 연결된 모든 적 물리저항 30% 감소
빅 슬립: 빅 슬립 데몬 잠금해제. 3분/6분 동안 네트워크에 연결된 모든 카메라 비활성화
[5] 거의 다 됐어!: 침투 프로토콜의 침투 시간 20% / ?% 증가
[5] 고급 데이터 마이닝: 데이터마이닝 데몬 업그레이드. 액세스 포인트에서 획득하는 유로달러 50%/100% 증가
[7] 대규모 취약성:저항 : 대규모 취약성 데몬 업그레이드. 네트워크에 연결된 적의 모든 저항 30% 감소
[7] 네트워크 인터페이스: 주변의 액세스 포인트가 자동으로 강조 표시
[9] 데이터마이닝의 달인: 데이터마이닝 데몬 업그레이드. 액세스 포인트에서 획득하는 유로달러 50%/100% 증가
[9] 포탑 셧다운: 포탑 셧다운 데몬 잠금 해제. 3분/6분 동안 네트워크에 연결된 보안 포탑 비활성화
[11] 토탈 리콜: ICE픽 데몬이 모든 퀵핵 램 유닛 소모량 추가로 1 감소시킴
[12] 포탑 조련사: 포탑 조련사 데몬 잠금 해제. 3분/6분 동안 네트워크에 연결된 모든 포탑의 성향으로 우호적으로 설정
[12] 데이터마이닝의 거장: 데이터마이닝 데몬 어그레이드. 액세스 포인트에서 퀵핵 획득할 확률 50% / ?% 증가
[14] 효율성: 동일한 침투 프로토콜에 3개 이상의 데몬 업로드시 사이버덱 램 유닛 회복이 60초당 3 / ?증가. 5분간 지속.
[14] 클라우드 캐시: 침투 프로토콜을 완료하면 다음 퀵핵 램 소모량이 업로드된 데몬 수의 1배 / ?배 만큼 감소
[16] 대규모 취약성:퀵핵 : 대규모 취약성 데몬 업그레이드. 네트워크에 연결된 적에게 퀵핵으로 주는 피해량 30% 증가
[16] 토탈러 리콜: ICE픽 데몬이 모든 퀵핵의 램 유닛 소모량 추가로 1 감소시킴
[18] 기선 제압: 침투 프로토콜 시작시 목록의 첫번째 데몬 자동 업로드
[18] 해커톤: 동일한 침투 프로토콜에 3개 이상의 데몬 업로드시 5분 동안 퀵핵 쿨다운 33% 감소
[20] 압축: 데몬 업로드에 필요한 시퀀스 길이 1 감소. 2 미만으로는 내려가지 않음
[20] 버퍼 최적화: 데몬 효과 지속 시간 100% 증가
[20/20] 환생: 침투 프로토콜 침투 시간 50% 증가. 특전 레벨당 +5%스킬 진행보상
Lv2: 특전 포인트 +1
Lv3: 침투 프로토콜 시간 +5%
Lv4: 부품 획득 +10%
Lv5: 침투 프로토콜 시간 +5%
Lv6: 특전 포인트 +1
Lv7: 침투 프로토콜 시간 +5%
Lv8: 램 +1
Lv9: 부품 획득 +10%
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: 침투 프로토콜 시간 +5%
Lv12: 부품 획득 +10%
Lv13: 램 +1
Lv14: 특전 포인트 +1
Lv15: 침투 프로토콜 시간 +5%
Lv16: 특전 포인트 +1
Lv17: 부품 획득 +10%
Lv18: 특전 포인트 +1
Lv19: 버퍼 연장 +1
Lv20: 스킬트리의 마지막 특전 잠금해제 (환생)
침투 프로토콜 스킬 경험치 획득 방법
침투 프로토콜 사용 (대규모 취약성 활용), 액세스 포인트 접속(해킹)
퀵해킹 특전 목록
블러드웨어: 퀵핵 피해량 10% / ?% / ?% 증가
바이오시너지: 전투 중 램 회복. 60초마다 램 유닛 4 / ? / ? 회복
[5] 나를 잊지 마세요: 퀵핵의 영향을 받는 표적 처치시 램 유닛 1 회복
[5] 해커 매뉴얼: 고급 퀵핵 제작 사양서 잠금 해제
[5] 아이 스파이: 플레이어를 해킹하려고 하는 적 넷러너 표시
[7] 데이지 체인: 퀵핵의 영향을 받는 표적 처치시 기존에 활성화되어 잇는 다른 모든 퀵핵 쿨다운 10% / ?% / ?% 감소
[7] 약한 고리: 장치에 사용하는 퀵핵에 필요한 사이버덱 램 유닛 1 / ? / ? 감소
[9] 신호 지원: 퀵핵의 지속시간 25% / ?% 증가
[11] 잠재의식 메시지: 플레이어를 감지하지 못한 표적 대상 퀵핵 피해량 50% / ?% 증가
[12] 확산: 퀵핵 확산 거리 2배 증가
[12] 기억술: 이미 퀵핵에 걸린 적 대상 퀵핵 사용시 램 유닛 소모량 2 감소
[12] 스쿨 오브 하드 해킹: 희귀 퀵핵 제작 사양서 잠금 해제
[14] 역병: 확산된 퀵핵이 추가로 1개 / ?개 / ?개 의 표적에게 확산됨
[16] 치명적 오류: 치명타확률과 치명타피해량 수치에 따라 퀵핵으로 치명타를 입힐 수 있게 됨
[16] 해킹의 지배자: 영웅 퀵핵 제작 사양서 잠금 해제
[18] 회상: 사용가능한 사이버덱 램 유닛이 2 미만으로 내려가지 않음
[20] 최적화: 퀵핵의 램 유닛 소모량 1 감소
[20] 바트모스의 유산: 전설 퀵핵 제작 사양서 잠금 해제
[20/20] 마스터 램 리버레이터: 램 회복률 50% 증가. 특전 레벨당 +1%스킬 진행보상
Lv2: 특전 포인트 +1
Lv3: 퀵핵 지속시간 +5%
Lv4: 특전 포인트 +1
Lv5: 램 +1
Lv6: 퀵핵 쿨다운 -5%
Lv7: 퀵핵 지속시간 +5%
Lv8: 퀵핵 쿨다운 -5%
Lv9: 특전 포인트 +1
Lv10: 램 +1
Lv11: 특전 포인트 +1
Lv12: 퀵핵 쿨다운 -5%
Lv13: 퀵핵 지속시간 +5%
Lv14: 특전 포인트 +1
Lv15: 램 +1
Lv16: 퀵핵 쿨다운 -5%
Lv17: 퀵핵 지속시간 +5%
Lv18: 퀵핵 쿨다운 -5%
Lv19: 특전 포인트 +1
Lv20: 스킬트리 마지막 특전 잠금해제 (마스터 램 리버레이터)
퀵해킹 스킬 경험치 획득 방법
퀵해킹 사용 (핑 활용)
냉정 은신 특전 목록
와호: 은신 중 이동속도 20% 증가
침묵의 힘: 은신 중 소음기 장착 무기 피해량 25% 증가
[5] 장룡: 플레이어를 감지하지 못한 표적 대상 비살상 공중 테이크다운 사용가능
[5] 단검 상인: 나이프 던지기 가능
[7] 어둠 속의 일격: 은신 중 치명타 확률 15 증가
[7] 암살자: 인간형 적에게 주는 피해량 15% 증가
[11] 공격적 항독소: 중독 면역
[11] 깔끔한 마무리: 테이크 다운 후 R3를 누르고 있으면 적을 바로 들어 올릴 수 있음
[11] 강타: 원거리 무기의 빠른 근접 공격이 적을 비틀거리게 함.
[12] 그림자 속에서: 전투 돌입시 7초/?초 동안 치명타 확률 25% / ?% 증가
[12] 유령: 탐지 시간 20% 증가
[14] 코만도: 물속에서 탐지되지 않음
[14] 독 송곳니: 모든 나이프가 적을 중독시킴
[14] 방울뱀: 중독된 적의 이동속도 느려짐
[16] 회복의 그림자: 은신 중 체력 재생 25% 증가
[16] 조용한 마무리: 체력 15% 미만인 적을 나이프로 공격해서 바로 쓰러뜨릴 수 있음. 위협 수준이 매우 높은 적에게는 효과없음
[16] 빠른 후퇴: 적에게 감지되면 5초 동안 이동속도 50% 증가
[18] 신경독: 중독 피해량 2배 증가
[18] 죽음을 재촉하는 자: 중독된 적에게 주는 피해량 20% 증다
[18] 구사일생: 체력이 50% 미만으로 떨어지면 10초 동안 받는 피해 50% 감소. 1분에 하 번만 발동.
[20] 은신술: 은신 상태에서 근접 무기로 앉아서 공격시 피해량 100% 증가 및 항상 치명타 발동.
