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[질문] 드퀘빌2) 오카무르섬에서 식량난에 빠졌습니다.

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그 주민들 밥 안먹어도 자기가 하는 일이 좀 지체될 뿐이지 스토리진행에는 별문제없습니다. 뭣하면 버섯의 방 만드시고 버섯키친 만드시면 알아서 버섯가져와서 조리해서 냠냠합니다.

슬리핑캣 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.31 16:45
슬리핑캣

오...버섯키친은 만들어뒀는데 그런 효과가 있는지 몰랐네요. 감사합니다.

루리웹-6258059504 | (IP보기클릭)61.36.***.*** | 24.07.31 17:26
루리웹-6258059504

버섯방 만드시는게 중요합니다. 그래야 주민들이 버섯방에 버섯들고와 넣어요

슬리핑캣 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.07.31 17:30

등록한 레시피가 있고 주인공이 그 레시피로 만든 적이 있는 요리라면 주민들이 키친의 상자에 있는 재료로 만들 수 있는 들 중에서 랜덤하게 음식을 만들기 때문에 재료 쌓이는거 계획적으로 소모하겠다 하시면 버섯 구이는 만들지 않는 거도 좋습니다. 레시피는 스토리상 등록이 되고, 도감에도 스토리상 등록이 되니까요 문부르크 시점까지 가서 재료 3종을 사용할 수 있게 되면 버섯 3종을 → 듬뿍버섯이 가능하니까요. 버섯 구이는 버섯 키친을 만들면 조리 가능한 주민들이 낮은 확률로 버섯 구이를 만들어 키친에 넣어줍니다. 레시피를 등록한 적이 없어도 방 특성으로 만드는 거라 생성해줘요. 나중에 최종 스테이지에 가도 버섯 키친을 만들 수 있는데, 거기 주민들은 식사를 하지 않기 때문에 만들어 주는 대로 모두 챙겨다 사용할 수 있어요.

kight | (IP보기클릭)116.41.***.*** | 24.08.03 14:32

식량이 부족하다면 선인장 스테이크도 좋지만 도감 채울 겸 낚시하러 다니시는 거도 좋습니다. 오카무르가 주민 수가 너무 많아서 마을 범위 안에 있는 상자에 음식으로 판별되는 먹을 수 있는 게 들어 있으면 식사시간마다 단체로 와서 후르르릅 하고 삭제해버리므로... 건물 파괴 가능한 마물들이 공격해 오는 거도 문제가 되고, 자체적인 식량 조달도 어려운 지역이며, 스토리 섬들과 텅빈 섬은 방 레시피 등록과 그로 인한 하트 생성도 따로 계산되므로 오카무르는 클리어 후 식량 많이 들고 개발하러 오시는 거도 좋습니다. 지금 플레이중인 건 일단 엔딩 한번 보고, 2회차에 진득하니 못해본거 다 해보겠다 라는 생각으로 하시는 거도 괜찮습니다. 게임이 지역별로 평범하게 갈 수 없는 = 소위 말하는 숨겨진 지역도 있고 초반에 갈 수 없는 곳도 대부분 어떻게든 들어갈 수 있고 그런다고 스토리 꼬이고 진행에 문제가 생기는 점은 없으므로 엔딩을 보거나 로토의 마물막이를 설치하지 않아도 텅빈 섬, 스토리 섬 3종 모두 몬스터가 공격해오지 않는 타이밍들이 있어서 건설은 그때 맘먹고 하시는 게 편할 거구요.

kight | (IP보기클릭)116.41.***.*** | 24.08.03 14:35

요리는 최종적으로 빵 ☆☆ (쌀), 조각 과일 ☆☆ (딸기 등 최상급 과일재료) 만 만들지 않으면 됩니다. 빵이나 조각과일 둘 다 일반 / 별 하나짜리 만들어도 도감은 채워져요. 나중에 딸기 + 벼 → 과일파이 ☆☆ 를 만들 수 있게 되면 재료 2종류 사용하고 = 조리도구 설치 공간 1칸으로 만들 수 있으면서 주민들 식사 후 하트 생산량은 10 = 최대로 만들더라구요. 위에 버섯 언급한 거도 오카무르 클리어하고 소재 섬 지하에서 고렘 타고 광물 파밍 좀 하다 보면 백 단위로 쌓이게 되는 버섯 3종을 버리기는 아깝고 듬뿍버섯 만들어서 쓰면 되겠네... 라는 발상에서 주민들에게 듬뿍버섯 제작을 시키려는 거라 귀찮으시면 그냥 다 만들고 넘어가셔도 문제 없습니다. 빵 ☆☆, 조각 과일 ☆☆ 만들지 않기. 이거만 챙기시면 되요. 딸기, 벼 씨앗도 나중에 농기계 = 킬러 머신 / 메카 헌터 계열은 씨앗 1개로 9 칸에 심으니까 그거 다시 파내고, 농기계들이 다시 심고 반복하면 금방 증식됩니다. 정 귀찮으면 엔딩 보고 하트로 구매하는 방법도 있고요.

