5.0 들어와서 시작로딩 진짜 눈에 띌 정도로 단축된게 보이는데
파티로딩도 이렇게 단축 할 수 없나
이 게임 처음 시작할때 인상 개안좋았던 이유중 하나가 원소기믹으로 파티원 교체를 빈번히 강요하면서
정작 파티로딩이 흐름 다 끊어먹을정도로 길어서 맥빠져서 였는데
그러면서 조금만 움직여도 로딩취소 걸리고
5.0 들어와서 시작로딩 진짜 눈에 띌 정도로 단축된게 보이는데
파티로딩도 이렇게 단축 할 수 없나
이 게임 처음 시작할때 인상 개안좋았던 이유중 하나가 원소기믹으로 파티원 교체를 빈번히 강요하면서
정작 파티로딩이 흐름 다 끊어먹을정도로 길어서 맥빠져서 였는데
그러면서 조금만 움직여도 로딩취소 걸리고
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그거 출시 전 베타때 다 나온 소리 아님? 걍 바뀌면 몇파티 굴려서 겜에 말도 안되는 짓 하고, 그렇다고 파티바뀌면 스킬 쿨돌아가게 해두면 뭐 가령 보스 앞에서 파티 바꾸고 쿨 돌동안 멀뚱멀뚱 있어야 하고 그래서 걍 1.5초인가 준거라고
그거 출시 전 베타때 다 나온 소리 아님? 걍 바뀌면 몇파티 굴려서 겜에 말도 안되는 짓 하고, 그렇다고 파티바뀌면 스킬 쿨돌아가게 해두면 뭐 가령 보스 앞에서 파티 바꾸고 쿨 돌동안 멀뚱멀뚱 있어야 하고 그래서 걍 1.5초인가 준거라고
파티로딩 없애달라 또는 스테미나 최대치를 올려달라는 이야기가 초창기부터 꾸준히 나오던데 조금만 생각하면 게임 근간을 뒤흔들 수 있는 것이라 절대 안해주겠구나 싶어 자신이 불편하다는 이유로 문제제기를 하는 사람이 꽤나 있는데, 그 문제제기를 들어준다면 앞에서 말했듯이 게임밸런스 자체(전투시 편의성이나 대미지 인플레이션이 아님)를 아예 없앨 수 있다는 것을 생각 못하는듯