[20/20] 독성학: 적에게 부여한 중독 지속시간 5초 증가. 특전 레벨당 +0.2초스킬 진행보상
Lv2: 회피율 +3%
Lv3: 특전 포인트 +1
Lv4: 적에 대한 가시성 -10%
Lv5: 특전 포인트 +1
Lv6: 비전투 중 체력 재생률 +10%
Lv7: 특전 포인트 +1
Lv8: 이동속도 +3%
Lv9: DPS +3%
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: DPS +2%
Lv12: 회피율 +3%
Lv13: 특전 포인트 +1
Lv14: 이동속도 +2%
Lv15: 적에 대한 가시성 -10%
Lv16: 회피율 +4%
Lv17: 특전 포인트 +1
Lv18: 특전 포인트 +1
Lv19: 적에 대한 가시성 -10%
Lv20: 스킬트리 마지막 특전 잠금 해제 (독성학)은신 스킬 경험치 획득 방법
은신 사살 (소음기 무기, 테이크다운)
냉혈 특전 목록
냉혈: 적을 쓰러뜨리면 10초 동안 냉혈이 활성화되어 이동속도 2% 증가. 1번/2번/3번 까지 중첩됨
[5] 생존 의지: 냉혈 중첩당 모든 저항 2.5 % / ?% 증가
[5] 차디찬 정맥: 냉혈 중첩당 무기 반동 2.5% / ?% 감소
[7] 얼어붙은 시냅스: 냉혈 중첩당 퀵핵 쿨다운 3% / ?% 감소
[7] 치명적인 상황: 냉혈 지속시간 5초 / ?초 증가
[9] 방어용 혈액 응고: 냉혈 중첩당 방어력 10% / ?% 증가
[9] 혈류 가속: 냉혈 중첩당 전투 및 비전투 상태에서의 체력 재생 50% / ?% 증가
[11] 냉혈 인간: 냉혈 최대 중첩 수 1 증가
[11] 얼어붙은 정밀함: 헤드샷 피해량 50% 증가
[12] 혈투: 냉혈 활성화시 근접 무기 피해량 5% / ?% 증가
[12] 프레데터: 냉혈 중첩당 공격속도 10% 증가
[12] 빠른 전송: 냉혈 중첩당 퀵핵 업로드 시간 1% / ?% 감소
[14] 냉철한 계산: 치명타 발동시 25% 확률로 냉혈 중첩 추가
[14] 혈액 공급: 체력이 45%가 되면 자동으로 최대 중첩 냉혈 활성화
[16] 냉혈 응고: 냉혈 중첩이 한번에 하나씩 소모됨
[16] 난공불락: 냉혈 최대 중첩 수 1 증가
[18] 고통은 허상: 냉혈 활성화시 받는 피해 5% 감소
[20] 면역력: 냉혈 활성화시 출혈, 중독, 화상, 감전 면역
[20/20] 무자비: 냉혈 활성화시 치명타 확률 10% 증가 및 치명타 피해량 25% 증가. 특전 레벨당 치명타 확률 +1% 치명타 피해량 +3%스킬 진행보상
Lv2: 치명타 확률 +10%
Lv3: 방어력 +3%
Lv4: 특전 포인트 +1
Lv5: 특전 포인트 +1
Lv6: 체력 +10%
Lv7: 스태미나 +10%
Lv8: 모든 저항 +5%
Lv9: 특전 포인트 +1
Lv10: 특전 포인트 +1
Lv11: 특전 포인트 +1
Lv12: 모든 저항 +5%
Lv13: 특전 포인트 +1
Lv14: 치명타 피해량 +5%
Lv15: 치명타 확률 +10%
Lv16: 이동 속도 +3%
Lv17: 특전 포인트 +1
Lv18: 방어력 +7%
Lv19: 치명타 피해량 +5%
Lv20: 스킬트리 마지막 특전 잠금해제 (무자비)냉혈 스킬 경험치 획득 방법
냉혈 발동상태에서 적 사살
#. 위 표의 특전 목록에서 특전이름 앞의 [숫자] 는 해당 특전을 잠금 해제하기 위한 필요 특성 수치를 뜻합니다.
해당 스킬트리의 최종 특전은 스킬레벨 20이 추가 필요조건이라 [20(특성수치)/20(스킬레벨)] 이라 표기하였습니다.
모든 특전을 다 찍어본게 아니라서(특성 초기화도 안되다 보니``;) 특전 레벨에 따른 효과 수치는 확인가능한 수치만 기재. (2~3레벨 수치 미기재한 항목 존재)
#. 스킬 트리 내의 특전들은 필요 특성 수치만 필요로 할뿐 선행 특전 활성화가 요구되지 않습니다.
예를 들어, 희귀 등급 아이템 제작가능 특전은 건너뛰고 영웅 이나 전설 등급 아이템 제작 가능 특전만 활성화하실 수 도 있습니다.
#. 스킬 경험치는 해당 스킬 관련 행동을 할 때 획득할 수 있습니다. (위 표에 적은 방법들)
스킬 경험치 올리기는 꽤 요원한 일인데 몇몇 스킬류는 특전을 찍으면 좀더 빨리 올릴 수 있습니다.
제작 스킬의 경우 튜닝 특전을 찍으면 제작재료들을 업그레이드 할 수 있어 비용대비 제작 경험치 얻기가 용이합니다만 대신 생노가다......
(아이템 제작 같은 경우 높은 등급의 아이템 제작시 높은 경험치를 얻습니다. 다만 제작 비용 및 재료가 부담되서 하위 재료 업그레이드가 제작 경험치를 쉽게 얻는 방법)
침투 프로토콜은 대규모 취약성 데몬 관련 스킬을 찍어서 적용대상을 늘려 한번에 여러 대상에 대한 경험치를 획득할 수 있고,
퀵해킹의 경우 다수에게 적용되는 '핑' 과 같은 퀵핵을 사용하면 이 역시 복수 대상에 대한 경험치를 한번에 획득할 수 있습니다.
- 특전 포인트 초기화
리퍼닥의 거래창에서 '타불라 E-라사' 구매시 특전 포인트가 초기화됩니다. (구매 즉시 바로 초기화)
10만 크레딧이나 하는 비싼 가격으로 인해 특성과 마찬가지로 특전 또한 신중히 올리시는 편이 좋습니다.
3. 길거리 평판
길거리 평판은 나이트 시티에서의 명성치를 말합니다.
길거리 평판이 오를수록 수행가능한 임무나 상인 판매 목록(구매제한 해제) 등이 늘어납니다.
길거리 평판 레벨 보상 6 무기 상인이 새로운 무기 판매 12 옷 상점에서 구매할 수 있는 아이템 증가 14 옷 상점에서 구매할 수 있는 아이템 증가 20 리퍼닥이 새로운 사이버웨어 판매 27 옷 상점에서 구매할 수 있는 아이템 증가 37 상인들이 새로운 무기 개조 부품과 부착물 판매 45 무기 상인이 새로운 무기 판매 50 리퍼닥이 새로운 사이버웨어 판매
#. 위 표는 인게임 스테이터스 창에서 표시되는 길거리 평판 레벨별 보상으로,
실제로는 좀더 세세하게 레벨별로 픽서 임무(ex. 탈것 구매 임무) 등이 평판 레벨에 따라 제공됩니다.
- End -
진행팁
1. 어떤 컨셉의 캐릭터를 만들 것인지 미리 정해두자.
캐릭터 인생경로(배경스토리)
게임 시작시 선택하게 되는 캐릭터의 인생경로는 게임 진행 중 단순히 해당 인생경로 관련 대화선택지가 추가되었다 라는 느낌보단
전반적으로 캐릭터 배경과 어우러진 사펑과의 상호작용이 이루어지는 듯한 느낌을 주기 때문에 미리 어떤 컨셉의 캐릭터를 만들 것인지 정해두는 게 게임 몰입에 도움이 됩니다.
각 인생경로 별로 배경지식이 다르고 이에 따른 대화선택지가 나타나는 식.
노매드: 차량, 노매드 관련 배경지식.
부랑아: 나이트시티 길거리(하류층) 및 갱단 관련 배경지식
기업: 기업 관련 배경지식.
2. 특성(스탯) 관련
위의 특성 항목에서도 언급한 바 있는데, '특성' 은 초기화가 안되기 때문에 신중히 올리시는 편이 좋습니다.
개인적으로 어떤 컨셉의 캐릭터를 하든 '신체'와 '테크' 는 공통 특성이고 그외 특성(반사신경, 지능, 냉정)은 선택옵션이라 생각합니다.
대화 선택지라든가 문 개방, 사이버웨어 등 전반적인 게임 진행에 있어서 신체와 테크 특성이 높은 편이 게임 진행에 유리하며,
후반 또는 엔딩 이후 플레이시점에서는 최종 아이템 장착이 목표가 되기 마련인데 주요 사이버웨어의 경우 신체와 테크 특성의 높은 수치가 필요.
필자 사견으로, 캐릭터 컨셉을 배제하고 본 특성 우선순위는 '테크 > 신체 > 반사신경 > 지능 > 냉정' 순.
Tip) 대화 중 메뉴창을 열 수 있습니다=대화 중 대화선택지에 필요한 특성 수치를 올리는 행위가 가능.
고로, 일부 특성 포인트는 여유로 남겨두는 것도 괜찮은 방편.
3. 초반 추천 스킬 및 전투 관련 짤막 팁
초반 스킬로는 신체-운동신경 의 '천하무적'(최대체력 증가)과 '재생' 을 찍어서 최대 체력을 늘려 생존력을 올리는 게 초반 전투에 도움이 됩니다.
사펑 전투는 전반적으로 공격력 보단 '방어력'이 중요한 편입니다.
딱히 무기 관련 스킬을 찍거나 무기 업그레이드 없이 그냥 임무 보상이나 필드 드랍 무기를 주어서 사용해도 게임 클리어에는 무리가 없습니다.
그에 반해 방어력이 낮으면 전투 중 순식간에 체력이 빠지면서 훅 가는 경험을 할 수 있으니 방어력을 챙기시는 편이 좋습니다.
(방어력 높이는 수단: 옷, 사이버웨어의 외피시스템, 그리고 테크 특성(높을 수록 방어력 증가))
근접 무기를 활용하는 경우엔 '스태미나'의 중요성이 커집니다.
근접 무기를 활용하지 않는다면 스태미나는 신경 안써도 되는 요소이지만
근접 무기를 활용하는 경우엔 공격, 회피 등에 소모되는 스태미나의 최대량과 재생률이 높을수록 좋습니다.
사펑의 잠입 시스템(적 AI를 비롯한 전반적인 시스템)은 다소 엉성한 편이라,
굳이 은신 관련 스킬을 찍지 않아도 충분히 잠입 플레이를 원활히 할 수 있습니다. (적에게 접근해 테이크다운, 소음기 무기)
필자는 냉정 특성 3(기본 수치), 은신 스킬 하나도 찍지 않은 상태로 게임 후반부에도 잠입 플레이 수월히 진행가능했습니다.
임무 보상으로 주어지는 오버워치(소음기 장착 저격총) 하나만 있으면 적들이 모여있지 않고 적당히 떨어져 있는 적 원거리 암살도 가능.
(적들 간 거리가 너무 가까우면 소리가 들려서 경계상태가 됨)
4. 새 지역 진입시 / 지도의 필터 활용하기
새 지역에 진입하게 되면 해당 구역을 담당하는 픽서로부터 연락이 옵니다. 해당 구역 진입=같이 일하자와 동일한 뜻.
픽서가 연락해오는 첫 임무는 보통 차량 제공 임무부터 주어집니다.(길거리 평판에 따라 차량 제공 임무 추가됨)
사펑의 지도를 열면 무수히 많은 아이콘들이 표시됩니다. 보기만 해도 정신이 혼미해질 지경.
축소or확대를 활용하거나 필터를 활용해 원하는 정보만 지도에 표시하는 편이 좋습니다.