kight | (IP보기클릭)116.41.***.*** | 24.08.03 14:37

사족으로, 오카무르 클리어하고 문부르크 넘어가시면 초반에 이벤트 진행하다 보면 눈이 갑자기 오지 않는 순간이 있는데 그 때 성 주변 1차 건축하시면 편합니다. 몬스터 공격도 없는 시점이라서요. 주민도 몇 있어서 소량이나마 하트 생산이 가능합니다. 아니면 방 레시피 최대한 등록하고 하트 생산 가능한 방도 최대한 만들어주는 식으로 하면 스토리 중반부에도 거점 랭크 최대로 = NPC 주민 = 병사 최대로 늘릴 수 있는데 자잘한건 병사들이 다 치워 주니까 그때 하셔도 되고... 포인트라면 초반 지역에 씁쓸버섯이 6개가 있을 건데 그거 캐지 마시고 모두 들고 가서 버섯 투성이의 방 만들어 주시면 병사들이 채집 가능한 방에서 활동하는 NPC 라서, 버섯이 조금씩 쌓이게 됩니다. 하트도 소량이지만 생기구요. 해독제에 쓸 씁쓸버섯(아이템) 은 필드에서 녹색 슬라임 잡으면 나오니까요. 이건 맵 구조를 알아야 잡으러 가기 쉬우므로 공략을 찾아보시거나 2회차 이후에 하시는 게 좋을 듯 합니다.

kight | (IP보기클릭)116.41.***.*** | 24.08.03 14:39

주민들은 방에서 행동하러 갈 타이밍이다. → 가능한 곳 중 하나를 간다. 라는 식으로 움직이기 때문에 하트 생성이란 것만 보면 활동하는 형태가 중복되는 걸 만드는 건 좋지 않았습니다. 이렇게만 적으면 적는 저도 뭔 소린가 싶어지는데 오카무르 기준이면, 광부 - [공통] 가끔 수영장에 가서 수영을 한다 - [공통] 저녘이 되면 샤워/목욕 시설을 간다 - 마사지의 방에서 마사지를 할 수 있다 - 마사지의 방에서 마사지를 받을 수 있다 - 채집 가능한 방이면 채집하러 간다 이 외에도 더 있긴 한데 아무튼 저런 행동들을 합니다. 저 중 채집을 하러 가는 갈 때, 항아리의 방 → 항아리를 채집한다 버섯 투성이의 방 → 버섯을 채집한다 로 나뉘거든요. 버섯 투성이의 방만 있으면 버섯만 캐 주는데 항아리의 방에도 갈 수 있으면 거기로도 가게 됩니다. 그래서 버섯 투성이의 방을 만들 수 있으면 항아리의 방이나 농가 창고 (몬조라 레시피 등록) 등은 도감 등록만 하고 부수는게 좋아요. 같은 이치로, 키친도 거점마다 1개씩만 있는 게 관리하기 편하고 스토리 진행 중에는 텅빈 섬에서만 가능하겠지만, - 스토리 섬은 각 지역 클리어 후 아이템 가지고 재방문하면 되긴 합니다. 다이닝이나 밥 먹는 곳도 하트 생성량은 음식이 만들어내는 하트의 양에 의존하므로 밥 먹는 곳이나 다이닝 등을 만들어 주기보다는 대형 플레이트 ( 2x2 크기 ) 에 과일 파이 ☆☆ 같은 하트를 많이 만드는 음식을 꽉꽉 눌러 담아 주고 간간이 추가로 넣어 주는 게 하트 수집에 유리합니다. 빈 식기 + 테이블 + 의자 조합을 만들어 놓고 주민들이 음식 비면 알아서 나르게 하면 소량을 조금씩 반복하게 나르기 때문에 너희는 먹기만 하세요! 하는 게 하트 수급에서는 더 좋더라구요. 외형이 문제가 된다면 넓은 공간에     [의자][의자] [의자] [ 2x2 크기 ] [의자] [의자] [ 플레이트 ] [의자]     [의자][의자] 이렇게 배치해서 식당이나 연회장, 파티장 같은 느낌을 내시는 걸 추천합니다. 2x2 크기의 플레이트는 오메가 스테이크, 메가 마물 정식의 2종이 있습니다.

kight | (IP보기클릭)116.41.***.*** | 24.08.03 15:04

상세하게 답변주셔서 정말 감사합니다! 덕분에 지금 고민도 해결했고, 궁금했던 부분들도 미리 알게되서 아주 많은 도움이 됐습니다. 워낙 요소들이 많은 게임이라 과장 조금 보태서 늙어죽을때까지도 할 수 있을것 같네요.

루리웹-6258059504 | (IP보기클릭)61.36.***.*** | 24.08.26 15:47
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