그동안 게임을 관성적으로 한 경향이 없지 않았는데 최근에 플레이했던 게임 중에 가장 몰입해서 즐긴 게임이 아닐까 싶네요.
정말 재밌게 즐겼습니다. 게임하는 내내 이런 스토리인가? 하고 유추도 해보고 추측이 맞으면 즐겁기도 했고요.
스토리 중심 자체는 루프한 치히로랑 주로의 발버둥이 주더군요. 로그를 따라 행적 정리글을 보고나니 명확하게 이해하고보니 모순이 생길법도 한데 모두 찬찬히 정리한
시나리오 라이터의 노고에 찬사를 보내지 않을 수 없겠더군요.
주인공 숫자도 엄청난데 이렇게 얽히고설키게 게임을 만드니 그 엄청난 게임 제작기간이 이해가 가더라고요.
특히 후일담 부분에서 대부분의 인물들에게 해피엔딩이 주어져 만족했습니다.
최후반부 성인이 된 주로랑 치히로가 루프하기 전 순수했던 시절의 모습으로 돌아가 서로의 사랑을 다시 기약했을 때가 제일 기억에 남네요.
서로의 오해가 깊어져 꼬였던 관계가 해결되고 이루지 못한 사랑을 다시 학창시절의 모습으로 돌아가 찾는다...
이 게임의 진주인공이었던 두 사람에게 주어진 최고의 엔딩이 아닐까 싶네요. 여운도 제일 남았고요.
간만에 플레이 퍼센테이지가 줄어드는 것을 보며 아쉬워한 게임이네요.
개인적 바람이지만, 스위치든 피씨든 타기기로 이식됐으면 하는 바람이군요. 바닐라 웨어 게임을 처음 경험해봤지만 이런 게임이라면 다른 플랫폼으로 이식해도 여러장 사서
플레이할 의향도 충분히 있습니다. 물론 회사 규모가 규모인지라 이뤄질지는 모르겠지만 말이죠...
어쨌든 7일 동안 정말 즐겁게 플레이 했습니다. 퇴근하고 바람같이 집에 와서 플스 킬때, 게임의 스토리를 보고 싶어
두근거림을 간만에 느끼게 해준 13기병 방위권이란 게임에 감사를 표합니다ㅡ