- 범례
? 미발견: 접근시 보조 또는 픽서 임무 활성화
주요 임무: 메인 퀘스트
보조 임무: 메인퀘와 연관 있는 임무
청부살인 ~ 호송대: 픽서 임무
오픈 월드 요소
진행 중인 습격~범죄신고는
오픈월드 이벤트로
클리어 이후에 진행해도 무방.
사이버사이코목격 및 타로카드는
보조임무와 연관되어 있음.
드롭포인트 및 서비스 포인트
의복: 방어구 의상 판매
리퍼닥: 사이버웨어 판매 및 교체
넷러너: 퀵핵 판매
무기점: 무기 판매
근접무기상인: 근접무기 판매
의료시설: 소모품 판매
조이토이: XXX 파트너
잡동사니 상점: 잡동사니 판매
(주로 제작재료 살때 이용)
#. 쓸데없이 많은 드롭포인트는 곳곳에서 아이템 쉽게 팔라고 존재하는 곳.(아이템 재구매가 가능하기 때문에 보관용도로도 쓰일 수 있으나 필요는 없음)
#. 위쳐3에서 특정 부류의 상점에 해당 부류의 물품 판매시 더 비싸게 매입하는 시스템이 있었는데 사펑에서는 존재하지 않음.
따라서, 왜 잡동사니 상점이 이리 많은가 싶었는데 그냥 제작재료 파는데에 의의가 있다라고 보시면 됩니다.
5. 아이템 등급 / 돈 벌기 / 초반 구매 우선순위
- 아이템 등급: 일반 → 고급 → 희귀 → 영웅 → 전설(신화)
아이템 등급은 일반~전설 순으로,
신화 아이템(장비)의 경우 네임드 무기로 획득시 제작사양서 까지 세트로 획득하게 되고
고급이나 희귀와 같은 낮은 등급에서 제작을 통해 등급 업그레이드가 가능합니다.
보상 또는 드랍 획득 외에 제작하기 위해선 제작 스킬 18렙을 달성해서 신화 장비 제작 사양서를 잠금 해제하여야 합니다.
- 돈 벌기
사펑에서 돈버는 방법은 크게 3가지.
임무 보상, 액세스포인트 접속(해킹), 아이템 판매(장비와 잡동사니로 세부 분류)
임무 보상
(오픈월드 이벤트 포함)가장 큰 수익원 액세스 포인트 접속(해킹) 버퍼사이즈가 넉넉한 높은 등급의 사이버덱 장착 +
지능-침투프로토콜-'고급 데이터마이닝 / 데이터마이닝의 달인' 특전으로
수익 극대화시 임무보상 부럽지 않은 수익원.
(& 주변 액세스 포인트를 표시해주는
지능-침투프로토콜-'네트워크 인터페이스' 특전도 활성화하면 좋습니다.)
장비 판매 초반 장비는 100 크레딧 이하라 판매해봤자 살림에 보탬안되는 수준이고
중후반부엔 100 크레딧 넘는 장비들이 생기긴 하지만
희귀 이상 등급은 분해하는 게 이득.
잡동사니 판매 잡동사니 가격은 3 크레딧이나
일부에 한해 판매가가 750 크레딧인 잡동사니 존재.
(잡동사니 무게는 0. 무한정 파밍해도 무게 걱정 없음)
#. 안쓰는 장비는 급전이 필요해 판매하는 경우 외엔 그냥 분해하시는 편이 낫습니다.
다만, 방어구(의상)의 경우 신화(네임드 장비)가 아닌 장비 중에서도 등급 업그레이드에 기존 장비가 필요한 경우가 있어서
이러한 장비는 일단 보관해두시면 됩니다.
#. 장비를 제작해 판매하는 방편도 있습니다.
다만, '제작재료구매가격 > 제작장비판매가격 > 제작재료판매가격' 순이라
남아도는 낮은 등급의 재료로 낮은 등급 장비 제작판매하는 경우 외엔 (제작 경험치+수익)
높은 등급 장비제작판매는 지양하는 편이 좋습니다.
(높은 등급 제작재료는 분해 만으로는 수급이 원활하지 않아 재료 구매하는 경우가 종종 생길 수 있습니다. 물론 재료가 남아돈다면 제작판매해도 상관없습니다.)
#. 잡동사니
- 초반 구매 우선순위
돈을 벌면 가장 먼저 구매해야하는 건 무기가 아닌 사이버웨어입니다.
그중 개인적으로 추천드리는 품목은
왓슨-가부키 지역의 리퍼닥(닥터 크롬) 이 판매하는
사이버웨어-외피시스템-피하 장갑(전설): 14,000 크레딧. 방어력 200 증가.
피하장갑 이후로는 희귀 이상 등급의 사이버덱 구매 추천.
(사이버덱 버퍼사이즈가 높으면 액세스 포인트 접속 해킹시 Lv3 뿐만 아니라 Lv1, Lv2 도 동시에 달성하기가 수월=돈벌기 쉬워짐)
이후엔 일반~고급 수준의 사이버웨어를 구매해 적당히 쓰시면서 (기능 확인 차원에서)
(중간에 임무 보상으로 사이버웨어 할인해주는 리퍼닥이 있는데 이때 할인 이용해 한차례 업그레이드해도 됨)
최종 아이템 구매를 목표로 하시면 됩니다.
#. 다리에 사용되는 사이버웨어는 강화 힘줄(이단 점프/45,000), 보강 발목(슈퍼 점프/45,000), 보강 발목(호버링 추가/75,000), 스라소니 앞발(조용한 발소리/85,000) 이 있는데,
슈퍼 점프는 이단 점프보다 더 높이 뛸 수 있지만,
이단 점프로도 충분히 왠만한 곳 다 접근가능하고 충전이 필요한 슈퍼 점프와 달리 즉시 발동형이라 사용이 간편하기 때문에 이단 점프 추천.
(이단 점프로 낙하 대미지도 줄일 수 있는데, 낙하가속도가 크게 붙은 상태면 이단 점프 못하는 경우가 생기므로 적당히 낙하한 시점에서 이단 점프)
6. 장비 관련
- 사이버웨어는 리퍼닥을 통해서만 장착 및 교체가 가능합니다. (하위 부품은 인벤토리 항목에서 가능)
- 사이버웨어의 경우 같은 종류 다른 등급 아이템은 동시 장착이 불가합니다.(ex. 피하장갑 전설 과 피하장갑 영웅 동시 장착 불가)
- 사이버웨어의 모드(개조부품)는 한번 장착시 바로 장착 해제는 못하고, 다른 부품으로 교체해야지만 해당 부품이 장착 해제됩니다.
(분해 혹은 판매시 낮은 등급의 부품으로 교체를 해두거나 아니면 테크 능력-제작-'낭비는 금물' 특전을 찍어야 분해시 해당 부품을 회수할 수 있습니다.)
- 무기 개조부품은 교체시 파괴됨 = 개조부품 살리려면 테크 능력-제작-'낭비는 금물' 특전을 찍은 상태에서 분해.
- 부착물은 장착해제 가능
- 등급을 올릴 수 있는 장비(신화 장비)의 경우 업그레이드 보단 등급 상승이 우선. 업그레이드 해둔 상태에서 등급을 올리면 업그레이드가 초기화되므로 재료 낭비.
- 장비 업그레이드 횟수는 스킬 레벨을 따라갑니다.
7. 임무 관련 (임무는 추후 따로 기재할 예정이지만 일단 스포일러 없는 선에서 생각나는 임무 몇개 기재해봅니다.)
- 격투기 임무(버르장머리 고쳐주기 시리즈): 앞서 언급한바 있듯이 근접공격의 포인트는 스태미나.
격투 관련 보조 임무 진행하기 전에 '스태미나 부스트'와 같은 스태미나 관련 소모품을 먹은 후 진행하시는 편이 좋습니다.
스태미나만 넉넉하면 방어 섞어가며 콤보공격하면 충분히 이길 수 있는데,
공격력이 부족하다 느껴지시면 사이버웨어-고릴라암즈 를 장착하시면 되고,
만약 자주 맞고 피가 뭉텅뭉텅 빠진다면 (사이버웨어-외피시스템-피하장갑 구매 등) 방어력을 챙기시면 됩니다.(스태미나/근접 관련 특전은 안찍어도 무방)
- Where's My Car? 내 차는 어디에?
액트1 끝난 후 차량은 일단 주차장에서 찾아야 하는데(Where's My Car? 내 차는 어디에?: 보조 임무)
보조임무 진행 이후 차량 손상으로 인해 뚜벅이 신세가 됩니다.
이어지는 흐름대로 델라메인 보상 퀘스트를 진행하거나 (7개 차량 / 건당 1140 보수 / 최종보수 3400 / 그러나 완료해도 기존 차량 수리 안됨)
아니면 픽서 제공 차량 구입 or Heroes (영웅) 등과 같은 보조 임무를 완료해 차량을 확보하셔야 합니다.
추천하는 건 일단 Heroes(영웅) 임무 완료입니다. 액트 1 끝난 후 빠른 시점에 임무가 생성되며, 임무 완료시 공짜로 탈것을 얻기 때문.
델라메인 퀘스트는 동선이 길어서 뚜벅이 신세로 진행하지 않으려면 차량 훔쳐야 하는데 다소 번거로운면이 없잖아 있습니다.
거리가 멀어 중간중간 빠른 이동도 이용하게 되는데, 이동후에는 다시 차량을 구하는 과정이 필요.
- Fool on the hill 언덕 위의 어릿광대
액트 1 이후 '언덕 위의 어릿광대' (타로카드 찾는 임무) 를 진행하면 외곽지역의 빠른 이동포인트를 갱신할 수 있고
전투도 없는 약간의 시간만 소요되는 임무로, 그 보상은 딱히 별거 없습니다만 멀티엔딩에 대한 대략적인 암시가 언급됩니다.
- The Case of Sandra D. 산드라 도셋 사건
액트 2에서 보조 임무 '산드라 도셋 사건' 을 진행하면 지하실에서 올라갔을때 찰스 리퍼닥이 있는데, (옆건물. 지하실을 통해 이어져 있음. 벅의 클리닉)
지하실의 불법을 본 상태에서 올라갔기 때문에 찰스를 협박해 사이버웨어 할인을 받을 수 있습니다.
