환상체 일러가 왜이리 어색하지
그다지 해골같은 얼굴은 아니었던거같은데
침잠은 어디까지 떡상하는가
속성이라도 다르게 나왔으면 재미라도 있었겠네요
그래도 이스 테트급이 뭔가 맛있는게 없어서 경쟁력은 잘 확보한듯 싶습니다
화상파티에서도 카포테 그닥 잘 쓰지 않는거 감안하면...
개뜬금없이 힐이 붙었네요
침잠파티는 합 잘 이기다보니 힐이 그렇게 급하지 않을텐데...
근데 어떻게보면 카포테나 분홍욕망과는 다른 차별점인지라 쓸만할지도 모르겠군요
은근 체력이 빠지는 피쿼드 호흡출혈이라던지
근데 고유 디버프가 은근 괜찮아보입니다
잡몹잡을땐 정신력회복 + 죽으면 이전으로 와헌히스 죽나상 케어
보스잡을땐 침잠 딜뻥으로 데미지 보조
침잠파티에선 뺄 이유가 없는 옵션들로 무장했네요
그리고 진짜 간만에 등장한
침식인데 무작위가 아닌 대상 지정
침잠은 특정 컨셉이 아닌 이상 적들이 훨씬 많이 가지고있을테니
패닉와도 팀킬이 터질 가능성이 줄어드는지라 좋은 옵션이네요
게다가 침식도 힐 옵션 가지고있어서
일발역전의 기회를 만드는데는 큰 힘을 낼듯 합니다
물론 얼다나 그렉애도에 비하면 끕이 떨어지지만
그 외 김지훈이 요즘 트렌드로 자꾸 올리려하는 사용시 정신력감소 컨셉을 보조해줄 옵션으로 무장한지라
아주 좋은 윤활유로 활약할듯 싶습니다
경☆로쟈 파열단 입회☆축
파열도 거던에선 기프트빨로 다 해먹는지라 그다지 재미없는 키워드이긴 한데...
그리고 왜 오만 없음?
검줄 쓰고싶어도 오만 수급 못해서 못쓴게 한두번이 아닌데
이래서야 K루를 뺄래야 뺄 수가 없잖아
뭐 세븐료슈라도 쓰란거야 뭐야
이펙트로 봤을땐 충전 있는줄 알았는데
캐리어 스택에 특수충전 취급조차 없는게 의외네요
W사가 파열충전 다 갖고있어서 견제하려고 그런건가? 싶기도 한데
파열이 일정수 이상이면 파열부여 대신 다른 보너스를 붙이는게 꽤 재미있는 컨셉
이라지만 아무리봐도 거던용 보너스잖아 이거
벼락가지나 닭가슴살 하나만 붙여도 횟수 빠질 일이 확 줄어드니...
대신 거던 밖에서는 지속적으로 빠지는 파열스택을 대신해서 캐리어스택으로 위력 보너스 준다는거니까
어느 환경에서든지 안정적인 성능을 보장하겠다...는 것으로 보이네요
어쩌면 디에치 인격을 이을 굿스터프의 조짐일지도
근데 왜
3스 코인재사용은 파열만 따짐?
게다가 모션은 2코를 두번 쓰는건데 왜 3코인 재사용임?
이거 은근 킹받네
위력빨 잘 받으면 3스로 킬 내는건 어렵지 않겠지만
파열만 보고 코인 재사용은
색욕이 있는지라 세티스 대체로는 충분히 가능하겠는데
그리고 오버파열 보너스가 낭낭한지라 거던에서도 충분히 활약하겠는데
캐리어 오버스택 뜨면 자해하는게 쫌 걸립니다
거던이야 워프열차 보스 포함 어지간해선 5턴 안에 모두 짓이기기 쌉가능인데
스토리에서 배민로쟈를 쓸 필요는... 두고봐야할듯 싶습니다
해녀마엘이 없는 입장에선 에고는 패스하기로 하고... 로쟈는 저 딜리버리 자폭이 스택을 얼마나 요구하냐에 따라 갈리겠네요. 딸깍이 좋은데...
지난 날은 전부 특색이 있어서 재밌네요. 이상은 광역기/순수 침잠 위력 그렉은 단일기/정신력 회복 이스는 각성 단일&침식 광역/체력 회복
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