일단 나오고나서 상황보고 구매할렵니다
플스4프로도 출시하고나서 한동안 게임 나올때마다 프로성능 대응하냐 안하냐로 말이 많았는데
플스4프로 출시 이전에 나온 대부분의 퍼스트파티 게임은 프로 성능 지원해줬지만
몇몇게임들은(블러드본) 그냥 부스트 모드로 땜빵처리하고
서드파티는 대응하는게임보다 대응 안하는 게임이 더 많다보니...
물론 AAA급 게임들은 대응 해주긴 했지만 이중에서도 대응 하냐 안하냐로 갈리기도 했구요
이현상이 한1~2년정도 진행된걸로 기억하는데...
(플스4프로 2년차 좀 지나고 나서 부터는 대부분의 게임들이 플스4프로 성능에 맞게 퍼포먼스 차별화를 둬서 게임이 나오긴 했습니다)
이번에는 PSSR을 모든 서드파티 게임들이 전부다 지원해줄지 그게 좀 의문이긴히네요
플스4프로가 나오고나서는 플스4, 플스4프로 기기들을 성능별로 게임 퍼포먼스를 차별화 두긴했지만
PSSR은 성능 차별화가 아닌 NPU 칩셋을 이용한 하드웨어 A.I기반 업스케일링 기능이라
플스5프로에만 나온 신기능이다보니
어쨋든 이 기능을 쓸려면 코드 몇자라도 더 넣어야 할텐데
만약에 그냥 PSSR을 배제한채 플스4프로때처럼 깡성능으로만 퍼포먼스 차별화 두면 흠.....
일단 당분간 잠깐 즐기다 팔려고 중고 플스5 당근하는중인데
진짜 저런식으로 흘러가면 모르겠네요....