- 사스콰치 잡는 법
액트 2 메인임무 중에 맞닥뜨리는 사스콰치는
섬광 수류탄/퀵핵(사이버웨어 오작동/이동제한)/벽꿍 유도 등을 통해 적의 뒤를 잡은 후 파랗게 빛나는 부분을 파괴하시면 무한 재생이 정지됩니다. 이후 사살.
8. 로맨스 관련
진행하면서 보조임무 다 하시는 경우라면 캐릭터들과의 로맨스를 다 볼 수 있지만,
보조임무 적당히 하고 진행하시는 경우 어떤 캐릭터와 로맨스가 진행되는지 알아두면 해당 캐릭터 관련 임무만 수행해서 로맨스를 볼 수 있기 때문에
로맨스가 진행되는 인물 간략히 기재합니다.(엔딩과도 어느정도 연관이 있기 때문에 간략히나마 기재)
- 로맨스 라인 (해당 캐릭터 스토리 라인 완료시 업적/트로피 획득)
팬앰(여성): 이성애자. 해당 캐릭터 관련 임무 완료하다 보면 로맨스 진행.
주디(여성): 동성애자. 해당 캐릭터 관련 임무 완료하다 보면 로맨스 진행.
리버(남성): 이성애자. Guardians of Lawlessness(무법의 수호자) 임무 완료 후 해당 캐릭터 관련 임무 완료하다 보면 로맨스 진행.
케리(남성): 동성애자. 조니 관련 임무 완료 후 해당 캐릭터 관련 임무 완료하다 보면 로맨스 진행.
- 로맨스 라인이 아닌 XXX 파트너
메레디스(여성): 이성애자. 초반 메인미션(The Pickup 방문수령)에서 메레디스에게 전화하는 옵션 선택 후 메레디스 살리는 쪽으로 진행시 메레디스와 XXX 파트너 될 수 있음
- End -
사이버웨어 / 리퍼닥 판매 목록
- 사이버웨어
전두 피질
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
램 업그레이드 초당 사이버덱 램 유닛 회복 0.05 / 0.1 / 0.15 증가 지능 8 / 지능 10 / 지능 12
1,000 / 1,500 / 3,000카밀로 램 매니저 사이버덱 램이 2에 도달하면 즉시 20% / 30% 회복. 쿨다운 4분. 지능 12 / 평판 37 지능 16
10,000 / 14,000엑스-디스크 사이버덱 최대 램 유닛 1 / 3 / 5 증가 지능 10 / 지능 14 / 지능 18
12,000 / 20,000 / 28,000메모리 부스트 적 사살시 사이버덱 램 유닛 1 / 2 / 3 / 4 즉시 회복 지능 7 / 지능 9 / 지능 12 / 지능 15
4,000 / 6,000 / 12,000 / 20,000힐-온-킬 적 사살시 체력 2% / 3% / 6% / 10% 즉시 회복 반사신경 8 / 반사신경 10 / 반사신경 14 / 반사신경 18
5,000 / 7,500 / 25,000 / 35,000메카트로닉 코어 드론, 기계, 로봇에 주는 피해량 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 증가 테크 8 / 테크 10 / 테크 12 / 테크 14 / 평판 17 테크 16
3,000 / 4,500 / 9,000 / 15,000 / 21,000셀프-ICE 적의 퀵핵 효과 무효화. 쿨다운: 45초 지능 10
9,000변연계 강화 치명타 확률 7% / 15% / 25% 증가 지능 6 / 지능 9 / 평판 27 지능 15
3,000 / 9,000 / 21,000시각령 보조 치명타 피해량 10% / 16% / 30% / 45% 증가 지능 6 / 지능 8 / 지능 12 / 지능 16
3,000 / 4,500 / 15,000 / 21,000
안구 시스템
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
비고 키로시 안구 MK.1 슬롯 1 0 자동 획득 키로시 안구 MK.2 슬롯 2 3,000 키로시 안구 MK.3 슬롯 3 5,000
순환계
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
합성폐 스태미나 재생 5% / 10% / 15% / 20% / 25% 증가 신체 8 / 신체 10 / 신체 12 / 신체 14 / 신체 16
1,000 / 1,500 / 3,000 / 5,000 / 7,000타이로신 주사기 침투 프로토콜 침투 시간 100% 증가 평판 12
1,500바이오 전도체 모든 사이버웨어 쿨다운 10% / 20% / 30% 감소 신체 12 / 신체 15 / 평판 43 신체 18
6,000 / 10,000 / 14,000아드레날린 부스터 적 사살시 스태미나 10% / 20% / 30% / 40% / 50% 즉시 회복 신체 8 / 신체 10 / 신체 13 / 평판 14 신체 18
4,000 / 6,000 / 12,000 / 20,000 / 28,000혈액 펌프 퀵슬롯 지정. 활성화시 체력 50% / 60% / 70% / 80% / 90% 즉시 회복. 쿨다운 180초. 신체 4 / 신체 10 / 신체 13 / 신체 16
5,000 / 7,500 / 15,000 / 25,000 / 35,000피드백 회로 완전히 충전된 무기에서 에너지 방출시 체력 3% / 6% / 10% 즉시 회복 테크 10 / 테크 12 / 테크 15
9,000 / 15,000 / 21,000바이오 모니터 체력이 15%까지 떨어지면,
체력 즉시 30% / 40% / 50% / 60% / 100% 회복. 쿨다운 240초 / 240초 / 180초 / 150초 / 120초신체 10 / 신체 12 / 신체 15 / 평판 43 신체 18
6,000 / 9,000 / 18,000 / 30,000 / 42,000마이크로 발전기 체력이 15%까지 떨어지면,
전기 충격을 방출하여 표적 최대 체력 20% / 30% / 40% / 40% / 50% 만큼 피해를 줌.
- 적에게 감전 효과 부여.테크 8 / 테크 10 / 테크 12 / 테크 16
1,000 / 1,500 / 3,000 / 5,000 / 7,000바이오 플라스틱 혈관 전투 이탈시 체력 재생 초당 1% / 2% / 4% / 10% / 50% 증가 신체 6 / 신체 8 / 신체 10 / 신체 12 / 신체 14
2,000 / 3,000 / 6,000 / 10,000 / 14,000두 번째 심장 체력이 0이 되면 최대 체력의 100% 즉시 회복(=부활). 쿨다운 2분. 평판 49 신체 16
42,000
면역계
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
카타리지스트 모든 저항 8% / 13% / 23% / 35% 증가 냉정 8 / 냉정 12 / 평판 27 냉정 15
2,000 / 3,000 / 10,000 / 14,000쇼크-앤-어 피해를 받으면 2% / 4% / 8% / 10% 확률로 근처의 적에게 피해를 주는 대형 전기 충격 방출 냉정 8 / 냉정 12 / 평판 50 냉정 15
1,000 / 1,500 / 7,000해독기 중독 면역 신체 10
12,000인덕터 감전과 EMP에 걸리면 피해를 받는 대신 방어력 50% 증가 냉정 12
20,000신진대사 조절기 중독되면 피해를 받는 대신 체력 회복 냉정 14
25,000고통 조절기 모든 받는 피해량 10% 감소 냉정 16
28,000
신경계
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
네오섬유 회피율 3% / 6% / 9% / 12% / 15% 증가 반사신경 12 / 반사신경 15 / 반사신경 18
1,000 / 1,500 / 3,000 / 5,000 / 7,000케렌지코프 슬라이딩이나 회피 중 조준 사격 가능하며,
조준 사격시 1.5초 / 1.8초 / 2초 / 2.5초 / 3.5초 동안
시간이 50% / 60% / 70% / 80% / 90% 느려짐. 쿨다운 5초.반사신경 12 / 반사신경 15 / 평판 43 반사신경 18
5,000 / 7,500 / 15,000 / 25,000 / 35,000리플렉스 튜너 체력이 25%까지 떨어지면,
2초 / 2.5초 / 3초 / 4초 동안 시간이 50% / 60% / 70% / 80% 느려짐.
쿨다운 60초 / 60초 / 50초 / 40초반사신경 8 / 반사신경 12 / 평판 27 반사신경 18
2,500 / 3,750 / 7,500 / 17,500시냅스 가속기 적에게 감지되면 2초 / 2초 / 3초 / 3초 / 4초 동안
시간이 25% / 30% / 30% / 40% / 50% 느려짐. 쿨다운 60초.반사신경 14 / 반사신경 16 / 반사신경 20
5,000 / 7,500 / 15,000 / 25,000 / 35,000나노릴레이즈 산데비스탄과 케렌지코프의 지속시간 0.5초 / 1초 / 2초 증가 반사신경 10 / 반사신경 14 / 반사신경 18
6,000 / 12,000 / 20,000기동 시스템 공중에서 회피를 사용할 수 있게 됩니다. 반사신경 14
3,000
외피 시스템
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
피하 장갑 방어력 20 / 50 / 90 / 140 / 200 증가 (평판 14)
2,000 / 3,000 / 6,000 / 10,000 / 14,000방열 코팅 화상 면역 신체 12
12,000피상 근섬유 출혈 면역 신체 12
12,000그라운딩 플레이팅 감전 면역 테크 12
12,000히트 컨버터 화상 면역 및 적에게 주는 피해량 10% 증가 냉정 14
25,000
운영 체제(사이버덱)
「사이버덱」 (장치해킹/퀵핵 사용가능)
기본 램: 퀵핵 실행에 필요한 자원 (여타 게임의 MP로 이해하시면 됩니다.)
