ps5 디럭스 5시간 후기입니다.
전작 컨트롤을 재밌있었다는 분들은 이번 레조넌트도 재미있게 하실 듯 합니다.
일단 전 레메디 겜팬이라 출시된 작품은 다 플레 딴 사람이라 팬심으로 말씀드리는 부분도 있으니 참조하심 좋습니다.
1. 모션, 조작감,그래픽 등은 전작 컨트롤과 거의 비슷합니다. 그래픽은 전체적으로 업글이 된거 같으나 우와~ 하는 느낌까지는 아니에요.
대신 자글자글했던 그래픽은 사라진 듯 합니다.
2. 전작의 완전 별로였던 지도는 완벽 개선되었습니다. 새로운 지역에서 탑 근처 가까운 주변 3개의 안테나를 연결하면 지역 지도가 열리고
메인퀘스트, 주요사이드퀘, 간단한 사이드퀘, 근거리에 스쳐간 못 먹은 보물상자까지 다 표시해 줍니다.
능력이 없어서 갈 수 없는 지역은 능력 없어서 못 간다고 다 알려주는 데 맵 다 뒤져야하는 저같은 경우에는 첨부터 안가면 되니까 편리했습니다.
3. 딜런은 시작과 동시에 부유, 대시를 배워서 지역에서 이동은 굉장히 편합니다. 기본 이속도 빠른 편인데 대시까지 있어서 퀘스트 마커로의
이동 시 맵 보고 길 따라 가도 되고 길을 모르겠다면 날아서 건물 옥상으로 올라가 가로질러 가면 되서 편리합니다.
4. 빠른 이동은 전작과 비슷하게 맵상에 변성된 문(무려 중국산!)을 찾아서 여는 방식입니다.
맵에서 바로 빠른 이동은 불가하네요. 조금 귀찮으나 딜런이 날아다니고 뛰어 다니고 해서 빠르게는 왔다갔다 합니다.
5. 주무기는 3종에 서브 무기가 있습니다.
무기는 기본 타입 3종으로 연타계 칼, 느리지만 한방 망치, 넓은 범위 낫 이 있습니다. 여기에 추가로 스킬셋을 붙이는데 넓은 범위 낫에 마무리
타수를 망치같이 느리지만 강하게 등 나름대로의 커스텀이 가능합니다. 무기 자체의 강화는 대미지 증가, 회피 시 활력 증가 등이 있습니다.
서브 무기는 주무기를 보조하는 방식의 여러가지 종류가 있고 일자로 스킬 트리를 올리는 방식입니다.
6. 스킬 업글은 D-패드 아래키 꾸욱 누르면 다른 장소 이동하고 거기서 올립니다.
스킬 반환은 무료이고 언제든지 가능해서 해당 장소에서 교체하고 몹과 전투에서 테스트 가능합니다. 강화, 아티팩트(액세서리 같은거) 등도
여기서 하고 맵상에 있는 상점에서 강화 재료 구매 가능합니다.
무기 자체의 스킬을 붙이는 강화는 보스전이나 퀘스트 보상으로 받는 것인거 같습니다.
6. 전투가 근거리로 바뀌면서 전작보다 확실하게 어려워졌습니다. 초반이라 스킬이 없고 HP가 낮은 것도 있겠지만 중형 몹이 소형 몹을 계속 리젠
시키기 때문에 소형몹을 처리하면서 활력(스킬게이지)을 채우거나 그로기 상태에서 처형을 통해 공격력을 올리는 식으로 전투 디자인이 되어
있어서 중형몹만 빨리 처리하려고 하면 난전 상태가 계속 지속되서 정신이 하나도 없습니다. 원거리, 근거리에서 계속 공격이 날아오니 지속적인
회피와 부유, 대시 사용, 공격을 통해 얻는 활력을 이용해서 스킬을 사용해서 전투를 해야 합니다.
7. 전투가 어려워지긴 했는데 전작에서 보스전이건 일반 전투이건 날아서 피하고 돌 던지고 총 쏘고 단순했던 방식에서 보스전에서는 피 깎이면
나오는 연출과 특정 패턴을 피하면서 싸우는 건 꽤 재미있습니다.
5시간에 현재 진행률은 11%로 나오네요. 리뷰에선 30~50시간이라고 하는데 대략 그 정도 일거 같습니다.
전작을 재밌게 하셨다면 구매해도 좋을 것 같습니다.