지금 1시간했는데 도저히 10의 감동이 한꺼번에 사라지는 기분이 들어서
못하겠네요...
진엔딩보고싶어서 해야겠단 생각은 들긴하는데
머 이래 딴게임처럼 만들어놨는지....
아.....
지금 1시간했는데 도저히 10의 감동이 한꺼번에 사라지는 기분이 들어서
못하겠네요...
진엔딩보고싶어서 해야겠단 생각은 들긴하는데
머 이래 딴게임처럼 만들어놨는지....
아.....
튜유함
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저도 적응못해서 놓고 아예 잊고있습니다...아..
10이후 시리즈부터 변화가 많았습니다. 원래 그 이전 작들은 10-2처럼 액티브 타임 배틀을 사용했는데 10은 완벽한 턴제로 바뀌고 등등 소소한 변화가 많았습니다. 11은 온라인으로 나왔고, 전투방식이 기존과 큰 격변이 있었습니다. 12는 11의 콘솔판같은 느낌으로 약간 비슷합니다. 역시 큰 변화가 있는 새로운 전투방식 입니다. 13도 기존 방식과는 많이 달랐고 13-2,13-3 도 마찬가지 14는 거의 기존 MMORPG와 크게 달르지 않았고 15는 완전히 RPG액션게임으로 나올 예정이죠 같은 게임이라고 생각치 마시고 그냥 편안한 마음으로 게임을 한다고 생각 하시는게 훨씬 낫습니다. 또 10이후 중에서 드레스업을 빼놓고 보자면 가장 원작에 가까운건 오히려 10-2라고 볼수있죠. 가장 전통에 따른 전투방식입니다. 10이 완전히 턴방식이라 파판보다는 드퀘같은 느낌이 더 강했죠 1인칭이 아닐뿐
10의 무겁고 어두운 분위기와는 다르게 10-2는 밝고 다소 유치할수있는 분위기이긴 합니다만...그 부분만 다른 시각으로 바꿔서 보실수 있다면 꾀 나쁘지 않은 게임이라고 생각합니다.
드레스업 이란건 사실상 잡체인지를 다르게 표현한것뿐이지 기존 시리즈의 전통적인 방식들을 가장 많이 가져온게 X-2죠 딴게임처럼 만든게 아니라 원점으로 회귀 했을 뿐입니다. 오히려 X이 딴게임처럼 만든 시리즈였죠