버퍼사이즈: 액세스 포인트 접속(해킹)시
슬롯: 퀵핵 장착 슬롯 개수
사이버덱 램 버퍼 슬롯 설명 요구 조건 가격
스티븐슨 테크 MK.2 6 7 4 퀵핵 쿨다운 -30%, 전투용 퀵핵 지속시간 +30%
15,000 스티븐슨 테크 MK.3 8 7 5 퀵핵쿨다운 -45%, 전투용 퀵핵 지속시간 +40%
평판 11 25,000
스티븐슨 테크 MK.4 10 8 6 퀵핵 쿨다운 -45%, 전투용 퀵핵 지속시간 +50%
퀵핵 업로드 시간 -25%
평판 37 35,000
바이오테크 ∑ MK.1 5 5 3 60초당 사이버덱 램 유닛 회복 +6
7,500 바이오테크 ∑ MK.2 7 6 4 60초당 사이버덱 램 유닛 회복 +9
퀵핵으로 주는 피해량 +10%
15,000 바이오테크 ∑ MK.3 10 7 5 60초당 사이버덱 램 유닛 회복 +9
퀵핵으로 주는 피해량 +20%
평판 27 25,000
테트라토닉 MK.1 4 5 3 퀵핵이 주는 피해량 +10%
7,500 테트라토닉 MK.2 6 6 4 퀵핵이 주는 피해량 +20%
얼티밋 퀵핵의 램 소모량 -1
평판 11 15,000
테트라토닉 MK.3 8 7 5 퀵핵이 주는 피해량 +30%
얼티밋 퀵핵의 램 소모량 -2
평판 37 25,000
테트라토닉 리플러 MK.4 10 8 6 얼티밋 퀵핵 효과 1회 확산, 얼티밋 퀵핵 램 소모량 -3
퀵핵 업로드시간 -75%, 퀵핵 쿨다운 -45%
평판 29 43,750
레이븐 마이크로사이버 MK.3 8 7 5 적 넷러너가 플레이어 해킹하는 시간 +50%
퀵핵 확산 거리 +40%, 60초당 사이버덱 램 유닛 회복 +3
평판 49 25,000
레이븐 마이크로사이버 MK.4 10 8 6 적 넷러너가 플레이어 해킹하는 시간 +100%
퀵핵 확산 거리 +60%, 60초당 사이버덱 램유닛 회복 +6
평판 14 35,000
후유츠이 일렉트로닉스 MK.1 3 5 2 5,000 후유츠이 팅커러 MK.3 8 7 6 퀵핵 확산거리 +40%, 전투용 퀵핵 지속 시간 +50%,
60초당 사이버덱 램 유닛 회복 +9
평판 37 43,750
서초 일렉트로닉스 MK.1 4 5 3 잠행 퀵핵 램 소모량 -1
7,500 서초 일렉트로닉스 MK.2 6 6 4 잠행 퀵핵 램 소모량 -1, 퀵핵 업로드 시간 -25%
15,000 바이오다인 MK.1 6 5 3 7,500 바이오다인 MK.2 9 6 4 60초당 사이버덱 램 유닛 회복 +3
15,000 아라사카 MK.3 8 7 5 잠행 퀵핵 램 소모량 -1, 전투용 퀵핵 지속시간 +30%
핑의 영향을 받는 적에게 퀵해킹 사용시 핑 지속시간 초기화
25,000 아라사카 MK.4 10 8 6 잠행 퀵핵 램 소모량 -2, 전투용 퀵핵 지속시간 +40%
핑의 영향을 받는 적에게 퀵해킹 사용시 핑 지속시간 초기화
평판 50 35,000
넷워치 넷드라이버 MK.5 11 8 6 공격형 퀵핵을 6미터 범위 내 3개 표적에 업로드
퀵핵으로 주는 피해량 +30%, 퀵핵 확산 거리 +60%
60초당 사이버덱 램 유닛 회복 +9
평판 49 43,750
「기타」 (장치해킹/퀵핵 사용불가)
산데비스탄: 일정시간 동안 시간이 X% 느려짐.
버서크: 일정시간동안 버서크 활성화. 무기반동 감소, 근접피해량 증가, 방어력 및 저항 증가 & 높은 곳에서 점프하면 슈퍼히어로 랜딩 착지+충격파.
산데비스탄 슬롯 설명 (활성화시 효과) 쿨다운 요구 조건 가격
제타테크 산데비스탄 MK.1 8초간 시간 -75%, 치명타 확률 +10% 30초 반사 6 7,500
제타테크 산데비스탄 MK.2
1 12초간 시간 -50%, 치명타 확률 +15% 30초 반사 9 15,000
제타테크 산데비스탄 MK.3
2 16초간 시간 -50%, 치명타 확률 +20% 30초 반사 12 25,000
다이낼러 산데비스탄 MK.1 8초간 시간 -50%, 모든 피해량 +5% 30초 평판 ?? 반사 6 7,500
다이낼러 산데비스탄 MK.2
1 12초간 시간 -25%, 모든 피해량 +10% 30초 반사 9 15,000
다이낼러 산데비스탄 MK.3
2 16초간 시간 -50%, 모든 피해량 +15% 15초 반사 12 25,000
다이낼러 산데비스탄 MK.4
3 16초간 시간 -25%, 모든 피해량 +15%,
치명타확률 +15%30초 평판 11 반사 15 35,000
치앤T 산데비스탄 MK.4
3 12초간 시간 -25%, 모든 피해량 +15%,
치명타확률 +15%15초 평판 27 반사 15 35,000
치앤T "워프 댄서" 산데비스탄 MK.5
3 8초간 시간 -10%, 모든 피해량 +15%,
치명타확률 +10% 치명타피해량 +50%
30초 평판 50 반사 18 43,750
밀리테크 "팔콘" 산데비스탄 MK.5
3 18초간 시간 -30%, 모든 피해량 +15%,
치명타확률 +25%, 치명타피해량 +35%
60초 평판 49 반사 20 43,750
버서크 슬롯 설명 (활성화시 효과) 지속시간
쿨다운 요구 조건 가격
무어 테크 버서크 MK.1 무기 반동 -10%, 근접피해량 +10%, 방어력&저항 +10% 5초
10초 신체 6 7,500
무어 테크 버서크 MK.2
1 무기 반동 -10%, 근접피해량 +10%, 방어력&저항 +15%
체력 회복량 +10%
5초
15초 신체 9 15,000
무어 테크 버서크 MK.3
2 무기 반동 -10%, 근접피해량 +10%, 방어력&저항 +15%
체력 회복량 +20%, 적 사살시 최대 체력의 2% 회복
10초
30초 신체 12 25,000
바이오다인 버서크 MK.1 무기반동 -15%, 근접피해량 +15%, 방어력&저항 +5% 5초
10초 신체 6 7,500
바이오다인 버서크 MK.2
1 무기반동 -25%, 근접피해량 +25%, 방어력&저항 +5%
원거리공격 피해량 +10%
5초
15초 신체 9 15,000
바이오다인 버서크 MK.3
2 무기반동 -25%, 근접피해량 +25%, 방어력&저항 +5%
원거리 공격 피해량 +15%, 적 사살시 최대체력의 3% 회복
5초
10초 신체 12 25,000
바이오다인 버서크 MK.4
3 무기반동 -25%, 근접피해량 +25%, 방어력&저항 +5%,
원거리 공격피해량 +20%, 적 사살시 최대체력 4%회복
5초
30초 평판 27 신체16 35,000
제타테크 버서크 MK.4
3 무기반동 -10%, 근접피해량 +10%, 방어력&저항 +10%,
적 사살시 최대체력의 5% 회복
5초
10초 평판 43 신체16 35,000
제타테크 버서크 MK.5
3 무기반동 -20%, 근접피해량 +20%, 방어력&저항 +20%
적 사살시 최대체력의 5% 회복
10초
30초 평판 ?? 신체18 43,750
밀리테크 버서크 MK.5
3 무기반동-15%, 근접피해량+15%, 방어력&저항+15%,
체력회복량 +40%, 최대 스태미나 +40%
적 사살시 최대체력의 5% 회복
10초
60초 평판 29 신체 18 43,750
골격
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
티타늄 뼈 운반용량 20% / 40% / 60% 증가 신체 13
1,000 / 1,500 / 3,000시냅스 신호 최적화 장치 체력 20% / 30% / 40% / 50% / 60% 증가 신체 8 / 신체 12 / 신체 15 / 신체 20
4,000 / 6,000 / 12,000 / 20,000 / 28,000바이오닉 폐 스태미나 20% / 30% / 40% / 50% / 60% 증가 신체 8 / 신체 12 / 신체 15 / 평판 29 신체 18
1,000 / 1,500 / 3,000 / 5,000 / 7,000마이크로 로터 공격 속도 5% / 10% / 15% / 20% / 25% 증가 반사신경 8 / 반사신경 12 / 반사신경 15 / 반사신경 18
2,000 / 3,000 / 6,000 / 10,000 / 14,000마이크로 진동 발전기 근접무기 기본피해량 5% / 10% / 15% 증가 반사신경 12 / 반사신경 16
7,500 / 15,000 / 25,000고밀도 골수 근접공격 스태미나소모 10% 증가 및 근접무기 기본피해량 7% / 15% / 25% 증가 신체 13
3,000 / 6,000 / 10,000바이오닉 관절 원거리 무기 반동 12% / 25% 감소 신체 12
6,000 / 10,000
손
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
탄도 보조 프로세서 파워 무기 도탄확률 증가.
- 도탄 횟수 1/2 증가자동 획득 / 15,000 / 21,000 스마트 링크 스마트 무기의 스마트 조준 모듈 사용가능.
- 스마트 탄환이 표적 맞힐 확률 10%/15% 증가 & 치명타 피해량 15%/25% 증가평판 14 / 평판 20 /평판 11
9,000 / 15,000 / 21,000문신: 타이거 클로 피부각인 스마트 무기의 스마트 조준 모듈 사용가능 임무 보상 문신 효과 없음. 그와의 추억.
팔
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
고릴라 암즈 주먹 대체.
공격할때마다 충전되며, 강공격시 충전량에 따라 추가피해.
잠긴 문을 강제로 열거나 포대에서 포탑을 뜯어낼 수 있음.평판 20 / 평판 25 / 평판 45
15,250 / 25,250 / 100,250맨티스 블레이드 절단 가능.
블레이드 근접공격. R2(사격버튼)를 누르고 있다가 떼면 표적에게 뛰어들어 막대한 피해를 주는 공격 가능.평판 20 / 평판 25 / 평판 45
15,350 / 25,350 / 100,350모노와이어 절단 가능.
전투 중 모노와이어를 장착한 채 사용하지 않으면 에너지 충전.
충전된 와이어로 공격시 충전 레벨에 따라 추가 피해.
충전 레벨과 추가 피해량은 공격 시마다 감소.평판 20 / 평판 25 / 평판 45
15,450 / 25,450 / 100,450투사체 발사 시스템 퀵슬롯 지정.
폭발 또는 상태 효과를 유발하는 강력한 투사체 발사평판 20 / 평판 25 / 평판 45
15,450 / 25,450 / 100,450
다리
사이버웨어 설명 요구 조건
가격
강화 힘줄 이단 점프 (평판 12)
45,000보강 발목 슈퍼 점프 (평판 12)
45,000보강 발목 슈퍼점프. 낙하 피해 15% 감소.
