뱅가드나.. 헤비할때는 무자비도 별 크게 문제 없이 쭉쭉 잘 밀었는데..
불워크는 어떤식으로 관리해야되는지 감이 없습니다.
일단 방패가.. 원거리만 막아주고 일반 근접공격은 막아주지 못하는거 같은데.. 그렇다고 해서 소드가 주무기보다 화력이 강한거도 아니고..
도데체.. 이제 피관리도 힘들고 .. 탱커로서의 역활을 못하는거 같습니다..
어떤식으로 해야되나요? 아 패링 자체도 더 안되는거 같은 느낌도 있고 하아 이거참
뱅가드나.. 헤비할때는 무자비도 별 크게 문제 없이 쭉쭉 잘 밀었는데..
불워크는 어떤식으로 관리해야되는지 감이 없습니다.
일단 방패가.. 원거리만 막아주고 일반 근접공격은 막아주지 못하는거 같은데.. 그렇다고 해서 소드가 주무기보다 화력이 강한거도 아니고..
도데체.. 이제 피관리도 힘들고 .. 탱커로서의 역활을 못하는거 같습니다..
어떤식으로 해야되나요? 아 패링 자체도 더 안되는거 같은 느낌도 있고 하아 이거참
Ahsoka_Lani
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회피+패링+전선 몹 유지 +버티기 해외 스마2 불웤 보면 공략 있어서 한번 보시는게 좋아요
الله أكبروكشفتالجنة
멜타?? 불워크는 멜타가 없던데요
앗 뱅가드랑 불워크랑 반대로 말해 버렸네요;;;
Ahsoka_Lani
파워소드가 어렵다면 체인소드를 들고가는게 편할수도 있습니다 템은 될수 있다면 쳐내기템을 가져가는게 좋아요 균형도 컨 되면 좋긴한데 그냥 편하게 쳐내기가 좋고 패링은 그냥 파란색 뜨자마자 눌러주는게 좋습니다 불워크는 패링키 누르면 방패막기부터 나가서 패링시작 시간이 좀 늦어요 플레이 방식은 원거리 아군이랑 옆에서 다니면서 권총으로 같이 원딜 해주고 다가오는 적들 근접해서 패주면 됩니다 플라즈마 피스톨이 차징해서 증원부르는 적에게 한방으로 끊어주는 역할도 해서 나름 좋습니다
사실상 레벨 올려서 방패치기로 장판깔고 팀원들이 멜타나 유탄 쓰기 좋게 앞에서 몹 뭉치는 역할임
불워크는 능력이 포션이라 생각하고 있으면 좋습니다. 게임의 시스템 중 임시 체력의 경우 처형 시 한 번에 차는데 이걸 이용해서 피관리해주셔도 됩니다. 한마디로 적 처형전 챕터 깃발(능력)을 이용해 임시체력을 최대한으로 받고 처형하시면 바로 풀피가 됩니다. 이건 팀원도 가능하며, 처형 들어간 직후까지 판정이 되니 숙련만되면 능력을 이용해 파티 체력관리를 쉽게 할 수 있습니다. 그리고 방패의 경우 원거리를 막고 근거리의 경우 방패로 밀친 뒤에 공격하는 것도 좋습니다. 다만 딜적인 측면에서 부족하기에 체인소드가 오히려 좋고 파워소드의 경우 공방 밸런스를 유지하는데 어려움이 있습니다.(숙련도가 필요하다는 뜻) 어떤 분들은 클래스 특성에서 핵심 - 위압적인 기운, 경멸심의 갑옷을 이용한 막기/패링 메타를 가시는 분들이 있습니다. 물론 저는 방패치기파입니다.
불워크 딜탱으로 보면 안되구요. 깃발 소생능력 있는거 보면 아시겠지 만 단단한 서폿에 가까움.
뱅가드 헤비 택티칼 나머지 똥캐릭인가