공중에서 X(점프)를 누르고 있으면 호버스러스터 활성화. 방향 조절도 가능.
L2 (조준)를 누르고 있으면 호버스러스터 고정.75,000 스라소니 앞발 조용한 발소리 85,000
#. 퀵슬롯에 지정은 화면 오른쪽 하단의 회복약/수류탄 슬롯(L1, R1) 이 퀵슬롯을 뜻하며 이중 R1 슬롯에 지정되는 걸 말합니다.
#. 리퍼닥에 따라 요구 평판치가 다를 수 있습니다.(평판을 요구하지 않는 다거나 상대적으로 낮은 평판 요구)
- 상점 판매 목록
표 보기 전 참고. WWE: 웨스트 윈드 에스테이트, ●: 일반 ●: 고급 ●: 희귀 ●: 영웅 ●: 전설 ●: 전설/신화
빅터: Paid in Full [성실한 채무자] 빚 21,000 크레딧 갚은 후
가부키-벅의 클리닉: The Case of Sandra D. [산드라 도셋 사건] 진행을 통해 지하실 불법 본 후 지하실 통해 옆건물의 리퍼닥을 만나 협박시 할인받을 수 있음.
사이버 웨어 왓슨 웨스트브룩 배드랜드
(외곽지역)산토 도밍고 퍼시피카 헤이우드 도심 전두 피질 리틀 차이나 가부키 노스사이드 재팬타운 차터 힐 노마드 캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 빅터 닥터 크롬 벅의
클리닉인스턴트
임플란트카시우스 리퍼닥 핑거스 크래비츠 리퍼닥 리퍼닥 옥타비오 리퍼닥 리퍼닥 리퍼닥 램 업그레이드 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● 카밀로 램 매니저 ● ●● 엑스-디스크 ● ● ●● 메모리 부스트 ● ● ● ● ● ● 힐-온-킬 ● ● ●● ● ● 메카트로닉 코어 ●● ● ● ● ● ● 셀프-ICE ● ● 변연계 강화 ● ● ●● ● ● 시각령 보조 ● ● ● ● ●● 안구 시스템 리틀 차이나 가부키
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오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 키로시 안구 ●● ● ● 순환계 리틀 차이나 가부키
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오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 합성폐 ● ● ● ● ● ● ●●● 타이로신 주사기 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 바이오 전도체 ● ●● ● ● 아드레날린 부스터 ● ●●● ● ● ● ● ● 혈액 펌프 ●● ● ●● ● ● ● ● 피드백 회로 ● ●● ● ● 바이오 모니터 ●● ● ● ●● ● ● ● ● 마이크로 발전기 ● ● ● ● ● ●● ● 바이오 플라스틱 혈관 ● ● ● ● ●●● 두 번째 심장 ● 면역계 리틀 차이나 가부키
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오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 카타리지스트 ● ●●● ● 쇼크-앤-어 ● ● ● ●● 해독기 ● 인덕터 ● ● 신진대사 조절기 ● ● 고통 조절기 ● 신경계 리틀 차이나 가부키
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오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 네오섬유 ● ● ● ●● ● ● 케렌지코프 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●●● ● ● ●● ● 리플렉스 튜너 ● ●● ● ● ● 시냅스 가속기 ● ● ●● ● ● 나노릴레이즈 ● ● ● ● 기동 시스템 ● 외피 시스템 리틀 차이나 가부키
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오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 피하장갑 ● ●● ● ● ● ● ● ● 방열 코팅 ● ● 피상 근섬유 ● ● 그라운딩 플레이팅 ● ● 히트 컨버터 ● 운영 체제 리틀 차이나 가부키
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오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 스티븐슨 테크 ● ● ● ● 바이오테크 ∑ ● ● ● ●● ● 테트라토닉 ● ● ● ● ● ● 테트라토닉 리플러 ● 레이븐 마이크로사이버 ● ● 후유츠이 일렉트로닉스 ● ● ● 후유츠이 팅커러 ● 서초 일렉트로닉스 ● ● ● ● ● 바이오다인 ● ●● ● 아라사카 ●● 넷워치 넷드라이버 ● 제타테크 산데비스탄 ● ● ● 다이낼러 산데비스탄 ● ● ● ● 치앤T 산데비스탄 ● 치앤T "워프댄서"
산데비스탄● 밀리테크 "팔콘"
산데비스탄● 무어 테크 버서크 ● ● ● 바이오다인 버서크 ● ● ● ● 제타테크 버서크 ● ● 밀리테크 버서크 ● 골격 리틀 차이나 가부키
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오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 티타늄 뼈 ● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ● 시냅스 신호 최적화 장치 ● ● ●● ● ● 바이오닉 폐 ● ● ● ●● 마이크로 로터 ● ●●● ● ● ● 마이크로 진동 발전기 ● ● ● 고밀도 골수 ● ● ● ● 바이오닉 관절 ● 손 리틀 차이나 가부키
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오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 탄도 보조 프로세서 ● ●● ● 스마트 링크 ●●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 문신: 타이거 클로 피부각인 ● 팔 리틀 차이나 가부키
아래가부키
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오른쪽아래노스사이드 재팬타운
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오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 고릴라 암즈 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 맨티스 블레이드 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 모노와이어 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 투사체 발사 시스템 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 다리 리틀 차이나 가부키
아래가부키
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오른쪽아래노스사이드 재팬타운
왼쪽재팬타운
오른쪽차터 힐 노마드캠프 아로요 란초 코로나도 WWE 웰스프링스 다운타운 강화 힘줄 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 보강 발목 ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● 스라소니 앞발 ● ●
- End -
무기
- 총기 유형
파워: 총알이 표면에 맞으면 도탄된다. 탄도 보조 프로세서(손)+궤적 생성기(안구 사이버웨어 개조부품) 장착시 도탄 궤적을 보며 조정할 수 있음.
테크: 충전 사격 가능. 충전시 일정량 이상의 에너지를 충전하면 관통효과 추가.
스마트: 자동 유도 기능이 있는 유형으로, 유도 기능을 사용하기 위해선 '스마트 링크(손) or 문신:타이거클로 피부각인' 이 필요.
총기
- 근접 무기 유형
블레이드: 날붙이 계열 무기. 적 절단 가능. 살상
둔기: 타격 계열 무기. 비살상.
근접 무기
- End -
모드 (무기/방어구/사이버웨어/퀵핵)
무기 부착물 및 개조부품
#. 표 보기전 참고
HG: 권총 / SMG: 서브 머신건 / SG: 샷건 / LMG: 라이트 머신건 / AR: 어설트 라이플 / PR: 프리시전 라이플 / SR: 스나이퍼 라이플
무기 부착물-총구 설명 비고 CS-1 타이판 소음기. 은신 공격 시 피해량 2배 증가
피해량 30% 감소
HG / SMG / AR XC-10 스트릭스 소음기. 은신 공격 시 피해량 2.5배 증가
치명타 확률 10% 증가 및 기본 피해량 30% 감소
HG / SMG / AR XC-10 시터스 소음기. 은신 공격 시 피해량 2.5배 증가
치명타 확률 5% 증가 및 기본피해량 25% 감소
HG / SMG / AR XC-10 알렉토 소음기. 은신 공격 시 피해량 2.5배 증가
피해량 15% 감소
HG / SMG / AR 무기 부착물-스코프 설명 비고 애드-밴티지 정조준 시간 감소, 사거리 증가 HG / SMG / SG / LMG / AR / PR 타입 2067 정조준 시간 감소, 사거리 증가 HG / SMG / SG / LMG / AR / PR 히야쿠메 정조준 시간 감소, 사거리 증가 HG / SMG / SG / LMG / AR / PR CQO MK.72 카노네 MINI 정조준 시간 감소, 사거리 증가 HG / SMG / SG / LMG / AR / PR E255 펄시피언트 정조준 시간 감소, 사거리 증가 LMG / AR / PR E305 프로스펙타 정조준 시간 감소, 사거리 증가 SR HPO MK.77 카노네 MAX 정조준 시간 감소, 사거리 증가 SR MK.8 클리어뷰 정조준 시간 감소, 사거리 증가 LMG / AR / PR MK.2X 그랜드스탠드 정조준 시간 감소, 사거리 증가 LMG / AR / PR OS-1 김렛아이 정조준 시간 감소, 사거리 증가 HG / SMG / SG / LMG / AR / PR SO-21 사이카 정조준 시간 감소, 사거리 증가 HG / SMG / SG / LMG / AR / PR 개조 부품 설명 비고 페니트레이터 치명타 확률 2% 증가 파시파이어 치명타 피해량 6% / 8% 증가 펄버라이즈 팔다리에 주는 피해량 5% 증가 팍스 무기를 비살상 무기로 바꿔, 적을 죽이지 않고 피해를 줄 수 있게 됨.
피해량 6 증가
컴뱃 앰플리파이어 피해와 관련된 상태 효과 부여확률 5% 증가 위큰 표적을 맞히면 10초동안 해당 표적에게 받는 피해 20% 감소 카운터매스 조준 중 수직반동 사라짐
#. 스코프의 경우 같은 등급/이름의 아이템임에도 수치가 천차만별이라 수치는 미기재.
또한, 같은 등급/이름 아이템임에도 정조준시간감소랑 사거리 증가가 다 붙은 아이템이 있고 사거리증가만 붙은 아이템이 있습니다.
- End -
방어구(옷) 개조부품
#. 옷가게에서 파는 품목은 시간이 지남에 따라 갱신됩니다. (옷가게에서 파는 품목 변경을 원할 시 타임스킵으로 24시간 넘기시면 됩니다.)
아래 비고란에 적힌 옷가게 지역은 제가 옷가게 한차례 순회하며 해당 아이템 발견한 지역으로, 그냥 가격 참조용으로만 확인하시면 됩니다.
옷 개조 부품 설명 비고 레지스트! 부정적인 상태 효과로 받는 피해량 5% / 8% / 11% 감소 백패커 운반용량 5 / 7 증가 아르마딜로 방어력 ?? 증가 (수치가 천차만별이라 물음표로 기재) 오스모시스 최대 산소량 5 증가 제로 드래그 이동속도 10 / 13 증가 풋루스 회피 0.2 증가 플룸 낙하 피해 5% 감소 소프트-솔 조용히 착지할 수 있게 됩니다. 가부키
가격: 46,066
컷-잇-아웃 출혈 면역 다운타운 / 웨스트윈드에스테이트 / 가부키
가격: 51,792 / 50,359 / 51,754
안티베놈 중독 면역 웨스트윈드에스테이트
가격: 46,738 크레딧
슈퍼인슐레이터 감전 면역 란초 코로나도 / 가부키
가격: 43,058 / 43,058
패너시아 중독과 감전 면역 다운타운
가격: 172,232 크레딧
쇼타임 위협 수준이 보통이거나 높음인 적에게 주는 피해량 5% 증가 프레데터 위협 수준이 보통이거나 높음인 적에게 주는 피해량 25% 증가 차터 힐
가격 191,369 크레딧
데드아이 치명타 확률 +15% 증가 및 치명타 대미지 30% 증가
불리 치명타 피해량 30% 증가 다운타운
가격: 259,968 크레딧
- End -
사이버웨어 모드
안구 설명 비고 폭발물 분석 수류탄의 정확한 폭발 반경을 볼 수 있게 됩니다. 약점 감지 치명타 확률이 5% 증가합니다. 궤적 생성기 탄환의 도탄 궤적을 미리 보여줍니다.
탄도 보조 프로세서(손)을 추가로 장착할 시, 도탄 궤적 조절 가능
표적 분석 모든 무기가 비살상 무기가 됩니다.
헤드샷이 추가피해를 주지 않습니다.
스마트 무기가 표적의 팔다리를 우선 추적합니다.
스마트 타게팅 사용시
스마트 링크 사이버웨어 필요
위협 감지기 플레이어를 감지한 적이 자동으로 강조 표시됩니다. 탄도 분석 헤드샷의 보너스 피해량 50% 증가 운영체제-산데비스탄 설명 비고 산데비스탄: 히트 싱크 산데비스탄의 쿨다운 -2.5초 산데비스탄: 오버클럭 프로세서 지속시간 +0.7초 산데비스탄: 프로토타입 칩 산데비스탄 활성화 중 치명타 확률 +5% 산데비스탄: 신경 전달 물질 산데비스탄 활성화 중 치명타 피해량 +15% 산데비스탄: 타이거 포 산데비스탄 활성화 중 적을 쓰러뜨리면 스태미나 15% 회복 산데비스탄: 래비드 불 산데비스탄 활성화 중 적 처치시 체력 5% 회복 산데비스탄: 아라사카 소프트웨어 산데비스탄 활성화 중 적이 플레이어를 감지하는데 걸리는 시간 +70% 산데비스탄: 미세 증폭기 산데비스탄 활성화시 화상, 감전, 중독, 출혈 효과가 모두 제거됨. 운영체제-버서크 설명 비고 활력의 버서크 버서크 활성화 중 체력 재생 +13% 집중의 버서크 버서크 활성화 중 무기 흔들림 및 반동 -15% 버서크 연장 버서크 지속시간 +2초 연쇄 버서크 버서크 쿨다운 -6초 타격의 버서크 버서크의 근접 피해 보너스 +16% 버서크 연마 버서크 활성화 중 치명타 피해량 +25% 파괴의 버서크 버스크 활성화 중 치명타 확률 +15% 방어의 버서크 버서크 활성화 중 방어력 보너스 +7, 모든 저항 +7% 비스트 모드 버서크 활성화 중 방어력, 저항, 체력 재생 +15%.
버서크 활성화 중 근접 공격 피해량 +100%
팔 설명 비고 감각 증폭기 최대 체력 +15% or 방어력 +5% or
치명타 확률 +10% or 치명타 피해량 +30%
(이름은 같으나 효과는 아이템마다 다름)
슬롯 3
(전설 등급에만 장착 가능)
팔-고릴라 암즈 설명 비고 너클-물리 피해 고릴라 암즈가 물리 피해를 줍니다. 슬롯 1 너클-열 피해 고릴라 암즈가 열 피해를 주고, 낮은 확률로 적 화상입힘 너클-화학 피해 고릴라 암즈가 화학 피해를 주고, 낮은 확률로 적 중독시킴 너클-전기 피해 고릴라 암즈가 전기 피해를 주고, 낮은 확률로 적 감전시킴.
드론, 기계, 로봇에 주는 피해량 증가.
애니멀 너클 적중 시 내출혈을 일으킴 배터리, 저용량 최대 충전량 및 충전 피해량 +10% (10 충전) 슬롯 2
(영웅 등급 이상에만 장착 가능)
배터리, 중용량 최대 충전량 및 충전 피해량 +25% (25 충전) 배터리, 고용량 최대 충전량 및 충전 피해량 +50% (50 충전) 암시장 배터리 최대 충전량 및 충전 피해량 +100% (100 충전) RIN3U 배터리 적 처치시 스태미나 완전 회복 (10 충전) 팔-맨티스 블레이드 설명 비고 블레이드 - 물리 피해 맨티스 블레이드가 물리 피해를 줍니다.
단일 표적 상대로 효과적.
슬롯 1 블레이드 - 열 피해 맨티스 블레이드가 열 피해를 줍니다 (화상)
단일 표적 상대로 효과적.
블레이드 - 전기 피해 맨티스 블레이드가 전기 피해를 줍니다 (감전)
드론, 기계 및 로봇 상대로 효과적.
블레이드 - 화학 피해 맨티스 블레이드가 화학 피해를 줍니다 (중독)
단일 표적 상대로 효과적.
저속 회전자 맨티스 블레이드 공격 속도 +20% 슬롯 2 고속 회전자 맨티스 블레이드 공격 속도 +35% 해밍-8 회전자 맨티스 블레이드 공격 속도 +45% 팔-모노와이어 설명 비고 모노와이어 - 물리 피해 모노와이어가 물리피해를 줍니다. 슬롯 1 모노와이어 - 열 피해 모노와이어가 열 피해를 줍니다 (화상)
모여있는 적 상대로 효과적.
모노와이어 - 전기 피해 모노와이어가 전기 피해를 줍니다 (감전 및 기절)
빠르게 움직이는 적과 모여있는 적 상대로 효과적.
모노와이어 - 화학 피해 모노와이어가 화학 피해를 줍니다 (중독)
모여있는 적 상대로 효과적.
모노와이어 배터리, 저용량 충전 피해량 +10% (10 충전) 슬롯 2 모노와이어 배터리, 중용량 충전 피해량 +25% (25 충전) 모노와이어 배터리, 고용량 충전 피해량 +50% (50 충전) 팔-투사체 발사 시스템 설명 비고 폭발탄 적중 시 폭발을 일으켜 효과 범위 내의 모든 적에게 물리 피해.
차지 샷 피해량, 폭발 범위, 절단 확률 증가.
모여있는 적 상대로 효과적.
슬롯 1
스마트 타게팅 사용시
스마트 링크 사이버웨어 필요
열탄 적중 시 폭발을 일으켜 효과 범위 내의 모든 적에게 열 피해를 주고,
낮은 확률로 화상 입힘.
차지 샷 피해량, 폭발 범위, 화상 확률 증가.
모여있는 적 상대로 효과적.
밀리테크 소이탄 적중 시 폭발을 일으켜 효과 범위 내의 모든 적에게 열 피해를 주고,
낮은 확률로 화상 입힘.
차지 샷 피해량, 폭발 범위, 화상 확률 증가.
모여있는 적 상대로 효과적.
전기탄 적중 시 폭발을 일으켜 효과 범위 내의 모든 적 감전시킴.
차지 샷 피해량 증가 및 표적을 무조건 기절시킴.
빠르게 움직이는 적, 드론, 기계, 로봇, 모여있는 적 상대로 효과적.
마취탄 비살상. 적 기절시킴. 메탈 플레이팅 모든 저항 +10% 슬롯 2 네오플라스틱 플레이팅 치명타 확률 +10% 티타늄 플레이팅 방어력 +7%
- End -
퀵핵
퀵핵 유형 램 소모량 업로드 시간 쿨다운 설명 과열 전투 3 / 4 / 5 / 6 3초 15초 [비살상] 표적에 화상을 입혀 지속피해.
드론, 기계, 로봇 상대로는 효과 감소.
과열로 화상 입은 표적이 아무 행동도 할 수 없음
과열로 인한 화상 지속시간 대폭 증가
과열로 화상을 입은 표적이 사이버웨어 능력 사용할 수 없음
합선 전투 3 / 4 / 5 / 6 1초 10초 [비살상] 표적에 적당한 피해를 줌.
드론, 기계, 로봇과 약점이 있는 표적 상대로 매우 효과적.
4초동안 표적에게 EMP 효과 부여.
위협 수준이 높음 미만인 적 대상 30% 추가 피해.
장착 중 패시브: 어떤 무기로든 치명타 적중시 이 퀵핵의 1티어 효과가 적용됨.
전염 전투 4 / 5 / 6 / 7 1초 30초 [비살상] 표적에 약간의 피해를 주고 중독 효과 부여.
8미터 범위 내의 2개 대상에게 확산됨.(가까이 모여있는 표적을 상대로 효과적)
중독의 지속시간 대폭 증가
후속 전염 대상에게 주는 피해량 30% 증가.
장착 중 패시브: 여러 표적에 확산되는 퀵핵의 확산 횟수가 1회 증가.
시냅스 과열 전투 ? / 5 / 6 / 7 4초 10초 [살상] 표적에 적당한 피해를 주며, 피해량은 표적이 잃은 체력이 클수록 증가.
드론, 기계, 로봇 상대로는 효과 감소.
표적을 이 퀵핵으로 처치시 표적을 불태워 6미터 범위 내의 적을 공황상태에 빠뜨림.
장착 중 패시브: 퀵핵으로 적 처치시 주변의 적을 공황 상태에 빠뜨림.
무기 오류 제어 4 / 5 / 6 / 7 5초 해당 없음 표적의 무기를 재밍하여, 일시적으로 사용할 수 없게 함.
표적의 무기에 오작동을 일으켜, 정확성을 감소시키고
스마트 추적과 장애물 관통 능력 차단.
8미터 내의 가장 가까운 적에게 확산됨.
표적의 무기에 폭발을 일으켜 피해를 줌.
장착 중 패시브: 침투 프로토콜에서 사용할 수 있는 무기 재머 데몬 잠금 해제.
음파 충격 제어 3 / 4 / 5 / 6 2초 10초 표적의 청각을 차단해 적의 소리를 감지하는 능력 약화.
표적이 플레이어의 동태에 관한 정보를 아군과 교신하지 못함.
표적을 아군의 시청각 시스템에서 차단해 아군에게 완전히 무시당하게 함.
이동 제한 제어 4 / 5 / 6 / 7 5초 해당 없음 표적을 현재 위치에서 이동할 수 없게 함.
8미터 내의 가장 가까운 적에게 확산됨.
영향을 받는 적들이 공격 능력을 상실.
장착 중 패시브: 퀵핵의 영향을 받고 있는 적이 질주할 수 없게 됨.
사이버웨어 오작동 제어 4 / 5 / 6 / ? 5초 해당 없음 표적의 사이버웨어 능력 차단. 이동이나 저항을 차단할 수 있어,
빠르게 움직이는 표적과 넷러너 상대로 매우 효과적.
8미터 내의 가장 가까운 표적에게 확산됨.
효과 지속 시간이 끝나면, 무작위 임플란트 하나가 폭발함.
핑 잠행 1 1초 해당 없음 로컬 네트워크에 연결된 적과 장치를 드러냅니다.
강조 표시된 적과 장치를 스캔하여, 장애물을 뚫고 퀵핵을 수행할 수 있음.
안구 재부팅 잠행 4 / 5 / 6 / 7 5초 10초 일시적으로 시야 차단
8미터 내의 가장 가까운 적에게 획산됨.
효과 지속시간이 대폭 증가.
장착 중 패시브: 침투 프로토콜에서 사용할 수 있는 안구 재머 데몬 잠금 해제.
지원요청 잠행 4 / ? / 6 / ? 2초 10초 적 분대원 1명을 호출
전투 중인 적에게도 사용할 수 있음
휘슬 잠행 2 / 3 / ? / ? 0.2초 10초 표적이 플레이어의 현재 위치로 이동.
표적이 플레이어의 현재 위치로 이동할때 경계 상태에 들어가지 않음
메모리 소거 잠행 ? / 4 / 5 / ? 2초 120초 표적이 전투 상태에서 벗어나게 합니다.
해당 퀵핵이 표적의 분대 전체에 영향을 줍니다.
사이버 사이코시스 얼티밋 12 / 13 8초 120초 [살상] 표적에 사이버 사이코시스와 같은 상태이상을 일으켜, 적과 아군을 모두 공격하게 함.
드론, 기계, 로봇을 우호적으로 만들어, 적에게 맞서게 함.
주변에 아군이 없으면, 표적이 자.살.함.
장착 중 패시브: 퀵핵의 영향을 받고 있는 적이 아군의 사격을 피하려 하지 않음.
수류탄 폭파 얼티밋 11 / 12 8초 120초 [살상] 표적이 수류탄을 손에 든 채 폭파하게 함.
폭발 유형 및 효과는 표적의 수류탄 유형에 따라 달라짐.
장착 중 패시브: 적을 폭발로 쓰러뜨리면 다음 얼티밋 퀵핵의 램 소모량 -2. 4번까지 중첩됨.
자.살. 얼티밋 11 / 12 8초 120초 [살상] 표적이 강제로 자.살.하게 함.
장착 중 패시브: 적을 공황 상태에 빠뜨리면 다음 얼티밋 퀵핵 램 소모량 -2.
시스템 초기화 얼티밋 10 / 11 8초 120초 표적의 신경계에 장애를 일으켜, 표적이 의식을 잃게 함.
표적이 의식을 잃을때 아무 소리도 내지 않게 됨.
장착 중 패시브: 적 처치시 다음 퀵핵 램 소모량 -1. 6번까지 중첩됨.
#. 퀵핵 피해량 및 퀵핵 지속시간은 레벨 또는 스킬레벨진행보상 의 요인으로 인해 차이가 생기기 때문에 미기재.
#. 고급: 1,500 크레딧, 희귀: 3,000 크레딧
- End -
- End -
PS. 빅터가 키로시안구 MK.3 안판다는 댓글이 있어서 스샷 첨부합니다.
발매일 이전(패치 미적용) 세이브 파일 스샷은 발매일 이후(패치 적용) 찍은 스샷. |
발매일 이후(패치 적용) 세이브 파일 스샷은 발매일 이후(패치 적용) 찍은 스샷. |
일단 둘다 빅터에게 빚(21,000 크레딧)을 갚은 상태.
The Ripperdoc [리퍼닥] 극초반 메인퀘 진행 중 무료로 사이버웨어 줄때는 키로시안구 희귀/영웅 항목은 판매 목록에 없습니다.
패치에 따른 변동사항까지는 확인을 안해봐서(=기억이 가물가물해서...ㅋ) 모르겠습니다.
지가 공지로 올려달라 주장하더니 지한테 따지지 말라면 어쩌라는겨
사양 기준 상관없이 주관적으로 이건 보기에 상관없다면서 중요한것도 끄라는데요? 그리고 이 유투버 다른영상도 다른사람 까면서 자기가 유일하다는 투인데 막상 보면 그냥 남들 다 알거나 자기만의 생각임.
메레디스 로맨스 여캐로 뚫고 뚫릴수 있어요.
좋은 팁 감사합니다
주디는 동성애 로맨스만 가능한거군요.. 아쉽네요ㅠ
좋은 팁 감사합니다
감사합니다.~ 메모장에 메모해놓고 손가락 빠는중~ 대한통운 낼도 안올거같네요 ㅋㅋㅋㅋ
주디 때문이라도 여성V로 시작해야하나
주디는 동성애 로맨스만 가능한거군요.. 아쉽네요ㅠ
메레디스 로맨스 여캐로 뚫고 뚫릴수 있어요.
언덕 위의 어릿광대 퀘스트는 어디서 받나요?
그 뭐더라 길 걷다가 보면 벽화발견을 하게되는데 그러면 시작됩니다. 저 같은 경우엔 재키장례식에 참석한 직후 발견했어요
사스콰치는 은신으로 등딱지 따고 시작할수 있더라구요
케리(남성): 동성애자. 조니 관련 임무 완료 후 해당 캐릭터 관련 임무 완료하다 보면 로맨스 진행. 이거 피할 수 있나요??
저 궁금한게 테크 라이플도 강습에 있는 라이플 스킬과 같이 적용되는건가요?
https://www.youtube.com/watch?v=Rh6M6-wYkRU&feature=emb_title 이거 공지로좀 올려주세요 ㄹㅇ로다가 이거만 따라해도 프레임 관련 민원 많이 사라짐
양념한고기
사양 기준 상관없이 주관적으로 이건 보기에 상관없다면서 중요한것도 끄라는데요? 그리고 이 유투버 다른영상도 다른사람 까면서 자기가 유일하다는 투인데 막상 보면 그냥 남들 다 알거나 자기만의 생각임.
유튜버 인성은 모르겠고 저는 2080쓰는데 프레임 출렁 거려서 힘들때 이거보고 잘 하고 있는데요. 주관적이지만 미관상 덜 해치는 옵션들 비교하면서 프레임 드랍 보여주는건 괜찮은 정보라 생각하는데 알아서 걸러 들으세요. 내용에도 자기 주관적이니 결과적으론 알아서들 취향것 하라고 하는데 뭐가 불만이죠? 저도 사펑 게시판 정보에 올라온거 보고 올리는건데 알아서들 하세요 저한태 따지지 말고
양념한고기
지가 공지로 올려달라 주장하더니 지한테 따지지 말라면 어쩌라는겨
사이버펑크 AMD CPU 성능 향상 방법 -레딧- https://bbs.ruliweb.com/family/5214/board/184786/read/8129?cate=1&page=2
리볼버 오버츄어 레전드는 아로요 구역 무기상인이 파네요 가격은 34176
밀리테크 버서커는 버프를받앗는지 지속시간이 60초입니다.
폰트때문에 잘 안보여서 그런데 바꿔서 볼 수 있는 방법이 있을까요?
크롬이면 F12누르고 콘솔탭에서 밑에꺼 붙여넣으세요. 사이즈나 폰트는 원하시는걸로.. document.querySelectorAll('.board_main_view span').forEach(e=>{e.style.fontSize="16px"; e.style.fontFamily="나눔고딕"})
감사합니다!
전설포함 퀵해킹 목록입니다. https://bbs.ruliweb.com/etcs/board/184786/read/9116?page=3
메레디스퀘 하니까 신화 근접무기 하나 주네요
키로시 안구 빅터한테서 안파는데 뭔가 잘못된게 아닌가요?
키로시안구 영웅도 있구나. 빅터 빚 갚아도 없던데 길거리 만땅 찍으면 생긴다는 사이버웨어인가
테크 레벨13 진행보상 내역은 제대로인대 실제 게임상 사이버웨어 제작 사양서가 안나오네요 버그인가...
가부키시장쪽 리퍼닥 크롬이 안보이는데 뭐 퀘스트 진행해야 나오나요??ㅠㅠ 가부키쪽 리퍼닥 두명이긴한데 크롬이 보이질않아요 ㅠ_ㅠ
방금 얘 찾았는데 두번째 대화 선택하면 비활성화 되서 다시 로드했어요. 님 아마 그거 하신듯. 저는 인스턴트 임플란트 갔던거 같은데 안보이는게 얘처럼 대화하다 비활성된거같어요
데드아이 리틀 차이나에 있는 옷가게에서 팝니다. 가격은 기억이 안나네요.
공학경험치는 벽관통으로 적을 죽일때 오르더군요. 그래서 버즈소 같은 걸로 죽여도 오릅니다.
미친 공략입니다. 감사합니다.
전설무기 디안 전설무기 아슈라 웰스트링스 9시방향 무기상점에서 파네요
메모리 부스트 에픽(4짜리)는 있다고 되어있는데 표보면 없네여 ㅠㅜ
체력20퍼 짜리 제일 낮은 시냅스 신호 장치가 가부키 오른아래에서도 파네요. 제가 표에 있는 리퍼닥(할인퀘)을 꺼져 선택해서 쫓아내서인듯
무기 모드 일반 등급은 피해량 5
무기 개조부품
아우 색약이 보니까 녹색-주황색, 파랑-보라색 구별이 안 됨... ㅜㅠ
레지스트! 제작시, 영웅등급(보라색)이 확률적으로 뜹니다. 부정적인 상태 효과로 받는 피해량 수치는 14% 감소입니다.
투사체 모드 추가요
궁금했던 공략 감사
공략 고맙습니다
맨티스 블레이드 전설 - 헤이우드 - 웰스프링스 의료시설 아래에 NCPD습격 있는데 거기 보상으로 뜨네요
공략 가이드